![]() |
Основной проблемой для многих встаёт прокачка танка как MvP, при условии большой защиты и мелкого урона. Что-то типа "консерва с зубочисткой". Что такое хорошая "командная игра" помнят единицы, поэтому кому-то определение танка "игроком сугубо командным" совершенно не нравится. Всем хочется у руля постоять :)
|
Цитата:
Cогласен=) |
Цитата:
А по теме- не видать нам полуторного урона, как своих ушей... |
Цитата:
да против магов вам всеравно не поможет, хоть вам тройной урон сделай :( |
Против магов может помочь увеличение танкам хп. По танкам-щитовикам магический урон вроде неплохо режется, так что при большем количестве хп уже появляется реальная возможность танку извести ману у мага.
А чтобы не пострадал общественный кач на ботах - добавить хп на "танковские" рунные слова. (На всяких там "антимагов" и прочих)))) |
Однозначно изменения нужны, как и рунные слова новые, особенно щитовикам
|
Плюс ввести перки чисто для танка, с ограничением по статам выноса или инты. Перки, например, с удвоенным количеством хп против обычного перка...
На рунные слова для танков повесит хорошую срезку магической атаки, но опять таки повесить ограничение по профильным статам... Подгонку статов на танковском шмоте надо сделать... Пока так, что ли... |
Цитата:
а ниче не треснет у вас ребята? мне тоже на черепаший панцирь добавьте +7 энергетики и 5% маны |
Цитата:
|
Цитата:
не борзейте, бедные вы наши а птеродактиль для танков? так что... |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:58. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei