Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Общественное мнение (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=134)
-   -   Клан-войны... (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=80281)

Solteron 04.06.2010 00:31

Цитата:

Сообщение от Маленький Мук.
в нынешнем видем клан вары и их концепция просто безобразны и необъективны, совершенно очевидно, что их надо радикально изменять

Влад, а чем не объективны-то?

Kekcik 04.06.2010 00:38

Всем известно что нынешняя система войн ни кого не устраивает,первая стадия войны ещё куда не шло, но финальная неделя - это клиника
Понятно что надо её полностью менять, мои предложение

1. Оставить Активные и Мирные кланы.
2. Оставить систему ОФициального ЧСа
3. Оставить альянсы

Первую стадию войны мы все воюем, бьём заклёпки,сиди в храме,профаем и тп, ни каких существенных измененией,единственное сократить срок этой стадии до 2 недель(по желанию трудящихся)

Ну вот начинается самое сладкое, начнём с того что НИ КТО не знает точного времени начала финальной недели, по этому в астрал все прячатся за 1-2 суток до предполагаемого начала.
Мало того что на данной стадии войны можно выводить персонажей из клана во время боя! и за их пройгрыш в бою очки с клана сниматься не будут!
Что бы завершить войну достаточно выиграть бой 1 на 1, топ-бойцу против зазевавшегося нубика и благополучно неделю всем кланом/альянсом отсидеть в астрале.Думаю согласятся все что не интересно это.Все мы пришли сюда отдыхать,а не сидеть около компьютера ждать команды "БОЙ"
Данная система война только для ТОП-БОЙЦОВ, нубы учавствующие в бою только сливают очки.


Суть моего предложения проста!

Сделать локацию для проведения финальной недели(пусть это будет замок, (знаю что администрация планировала вводить замки,по этому в дальнейшем локацию можно назвать как душе угодно) )


Враждующие кланы/альянсы делятся на 2 команды(буду приводить примеры на нынешних альянсах,Ангелы и Демоны(АиД) и CONCLAVE)
Между командами проводится 10 боёв! 5 боёв CONCLAVE атакует,5 боёв CONCLAVE стоит в защите
При атаке и защите командам даётся 2 камня,разбив которые бой автоматически заканчивается и победа присуждается той команде которая разобьёт его первой
Тут фантазируй сколько угодно. Камням можно дать большое кол-во ХП(естественнно камень который находится в защите имеет больше ХП, чем атакующий)
Приведём живой пример - Камень атаки - 100 000 хп, Камень защиты 500 000 хп,при этом камни не бьют. камни можно щитить,лечить,обкастовывать, можно придумать кучу способностей для него, например если у защитного камня остаётся 100 000 хп, то он включает неуязвимость(способности такого рода) либо эти способности можно будет активировать в бою,и активирует их тот кто зарегестрировал клан на войну(управление камнем такое же как и питомцем)
каждые 3-5 ходов камень может менять автоматически иммунитет к виду оружия или виду магии
Либо у Камней будет по 1-100 жизней,но бить их нельзя пока не умрут все члены команды(при такой системе просто проводится 10 боёв,у кого больше побед тот и остаётся Активным)
Если после провидения 10 боёв счёт 5-5 , назначается последний бой, по которому и определяется победитель.

Все бои проводятся в определённое время,допустим каждый день в 21-22-23 часа, как угодно администрации, время фиксированное и не меняется.Люди знают во сколько им надо быть готовыми, а это большой плюс для полноценных боёв
В командах нет ограничения по кол-ву участников и по лвлу.
На финальную неделю отключается ЭКВ! Люди могут профать, ходить на РБ, качаться,вообщем делать всё что они делают в мирное время. НО за 10 минут до начала боя каждому персонажу состоящему в одном из враждующих кланов/альянсов ОН-ЛАЙН вылетает сообщения содержание которого "Хотите ли вы принять участие в клановой битве,которая начнётся через 10 минут?"
и через 5 минут повторное сообщение,содержание которого "Хотите ли вы принять участие в клановой битве,которая начнётся через 5 минут?" подтверждая которое персонаж автоматически переносится в ЗАМОК(как я назвал данную локацию ранее) если в это время персонаж был в бою, то он вылетает из него "Без вести"
это сделано для того что бы по пути в ЗАМОК на персонажа не могли напасть инкоронациями и не дать ему вступить в битву.

На клановую битву альянс/клан регустрирует глава клана или один из глав кланов альянса. Пропуск клановой битвы это +1 очко сопернику.


В данных боях не даётся путь,заклёпки,не начисляется износ(и так будет питься куча элей),не ставятся травмы за поражение(во избежания нечестного набивания репы в фиктивных войнах)


Таким образом мы получаем Финальную неделю длительностью 10-11 дней, с МАССОВЫМИ ПВП боями для ВСЕХ,а не только для Топов.


Мне кажется при данной системе будет МАКСИМАЛЬНО важна тактика ведения боя,а не мастерство сидеть в астрале



как вариант...

elefant25 04.06.2010 00:46

паша а зачем это все????
верните старые вары, кому они мешали что идут месяц,2 ,3 и более, да никому, все могли воевать и играть на свой страх и риск, поймают тебя или нет только твоя проблема, а не альянса.
Просто за убитого перца перестать давать заклепки и все.
Хотите зарабатывать заклепки идите на арену крови или поле боя и там зарабатывайте.

Gapo 04.06.2010 00:49

действительно.. на поле боя когда ходили последний раз?? и вообще кто туда ходил???

Defrik 04.06.2010 01:05

Про старые вары даже не говорите,нытья ещё больше чем от очков,только держится народ чуть дольше.

Soul Reaver 04.06.2010 01:34

старые вары, в любом случае лучше того дебилизма, что сейчас

Маленький Мук. 04.06.2010 01:39

Цитата:

Сообщение от Solteron
Влад, а чем не объективны-то?




а в том, что это не война, когда можно находясь в заведомо намного более слабом клане, выиграть один бой на 2 очка, уйти в астрал и победить в войне, война которая сейчас реализована как кланвары -астральная -уже одно это астральная война кроме как недоумение больше вызывать ничего не может, на войне надо воевать а не в астрале сидеть, но правила реализованной админами войны способствуют совершенно другому-посиделкам в астрале

Gapo 04.06.2010 10:16

Варианты "скорой помощи" (без существенного изенения):
1. Сделать минимум очков, кот. клан должен набрать в последнюю неделю войны, например минимум 50, это будет стимулировать не сидеть в астрале...
2. Т.к. видимо сложно убрать баг с храмом, может и разрешить там сидеть тем, кто не хочет/не может воевать??

По поводу предложения по "камням" и проч.... может не "камни", а РБ?? Лич и гопкомпания?? т.е. привлекать (а именно покупать) на стороне клана одного из РБ?? Нет в какой-то момент достаточного кол-ва игроков онлайн - заплати и в бой за твой клан зайдет РБ?? ну это так.. зарисовка...

И несколько неправильно, что такой сильный клан как БЛ объявляет войну всем мелким, заведомо зная что выиграет, нет стимула у них выходить в актив...
Сидеть в мирных? не интересно совсем - перстанут играть.. монополия она всегда не есть гуд... сожрут топ кланы остальных игроков и что?? одни останутся и играть будет не с кем...
Поэтому стоит действительно ввести какие-либо ранги для кланов, чтобы войну могли вести только кланы равные по суммарному опыту (например) ну или что-то такое...

Defrik 04.06.2010 10:26

Больше интересно когда исправят баг с храмом и почему не в изгоях те кто его юзали)))

малыффок 04.06.2010 10:40

астральная война интересное понятие,типа метнул гранату и можно идти домой,никто не будет в спину стрелять, по поводу храма тоже сказать хочется - сделайте доступным сидение в храме если на момент начала активной недели войны персонаж там находится,я бы с удовольствием посмотрел бы за боями( пока сам не могу принимать участие, не позволяет уровень и шмот), всё-таки этим вы опять же увеличиваете посещаемость,а система войны и вправду никуда не идёт,я думаю,что резонно было бы за выведенного персонажа из клана во время битвы снимать с клана очки,либо начислять их противнику,а то так можно топ бойцов оставить,остальными до первого нападения играть в клане,а потом "БАЦ" и не получены очки противников,это как минимум читерство,такое надо наказывать:)


Часовой пояс GMT +4, время: 13:52.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei