Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Общественное мнение (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=134)
-   -   Клан-войны... (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=80281)

FLY 08.06.2010 17:32

Очки убирать нельзя, война должна иметь свой конец. И не тот, при котором кончится бабло у всех, такой вариант устроит еще меньше игроков чем сейчас.
Но точно следует ввести минимум очков для победы. И тогда даже при слитой массовке будет шанс исправить ситуацию.
Алтари и счетчик он-лайна фтопку.

ИменноТа 08.06.2010 17:50

Цитата:

Сообщение от FLY
Очки убирать нельзя, война должна иметь свой конец. И не тот, при котором кончится бабло у всех, такой вариант устроит еще меньше игроков чем сейчас.
Но точно следует ввести минимум очков для победы. И тогда даже при слитой массовке будет шанс исправить ситуацию.
Алтари и счетчик он-лайна фтопку.


:confused: А сейчас война имеет конец? Или разница в нападениях с экв и кровью дракона черезчур велика? Если уж говорить об окончании войны, то настоящая система клан варов не положила конца бесконечным войнам. И никакие очки и нововведения этого не изменят, если только будет стоять програмный запрет на нападения после окончания войны, а этого никогда не будет. Тут админы вряд ли что-то придумаю, это уже просто человеческий фактор.

Moon Elf 08.06.2010 20:02

да алтари неплохая идея, просто нужно будет додумать все мелочи, а потом уж вводить, чтобы не как обычно...

суть в том чтобы алтари находились в самых дебрях, чтобы добраться до туда быстро было проблематично...нужно еще учитывать время суток, не должны очки капать в часы наибольшей нагрузки и в 5 утра с одной скоростью, так же запретил бы в тех местах передачи, чтобы самым сильным тоже приходилось покидать пост за эликами)...вообщем ньюансов много, но было бы интересно...так же нужно пересмотреть бонусы и минусы победивших\проигравших..не должен проигравший клан быть просто мирным.

Всем_леща 08.06.2010 20:23

Не понимаю, почему о плюшках победителям так негативно высказываются. ИМХО, победитель должен получать удовольствия не только от моральной победы и срача на форуме, но и от вполне материальных фенек. Иначе весь этот шаманизм с алтарями пойдет прахом, как и все предыдущие системы.

KuKiskaKu 08.06.2010 20:37

игра, где есть столь доступные ресурсы к нападению/агрессии не сможет выдать войну с финалкой. не удалять же из базы клан при проигрыше))) был бы больше онлайн - было бы больше поля для деятельности. а так всем просто скучно, вот и грызем пятки друг другу. и правки на живую - тоже не радуют. лучше уж оттестить вдоль и поперек, учесть все нюансы и только тогда - в массы

НГУ 08.06.2010 22:05

А если сделать те же точки многоуровневыми, с разделением на уровни наподобии АК, 10-20, 20-30, 30-40, 40-50, 50-60, и например давать очки при большём уровне меньше, при меньшем больше. Например: если взять за основу 50-60ур как 100% так выйдет 40-50ур 120%, 30-40 140%, 20-30 160% 10-20 180%.
И захват точки раз в 2 час например что-бы можно было делать (не все же сидят сутками).
Таким образом клану для полноценного ведения боевых действий нужно будет разнообразный состав уровней персов, и у не ТоПов будут хоть какието шансы на успех в войне ...

Lacoste 08.06.2010 22:12

Цитата:

Сообщение от НГУ
А если сделать те же точки многоуровневыми, с разделением на уровни наподобии АК, 10-20, 20-30, 30-40, 40-50, 50-60, и например давать очки при большём уровне меньше, при меньшем больше. Например: если взять за основу 50-60ур как 100% так выйдет 40-50ур 120%, 30-40 140%, 20-30 160% 10-20 180%.
И захват точки раз в 2 час например что-бы можно было делать (не все же сидят сутками).
Таким образом клану для полноценного ведения боевых действий нужно будет разнообразный состав уровней персов, и у не ТоПов будут хоть какието шансы на успех в войне ...

Админам выгодно чтоб воевали топы ведь лоу лвл не будут тратить стока бабок на войну как игроки из топ клана;) у них просто стока нет)

Всем_леща 08.06.2010 22:15

Это лишнее усложнение. Чем больше усложнений, тем больше вероятность что вся мега-наворочено-продуманная система долбанется.

А для лоу походу вообще никогда войн не сделают, высшая лига онли =\

НГУ 08.06.2010 22:21

Цитата:

Сообщение от Всем_леща
Это лишнее усложнение. Чем больше усложнений, тем больше вероятность что вся мега-наворочено-продуманная система долбанется.

А для лоу походу вообще никогда войн не сделают, высшая лига онли =\

Старая система варов была сама простота :))) надо было годика так два назад повоевать :) бесконечная война получалась ...

Всем_леща 08.06.2010 22:22

Ога, я знаю. Сама простота тоже не катит, надо искать баланс:D


Часовой пояс GMT +4, время: 13:53.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei