![]() |
Цитата:
|
Цитата:
супер, главное об этом сказать не в официальной новости, а на 4 странице комментов, как бы случайно... наверно уже к такому подходу стоит привыкнуть? а если бы люди не стали комментить то и не сказали бы? может есть ещё что то, что стоит знать людям, но пока это не вытащено тисками из ПБ? так говорите не стесняйтесь... кому как не мне спрашивать об этом, между месячными банами на форуме? |
Цитата:
:cool: Ничего народ не понимает в танках) Да и ничего и непоймёт) Ладно, все прелести 3х слойной брони, мощности блока и пробоя брони будут только у меня) На правах рекламы: http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=18814 |
Цитата:
Вообще-то это не было сделано сейчас, а было сделано при вводе самой абилки. То есть, это уже давно сложившийся факт. Кроме того, администрация не должна выдавать все точные зависимости. Игрокам будет интересно вывести их самим. Ну и в-третьих, раз увороты до сих пор этого не заметили, то может, зависимость не настолько сильная, чтобы о ней специально упоминать? |
Цитата:
|
Цитата:
НО танков мало( |
Не Дим... на самом деле не красиво как-то... если уж что-то делайте, то рассказывайте как и для кого... я вот например не знал что уворотливость уменьшается когда встаёшь на защиту... Кому интересно самому проследить зависимость - пусть не читают новости и отслеживают, открывая для себя что-то новое... Ибо нытья потом не оберёшься, о том что некоторые не знали и т.д.
-1 |
Цитата:
Не сейчас? тем более вводя абилу стоило упомянуть о таком немаловажном факторе. Интересней? с вами вообще что то можно вывести? на все вопросы игроков ответ у админки уже давно один... ПАРАНОЯ! Ну и как тут выводить зависимости, когда я усомнился в том что кубики износа находятся на равном удалении друг от друга, написал об этом, обидил админку поймал бан на месяц, а потом оказалось что первый кубик 3 проца.. последний 10, средние примерно по 15 и до сих пор абсолютно не понятно где ещё 12 процентов... Повторюсь, даже если люди в игре замечают какие то непопулярные решения админки и пытаются высянить так ли это или нет в ответ получают "вам всё это кажется" и только долгие дебаты и допросы порой приводят к каким то более дельным ответам... Наймите наконец специалистов в области ПиАр (в данном случае имею ввиду не самую популярную трактовку этого слова сейчас, а первоначально-заложеную Отношения с обществом).. говоря совсем просто: Найдите человека котрый смог бы чётко, понятно и главное в полном объёме доносить до игроков все изменения, нововведения, в то же время он смог бы заниматься и обратной связью. Вы, на сейчас, объективно, с этим не справляетесь. з.ы. Хотите чтобы вас уважали юзеры? Начните уважать их. |
Цитата:
+1 А так вообще хотел спросить...а у критов, че нить отнимается? |
obman
menja obmanuli ja vislal dengi za kirku a kirku tak i ne polu4il igraka nik "С кем ты" :mad: :mad: :mad: proso primjat meri:mad: :mad:
|
Цитата:
... и пишите кириллицей... |
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
вот и я о томже :) меня стебала эта надпись :) |
Цитата:
Однако предложение о защите не более чем одного персонажа очень неплохое. Можно увеличить максимальное количество до 3х, но я отказываюсь воображать, как один боец может прикрывать команду из 10 человек... :rolleyes: |
Цитата:
Да. ) Вот представляю как танк в шмоте+4 с элитными эликами жизни защищает всю команду, а остальные, в это время, разносят всех противников... :cool: |
Цитата:
А ведь это идея)):) |
Цитата:
По-моему правильнее будет считать защитой действие, не причиняющее урона противника, но выводящего его из себя, отчего он перестает атаковать свою цель и переключающегося на кастовавшего защиту. (Как скилл агрессии в L2) |
Цитата:
|
скорее всего так и сделаем. что можно защитить не более одного, ну может двух-трех персов.
|
Цитата:
|
Цитата:
Защита, это как танк в MMORPG - он идёт вперёд и принимает на себя большую часть удара. Только в Хаддане он защищает кого хочет, что, впрочем, большой плюс. Я против защиты лишь одного человека - это ограничивает тактические возможности и полезность танков. До трёх человек, по-моему, будет в самый раз... :rolleyes: |
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 04:30. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei