Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Новости (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=40)
-   -   Некоторые изменения в магии (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=82040)

маленький пуфыстик 30.07.2010 18:13

Ну рас уж решили отучать магов пользоваться воинским шмотом, то и на АК они не должны его одевать... :crazy:

CoS 30.07.2010 18:14

http://haddan.ru/blog.php?id=76103408 - пока рекорд, после изменений)
http://haddan.ru/blog.php?id=76103463 - ну и так, на поржать

Otrava 30.07.2010 18:21

Цитата:

Сообщение от CoS


http://haddan.ru/blog.php?id=76103849 :D

Осталось защитника в норму привести, чтобы его любой воин критами не гасил, а то на него тратится всего 1 удар, а маг тратит удар + ману )))

altkom 30.07.2010 18:44

А мне вот интересно, Уважаемая Администрация а вы тестили бои с ботами в лабе, цитаделе? когда нападает 4 крита каким боком их убивать? скажете ходите в паре? да не вопрос, будем ходить в паре, тогда сделайте гос скупку дропа лаба , цитаделя, и уберите 95% или какой там он у вас? шанс выпадения колец, и щитов, скажете приключение не заработок? а где ж зарабатывать? в шахте? на поляне? .. Вы сами поиграйте месяцок и поймете почему так много недовольных

плывущий по течению 30.07.2010 20:45

пока вроде бы еще есть возможность играть магом. Но, уважаемая администация, вы уж там не переборщите с непрофильными статами... Смысл лепить игрока, который в одиночку сливает везде, пока развитие персонажа на 99% идет в соло, а альтернативы нет? это мы уже проходили, такими маги уже были на заре "эры магии", и магов тогда мы могли посчитать во всем хаддане чуть ли не на пальцах рук...

Бастет 30.07.2010 20:53

После введения изменений в первый момент подумала, что не всё так страшно. Что мы получили в итоге, перекачавшись:
1) Увеличение количества маны
2) Сохранение второй атаки.

И тут же началось самое интересное:
1) Из-за невозможности поднимать выносливость -250 хп сразу
2) Ухода практически нет, так же как и устойчивости к шоку (наверно этого и добивались). НО защитные параметры золотого комплекта настолько мизерные, что не позволяют в большинстве случаев выжить в бою с критом даже раунд (примеров уже приводилось тут немало). Заходить в бои стало неинтересно, уж не представляю как их там тестили.

В итоге ни защиты, ни хп и судя по перкам для магов, даже не предвидится. Кастуйте товарищи маги, если успеете – так это сейчас выглядит.

KuKiskaKu 30.07.2010 20:59

Цитата:

Сообщение от Бастет
После введения изменений в первый момент подумала, что не всё так страшно. Что мы получили в итоге, перекачавшись:
1) Увеличение количества маны
2) Сохранение второй атаки.

И тут же началось самое интересное:
1) Из-за невозможности поднимать выносливость -250 хп сразу
2) Ухода практически нет, так же как и устойчивости к шоку (наверно этого и добивались). НО защитные параметры золотого комплекта настолько мизерные, что не позволяют в большинстве случаев выжить в бою с критом даже раунд (примеров уже приводилось тут немало). Заходить в бои стало неинтересно, уж не представляю как их там тестили.

В итоге ни защиты, ни хп и судя по перкам для магов, даже не предвидится. Кастуйте товарищи маги, если успеете – так это сейчас выглядит.

все так плохо? еще не проводила бои просто

2админы
как вариант - пересмотрите обмундирование магов. и не тяните с этим. что плохого в антишоке и уходе? магу без этих параметров играться... как это сказать то.. ну логи коса все говорят без слов на самом деле. у мага не должно быть сильной защиты, но мага и не должны складывать в раунд. предлагали (кто не помню) сделать призыв защитника в начале раунда - прислушайтесь.
и спс что выразили благодарность за некоторые идеи от игроков..

НГУ 30.07.2010 21:04

Цитата:

Сообщение от CoS

http://haddan.ru/blog.php?id=76103510 :)))


По теме: Админом спасибо за прирост маны, обидно конечно что скорость порезали от ловки (с 98 упала до 76) хоть это и не смертельно особо, но зато теперь рунить басейном мне не надо так как почти 150 маны добавилось а юзая 1ель мага х1 имею около 1100 маны (раньше это было со всплеском и елем мага).

По теме резки бонусов для магов от профильных статов:

Мож я ошибаюсь конечно, но разве :

Сила не влияет на "Мощность блока" -/Расчёт модификаторов в бою происходит следующим образом: модификатор + отношение силы персонажа к силе противника./ И этот параметр есть очень хорошим как для воина, с его зависимостью урона и для мага с его бумажными доспехами для модификатора мощности блока?

Ловкость:
Уход от атаки - обсчитывается в бою, тоесть если у воина ловки 12 а у меня 71 то кроме ухода от шмота и тд при ударе влияет соотношение нашей с ним ловки (Чем этот параметр плохой для мага и почему он не должен это юзать?)
Точность атаки - магу толдько мешает так как при ударе посохом может схватить за раунд дополнительный урон ответкой да и посох быстрее снашивается.
Скорость атаки - ну эт порезали так что и писать не буду даже.

Злость:
Устойчивость к шоку - обьясните почему маг не может его повышать что б хоть как то увеличить антишок???

Выносливость:
Так же выносливость увеличивает значение модификатора Устойчивость к шоку. - написал выше

Интуиция:
влияет на такие модификаторы как:
Ответная атака - для мага ненуна
Парирование - один из важнейших параметров для мага, особенно с посохом!!!
Стремительная атака -для мага ненуна
Интуитивная атака - для мага ненуна


Так почему мы не сможем юзать эти бонусы или юзать в ущерб всему??? А не проще убрать клас мага из игры?

Soul Reaver 30.07.2010 21:20

да защитник не поможет особо) 700 хп, щас нубы алебардами бьют за 1к по нему
у стихийников есть кремневая броня, им нормально
непонимаю почему у воинов есть возможность миксов, танко-крит, уверто-танк, крито-уворот + носят по 2 вида оружий против имунки РБ
почему мы не можем миксовать? док замиксил, сказали низяяяя, порежем......че вы с игрой делаете не пойму, не админы, а именно вы, все кто завидуют и ноют
стихийники имеют возможность бить урху например воздухом, если имунка огонь
а ЧБ щас вобще мясом станут) я то мож ещё подрыгаюсь немного
у нас ни защиты, ни ухода и даже придешь на РБ и если имунка "Магия" я хз почему нету "урон черной" "урон белой" "урон природой" то просто сливаешь бой если соло на урхе.
вобщем средним ЧБ настала попа) и я от неё не далеко

Тольятти 30.07.2010 21:46

Цитата:

Сообщение от Бастет
После введения изменений в первый момент подумала, что не всё так страшно. Что мы получили в итоге, перекачавшись:
1) Увеличение количества маны
2) Сохранение второй атаки.

И тут же началось самое интересное:
1) Из-за невозможности поднимать выносливость -250 хп сразу
2) Ухода практически нет, так же как и устойчивости к шоку (наверно этого и добивались). НО защитные параметры золотого комплекта настолько мизерные, что не позволяют в большинстве случаев выжить в бою с критом даже раунд (примеров уже приводилось тут немало). Заходить в бои стало неинтересно, уж не представляю как их там тестили.

В итоге ни защиты, ни хп и судя по перкам для магов, даже не предвидится. Кастуйте товарищи маги, если успеете – так это сейчас выглядит.

Крит и должен выносить магов за раунд, для этого они и созданы


Часовой пояс GMT +4, время: 08:01.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei