![]() |
Давно считаю что самым дельным предложением являеться разделение кланов на лиги. И не надо хаям типа глэма щас рассказывать что клан из 15х уровней может делать все что захочет, а то даже смешно становиться. ТОП клан всегда сможет их загнать и без войны. А война сейчас это тупо фарм заклепок. Как логическое окончание войны понравилась идея с множеством точек для удержния, если кланы будут разбиты на лиги, то не нужно придумывать разноуривневые точки.
|
Цитата:
эт не война а турнир какой-то... по-моему достаточно убрать все виды стадий и оставить только кровь, заклепки и побитость, а также не запрещать вход в те локации, где нельзя напасть, а просто снимать антинападение во всех локациях где оно есть, проиграет тот клан, которому надоест получать увечки и невозможность профать из-за побитости- перейдет в мирное состояние, но не раньше чем через 2 недели войны, чтобы агрессоры получили свои заклепки)) |
А может быть нужно добавить расчет он-лайна клана на период войны и количество полученных очков?
т.е. для получения победы в войне будет производиться расчет не только очков, но и количество он-лайна? Таким образом можно "заставть" людей воевать и выйти из астрала, ведь они могут проиграть. |
нафих очки- они не показатель... пусть война пореальнее будет- жестокая, но справедливая... а чтобы топы не объявляли войну мелким кланам- ввести ограничение для объявления по суммарному опыту, но убирать это ограничение в случае если хоть один из "малышей" находится в ОфЧС этого топ-клана
|
замки- как вариант для клановой базы со всякими полезными коммуникациями и сервисами (почта, кузня, клановая "панелька", клановая ячейка, убежище, "синяя зона" (только для активных) и т.п), но если клан вступает в состояние войны- этот замок автоматически (для любого клана) переходит в состояние "под осадой": не работает почта, эффект "синей зоны", банковские переводы и т.п.
отсутвие этих плюшек сильно урежет кланы находящиеся в войне и они решат быстро покончить с этим... |
Цитата:
Да, сама идея с замками интересна, и даже админы за неё, но эта система гораздо сложнее будет устроена, чем нынешняя и тем более та, что была 3 года назад. всем надо запомнить: чем грандиознее идея - тем труднее её исполнение(реализация нового, более сложного КВ), и, как следствие, большее количество багов в этой системе КВ. тамже опять нужно прописывать коды для осады или какие там фичи будут, при каких условях разрушение и прочее, прочее. |
конешн- на словах все легче, чем на деле, систем КВ на очки тож, наверное, не далась легко, но биться на очки одним хаем против толпы "мелких"- не пойдет...
|
проще всего было бы вернуть старую допотопную сис-му войн, где конец войны совпадал с пустотой кошелька и терпением вражины!
|
Цитата:
|
Цитата:
конечно износ долбает, но мы же в экономический симулятор играем, так что придумаем что-нибудь:crazy: |
Цитата:
Вот именно при той войне, которую все просят, дочерки были такими же "боевыми" как и основа. Лично для меня, как не реалящего и без доступа к РБ - это уход из клана, либо жить ради клан-чата, т.к. развиться будет трудно, а то и вовсе невозможно. Ибо я и сейчас запарился на шмот копить, а с учетом травм и увечий, это ещё растянется на туевое количество времени. |
Цитата:
ну значит надо додумать эти моменты. короче работы тут много - было бы желание) |
Цитата:
возможно как вариант убрать привязку статуса актива к выигрышу/проигрышу и оставить денежный бонус победителю (надоест воевать - сами выйдут в мирные. за добровольный выход в мирные - штраф как за проигрыш в войне). активную неделю пересмотреть немного - ввести определенное кол-во очков необходимых для выигрыша (уже писали). разделить по категориям кланы - возможно, но мне не нравится сама мысль |
писать новую систему войн админы не будут, будут править эту (и то вопрос)... надеюсь...
|
Цитата:
|
Цитата:
Полностью согласен, раньше было куда интересней, даже слабые кланы воевали оч. часто :rolleyes: |
Я вот одного в толк не возьму, зачем изобретать велосипед, если он уже есть и все на нем умеют кататься? Зачем придумывать новую систему расчета очков, менять правила финальной недели на "а ля турнирные бои", зачем придумывать окончание войны если даже при официальном ее окончании она продолжается? ЗАЧЕМ? Нынешняя система кланваров, насколько я понимаю, вводилась как промежуточный этап до ввода замков. Так зачем придумывать и изголяться над этим промежуточным этапом? Уберите очки и пусть народ спокойно воюет пока Вы, уважаемая Администрация работаете над введением замков. Неужели же вы не понимаете что с такими темпами пока вы введете эти замки количество игроков сократиться в разы. Обратите внимание на эту тему! Это не просто жалобы и недовольства игроков, это реалии, которые ведут лишь к спаду интересса у игроков к проекту и постепенный их переход в другие проекты.
|
полностью с тобой согласен Кать)
на промежуточный этап старых вар вполне хватит!:p вся эта байда с активными и неактивными кланами, ОФчсы и т.д. бестолковая:crazy: |
может вернемся к системе алтаря войны? пришел, занял клетку с алтарем войны и очки против всех-всех врагов капают. Набрал NNNN очков против такого-то врага - тот вылетел. Однако алтарь не один и его надо охранять. Очки за убийства - в топку. Это не то чтобы очень быстро сделать, но за лето успеем :crazy:
Пока можем отрубить очки напрочь. Желаете? |
Может голосвание сделать тогда? А то тут сейчас будет 100 ответов: желаю - не желаю)
Я за отключение очков, кстати. :p |
Цитата:
алтари не дело, это ж сутками сторoжить надо, опять победят психопаты и безработные задроты:crazy: |
Цитата:
С алтарями выложите,пожалуйста, ещё раз предполагаемый вариант для ознакомления.Тут нюансов,как и тогда очень много. |
Синобит -> *clan* Мда, Маел жжет... это делается за неделю, с учетом тотально перепоя всей программирующей группы :)
Син, извини, не сдержался :D |
Цитата:
Алтарь войны по сути так же будет упираться в очки и удерживать его опять же будут хаи, что так или иначе снова приведет к тому что воевать смогут не все. Война это ведь не конкурс или турнир, правда? Она должна предусматривать массовые кровавые ПВП между воюющими сторонами. Если мы хотим вернуть в войны массовые ПВП то очки нужно убирать. Хотелось бы только уточнить один маленький нюанс в случае если очки "отрубить напрочь", война между кланами не будет иметь официального окончания? |
Уберите вообще понятие "война" из Хаддана!
Пускай будет соперничество на основе дружбы и разных приятностей! Пускай 2 клана, соревнуясь, дарят членам противоположного клана подарки и получают за это клановые очки! Пускай говорят хорошие, добрые фразы своим соперникам, и получают за них очки! (но например не больше 1 очка в сутки за каждого оппонента). Или так: даря 1 букет, получаешь 1 очко, второе очко будет стоить 2 букета, третье очко - 3 букета, и т.д. Всё равно в войне все раскошеливаются, так и тут будет способ потратить свои денежки, можно даже ввести в игру специальные подарки, которые, когда даришь, получаешь клановые очки в этом противостоянии, пускай они будут даже за амн продаваться - тем самым компенсируя затраты на всплески и астральное зрение с тех войн что сейчас. Что получим? Позитив! И админы довольны, и игроки! *Results may vary |
не будет. до сдачи.
Синобиту: мы не только алтарями занимаемся, ога :crazy: Не, ну в любое масспвп лоулвл не полезет. В конце концов у нас еще ограничение на число участников боя есть, от него не убежать к сожалению. Сторожить алтари надо не одному персу, а целому альянсу-клану. К тому же в ночные например часы можно сделать меньшее начисление очков. Далее, относительно того что с алтарями лоу-мид будет также плохо - неправда. За убийство очки выпилим напрочь. Так что могут участвовать в боях за точку владения. Другой системы кроме как этакой порт доминэшена в BBMMORPG я не вижу. При всяких боях по времени начинающихся отваливаются все, живущие в неудобных часовых поясах. А тут вроде бы и все могут поучаствовать и малая кровь. Завтра постараюсь описать что это вообще такое и как будет выглядеть. |
Цитата:
А, что Синобиту то, меня тут и близко не было :rolleyes: Это все подлые инсинуации! Ну, а если по существу, проблема войн поднята топ кланами, которые, собственно и воюют. Фактически, топ кланы будут, находится в состоянии неопределенности до конца лета? Игровой момент, столь важный и неотъемлемый в Хаддане, думаю, имеет право приоритета и перераспределения рабочих мощностей. :D |
Цитата:
|
Совершенно согласна с ИменноТа, старая система войн была плоха только тем, что войны велись без ограничения по времени, вот в этом была их основная беда.
Так что ей +1, и да, верните старую версию войны, пока не придумаете чего то кардинально нового и лучшего. |
Цитата:
А кто вам сказал что в массовое ПВП не полезут лоу лвл? Вы спросите у ПК кто воевал из моего клана против них в предыдущей войне (я имею ввиду первый месяц который не начислял очки) в боях персонажи как 45+ лвл так и ниже 20-го. В том то и вся прелесть, что тот же лоу лвл, может и не нанесет решающего урона в бою, но не побоится влезть в него и хотя бы даже прикрыть кого-то, не опасаясь последующих воплей за слитые очки. Я категорически против алтарей и прочих примудростей, зачем это нужно, если вы все равно разрабатываете систему замков? Оставьте старые вары до того момента пока не введете эти самые замки. К чему усложнять жизнь самим себе? Не проще просто убрать очки? |
А можно воевать против Админов? Ну к примеру создадут они какой либо клан, сядут и будут играть...человек 20-30...если выиграет какой либо клан = плюшка...:)
|
Осада замка все равно будет примерно по тойже схеме что и алтарь, только ограничения другие - по времени, а не по количеству очков.
Цитата:
|
Цитата:
|
Итак как это будет выглядеть.
Оторвемся от контентных терминов и перейдем к терминам проектирования, дабы не забивать себе голову. Итак. 1. В Окрестностях Старограда располагаем Точки Владения (ТВ). 2. Это специальные локации в которых есть специальная кнопка. Нажав ее персонаж захватывает ТВ в пользу своего альянса\склонности\фракции\клана\семейной пары\во имя себя любимого - в зависимости от того что это за ТВ. 3. Персонаж не может захватить ТВ если в локации есть персонаж не из его альянса\клана\склонности\фракции\не его супруг(а)\вообще кто-то есть. Для того чтобы захватить надо напасть на врага. По окончанию боя ТВ перейдет к победителю автоматически. Опционально - проигравший отправляется куда-нибудь подальше от ТВ, например на ГП или в специальные места воскрешений в Окрестностях. 4. Каждую минуту ТВ приносит очки в обусловленную для неё копилку. Очки пересчитываются либо каждый час либо в момент смены владельца ТВ. Применительно к КВ: Ставим 3-4 ТВ для КВ. Владея КВ клан получает очки против всех своих противников. Чем больше ТВ - тем быстрее получает. Противник отправляется в мирные как только набирается против него некое количество очков. Например 45000. (если 1 очко в минуту, то это месяц беспрерывного владения алтарем, если владеть всеми 4, то можно вышибить всех за неделю) Во избежание предварительного захвата ТВ с объявлением войны поздно ночью, дабы получить преимущество очки начинают капать только на третьи сутки войны. Ситуация. Альянс А против альянса Б. Все ТВ между ними распределены. И тут альянс В объявляет войну альянсу Г. Им надо отбирать ТВ у тех, с кем они не воюют. Это нормально - можно дипломатией поделить ТВ на равные промежутки времени, а можно и силой. |
Цитата:
http://haddan.ru/blog.php?id=73747398 http://haddan.ru/blog.php?id=73747857 http://haddan.ru/blog.php?id=73748321 |
Маел, а как быть если Альянс А объявит войну Альянсу Б и Альянсу С?
Как в этом случае будут зарабатываться очки? |
Цитата:
Например, если альянс В хочет воевать с альянсом Г, то он априори должен быть способен не только воевать, но и победить альянсы А и Б. Рассматриваю только вариант захвата силой, потому что, по-моему, и так ясно, что никакой клан просто так не согласится отдать ТВ, которые нужны им в своей войне, для того чтобы мог повоевать кто-то другой. Такой альтруистичности в Хаддане до сих пор замечено не было, к сожалению. Отсюда вопрос: возможно ли технически реализовать, чтобы у каждой воюющей пары (тройки...) был свой набор ТВ? |
ни разу не правильно.
смЫсл владения ТВ/КВ? набрать очки в войне? И куда их потом тратить? были б плюхи за победы/владение ТВ/КВ, цэ было б рубилово. дайтн клану с Х очков побед в войнах ковать клан-шмот за эти очки - сервер трещал бы от Великих : ) Цитата:
|
было бы интереснее,чтоб под каждую новую войну ала/клана открывались свои точки ТВ(я бы сделал их появление на карте постоянно в рандомном месте по окресам,под каждую войну)как раз есть 3 суток чтоб найти эти точки.
А так очень интересно,тренировка перед осадами. |
Пускай будет война на оружиях!!!!! На карабине мосина... тогда интересней будет
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:18. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei