Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Общественное мнение (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=134)
-   -   Клан-войны... (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=80281)

раненый воин 04.06.2010 16:43

Давно считаю что самым дельным предложением являеться разделение кланов на лиги. И не надо хаям типа глэма щас рассказывать что клан из 15х уровней может делать все что захочет, а то даже смешно становиться. ТОП клан всегда сможет их загнать и без войны. А война сейчас это тупо фарм заклепок. Как логическое окончание войны понравилась идея с множеством точек для удержния, если кланы будут разбиты на лиги, то не нужно придумывать разноуривневые точки.

Замочитель 04.06.2010 17:06

Цитата:

Сообщение от Kekcik
Всем известно что нынешняя система войн ни кого не устраивает,первая стадия войны ещё куда не шло, но финальная неделя - это клиника
Понятно что надо её полностью менять, мои предложение

1. Оставить Активные и Мирные кланы.
2. Оставить систему ОФициального ЧСа
3. Оставить альянсы

Первую стадию войны мы все воюем, бьём заклёпки,сиди в храме,профаем и тп, ни каких существенных измененией,единственное сократить срок этой стадии до 2 недель(по желанию трудящихся)

Ну вот начинается самое сладкое, начнём с того что НИ КТО не знает точного времени начала финальной недели, по этому в астрал все прячатся за 1-2 суток до предполагаемого начала.
Мало того что на данной стадии войны можно выводить персонажей из клана во время боя! и за их пройгрыш в бою очки с клана сниматься не будут!
Что бы завершить войну достаточно выиграть бой 1 на 1, топ-бойцу против зазевавшегося нубика и благополучно неделю всем кланом/альянсом отсидеть в астрале.Думаю согласятся все что не интересно это.Все мы пришли сюда отдыхать,а не сидеть около компьютера ждать команды "БОЙ"
Данная система война только для ТОП-БОЙЦОВ, нубы учавствующие в бою только сливают очки.


Суть моего предложения проста!

Сделать локацию для проведения финальной недели(пусть это будет замок, (знаю что администрация планировала вводить замки,по этому в дальнейшем локацию можно назвать как душе угодно) )


Враждующие кланы/альянсы делятся на 2 команды(буду приводить примеры на нынешних альянсах,Ангелы и Демоны(АиД) и CONCLAVE)
Между командами проводится 10 боёв! 5 боёв CONCLAVE атакует,5 боёв CONCLAVE стоит в защите
При атаке и защите командам даётся 2 камня,разбив которые бой автоматически заканчивается и победа присуждается той команде которая разобьёт его первой
Тут фантазируй сколько угодно. Камням можно дать большое кол-во ХП(естественнно камень который находится в защите имеет больше ХП, чем атакующий)
Приведём живой пример - Камень атаки - 100 000 хп, Камень защиты 500 000 хп,при этом камни не бьют. камни можно щитить,лечить,обкастовывать, можно придумать кучу способностей для него, например если у защитного камня остаётся 100 000 хп, то он включает неуязвимость(способности такого рода) либо эти способности можно будет активировать в бою,и активирует их тот кто зарегестрировал клан на войну(управление камнем такое же как и питомцем)
каждые 3-5 ходов камень может менять автоматически иммунитет к виду оружия или виду магии
Либо у Камней будет по 1-100 жизней,но бить их нельзя пока не умрут все члены команды(при такой системе просто проводится 10 боёв,у кого больше побед тот и остаётся Активным)
Если после провидения 10 боёв счёт 5-5 , назначается последний бой, по которому и определяется победитель.

Все бои проводятся в определённое время,допустим каждый день в 21-22-23 часа, как угодно администрации, время фиксированное и не меняется.Люди знают во сколько им надо быть готовыми, а это большой плюс для полноценных боёв
В командах нет ограничения по кол-ву участников и по лвлу.
На финальную неделю отключается ЭКВ! Люди могут профать, ходить на РБ, качаться,вообщем делать всё что они делают в мирное время. НО за 10 минут до начала боя каждому персонажу состоящему в одном из враждующих кланов/альянсов ОН-ЛАЙН вылетает сообщения содержание которого "Хотите ли вы принять участие в клановой битве,которая начнётся через 10 минут?"
и через 5 минут повторное сообщение,содержание которого "Хотите ли вы принять участие в клановой битве,которая начнётся через 5 минут?" подтверждая которое персонаж автоматически переносится в ЗАМОК(как я назвал данную локацию ранее) если в это время персонаж был в бою, то он вылетает из него "Без вести"
это сделано для того что бы по пути в ЗАМОК на персонажа не могли напасть инкоронациями и не дать ему вступить в битву.

На клановую битву альянс/клан регустрирует глава клана или один из глав кланов альянса. Пропуск клановой битвы это +1 очко сопернику.


В данных боях не даётся путь,заклёпки,не начисляется износ(и так будет питься куча элей),не ставятся травмы за поражение(во избежания нечестного набивания репы в фиктивных войнах)


Таким образом мы получаем Финальную неделю длительностью 10-11 дней, с МАССОВЫМИ ПВП боями для ВСЕХ,а не только для Топов.


Мне кажется при данной системе будет МАКСИМАЛЬНО важна тактика ведения боя,а не мастерство сидеть в астрале



как вариант...




эт не война а турнир какой-то...
по-моему достаточно убрать все виды стадий и оставить только кровь, заклепки и побитость, а также не запрещать вход в те локации, где нельзя напасть, а просто снимать антинападение во всех локациях где оно есть, проиграет тот клан, которому надоест получать увечки и невозможность профать из-за побитости- перейдет в мирное состояние, но не раньше чем через 2 недели войны, чтобы агрессоры получили свои заклепки))

Blizzz 04.06.2010 17:15

А может быть нужно добавить расчет он-лайна клана на период войны и количество полученных очков?
т.е. для получения победы в войне будет производиться расчет не только очков, но и количество он-лайна? Таким образом можно "заставть" людей воевать и выйти из астрала, ведь они могут проиграть.

Замочитель 04.06.2010 17:22

нафих очки- они не показатель... пусть война пореальнее будет- жестокая, но справедливая... а чтобы топы не объявляли войну мелким кланам- ввести ограничение для объявления по суммарному опыту, но убирать это ограничение в случае если хоть один из "малышей" находится в ОфЧС этого топ-клана

Замочитель 04.06.2010 17:28

замки- как вариант для клановой базы со всякими полезными коммуникациями и сервисами (почта, кузня, клановая "панелька", клановая ячейка, убежище, "синяя зона" (только для активных) и т.п), но если клан вступает в состояние войны- этот замок автоматически (для любого клана) переходит в состояние "под осадой": не работает почта, эффект "синей зоны", банковские переводы и т.п.
отсутвие этих плюшек сильно урежет кланы находящиеся в войне и они решат быстро покончить с этим...

Blizzz 04.06.2010 17:34

Цитата:

Сообщение от Замочитель
замки- как вариант для клановой базы со всякими полезными коммуникациями и сервисами (почта, кузня, клановая "панелька", клановая ячейка, убежище, "синяя зона" (только для активных) и т.п), но если клан вступает в состояние войны- этот замок автоматически (для любого клана) переходит в состояние "под осадой": не работает почта, эффект "синей зоны", банковские переводы и т.п.
отсутвие этих плюшек сильно урежет кланы находящиеся в войне и они решат быстро покончить с этим...


Да, сама идея с замками интересна, и даже админы за неё, но эта система гораздо сложнее будет устроена, чем нынешняя и тем более та, что была 3 года назад.


всем надо запомнить: чем грандиознее идея - тем труднее её исполнение(реализация нового, более сложного КВ), и, как следствие, большее количество багов в этой системе КВ.

тамже опять нужно прописывать коды для осады или какие там фичи будут, при каких условях разрушение и прочее, прочее.

Замочитель 04.06.2010 17:40

конешн- на словах все легче, чем на деле, систем КВ на очки тож, наверное, не далась легко, но биться на очки одним хаем против толпы "мелких"- не пойдет...

Skillet 04.06.2010 17:45

проще всего было бы вернуть старую допотопную сис-му войн, где конец войны совпадал с пустотой кошелька и терпением вражины!

Кортес. 04.06.2010 17:47

Цитата:

Сообщение от Skillet
проще всего было бы вернуть старую допотопную сис-му войн, где конец войны совпадал с пустотой кошелька и терпением вражины!

а вы воевали в таких войнах?когда вырабатывается привычка без невида не передвигаться и в списке "друзей" друзей то нет,профать не сможете,выживают реальщики и фармящие РБ,но это серавно лучше чем сейчас конечно

Skillet 04.06.2010 17:51

Цитата:

Сообщение от кортес_
а вы воевали в таких войнах?когда вырабатывается привычка без невида не передвигаться и в списке "друзей" друзей то нет,профать не сможете,выживают реальщики и фармящие РБ,но это серавно лучше чем сейчас конечно

да, было дело, но война она на то и война - кто не выдерживает пусть идет в дочерку/бесклан
конечно износ долбает, но мы же в экономический симулятор играем, так что придумаем что-нибудь:crazy:

Blizzz 04.06.2010 18:01

Цитата:

Сообщение от Skillet
да, было дело, но война она на то и война - кто не выдерживает пусть идет в дочерку/бесклан
конечно износ долбает, но мы же в экономический симулятор играем, так что придумаем что-нибудь:crazy:


Вот именно при той войне, которую все просят, дочерки были такими же "боевыми" как и основа. Лично для меня, как не реалящего и без доступа к РБ - это уход из клана, либо жить ради клан-чата, т.к. развиться будет трудно, а то и вовсе невозможно.
Ибо я и сейчас запарился на шмот копить, а с учетом травм и увечий, это ещё растянется на туевое количество времени.

Skillet 04.06.2010 18:07

Цитата:

Сообщение от Blizzz
Вот именно при той войне, которую все просят, дочерки были такими же "боевыми" как и основа. Лично для меня, как не реалящего и без доступа к РБ - это уход из клана, либо жить ради клан-чата, т.к. развиться будет трудно, а то и вовсе невозможно.
Ибо я и сейчас запарился на шмот копить, а с учетом травм и увечий, это ещё растянется на туевое количество времени.


ну значит надо додумать эти моменты. короче работы тут много - было бы желание)

KuKiskaKu 04.06.2010 18:47

Цитата:

Сообщение от Skillet
проще всего было бы вернуть старую допотопную сис-му войн, где конец войны совпадал с пустотой кошелька и терпением вражины!

да не выход. старую систему же убрали не просто так, не нравилось многим.

возможно как вариант убрать привязку статуса актива к выигрышу/проигрышу и оставить денежный бонус победителю (надоест воевать - сами выйдут в мирные. за добровольный выход в мирные - штраф как за проигрыш в войне). активную неделю пересмотреть немного - ввести определенное кол-во очков необходимых для выигрыша (уже писали). разделить по категориям кланы - возможно, но мне не нравится сама мысль

Gapo 05.06.2010 01:00

писать новую систему войн админы не будут, будут править эту (и то вопрос)... надеюсь...

Solteron 05.06.2010 01:28

Цитата:

Сообщение от Skillet
да, было дело, но война она на то и война - кто не выдерживает пусть идет в дочерку/бесклан
конечно износ долбает, но мы же в экономический симулятор играем, так что придумаем что-нибудь:crazy:

Я вижу, что Вы совсем не играли при старых КВ :crazy: . Иначе Вы бы знали, что при ЭКВ - износ минимальный. А что касается затрат на войну, любую, будь то старые или новые КВ, то затраты на износ кажутся мизерными, по сравнению с упивкой и т.д. Конечно, систему надо менять, дабы игра была фаном, а не армией. Но вопрос остается только один, КАК?

FART_92 05.06.2010 06:17

Цитата:

Сообщение от ИменноТа
Систему клановых войн уже давно пора менять, и первый вариант клан варов, и второй, как показала практика имеют ряд серьезных недоработок и погрешностей. К чему нужны активные и мирные кланы? Лишь для ЧС? В Хаддане более 100 кланов, однако, при нынешнем раскладе вещей даже средний клан не пойдет в активность ради того чтоб прокачать репу топ клану и за свои 10к слиться снова в мирные. Я понимаю, что до клан варов войны в Хаддане велись и месяцами, и годами, но в тех войнах участие могли принимать все желающие независимо от уровня, шмота и упивки. Что же мы имеем сейчас? Половину клана загоняют либо в Храм либо в астрал, ведь не дай бог сольется хоть одно драгоценное очко. Вы меня простите, но это полный бред. Бесконечность войн сохранилась, объяснять почему думаю не стоит и так все понимают, так что же хорошего в этих новых войнах? Я уже не раз говорила, отмените эти очки вообще, пусть кланы воюют пока обоим не надоест, верните изначальную систему войн до того времени пока не будут готовы замки и т.п. Вы поймите что интересс к игре падает с катастрофической силой. Дайте свободно вести массовые ПВП с ЭКВ без страха слить очки, проигравшие и так получат увечья. Зато воевать смогут все желающие а не горстка хаев, экипированных по самые зубы и упитых по самые мама не балуй.


Полностью согласен, раньше было куда интересней, даже слабые кланы воевали оч. часто :rolleyes:

ИменноТа 06.06.2010 13:29

Я вот одного в толк не возьму, зачем изобретать велосипед, если он уже есть и все на нем умеют кататься? Зачем придумывать новую систему расчета очков, менять правила финальной недели на "а ля турнирные бои", зачем придумывать окончание войны если даже при официальном ее окончании она продолжается? ЗАЧЕМ? Нынешняя система кланваров, насколько я понимаю, вводилась как промежуточный этап до ввода замков. Так зачем придумывать и изголяться над этим промежуточным этапом? Уберите очки и пусть народ спокойно воюет пока Вы, уважаемая Администрация работаете над введением замков. Неужели же вы не понимаете что с такими темпами пока вы введете эти замки количество игроков сократиться в разы. Обратите внимание на эту тему! Это не просто жалобы и недовольства игроков, это реалии, которые ведут лишь к спаду интересса у игроков к проекту и постепенный их переход в другие проекты.

Soul Reaver 06.06.2010 17:58

полностью с тобой согласен Кать)
на промежуточный этап старых вар вполне хватит!:p
вся эта байда с активными и неактивными кланами, ОФчсы и т.д. бестолковая:crazy:

Maelstorm 07.06.2010 01:27

может вернемся к системе алтаря войны? пришел, занял клетку с алтарем войны и очки против всех-всех врагов капают. Набрал NNNN очков против такого-то врага - тот вылетел. Однако алтарь не один и его надо охранять. Очки за убийства - в топку. Это не то чтобы очень быстро сделать, но за лето успеем :crazy:
Пока можем отрубить очки напрочь. Желаете?

edinorog27 07.06.2010 01:30

Может голосвание сделать тогда? А то тут сейчас будет 100 ответов: желаю - не желаю)
Я за отключение очков, кстати. :p

Soul Reaver 07.06.2010 01:33

Цитата:

Сообщение от Maelstorm
может вернемся к системе алтаря войны? пришел, занял клетку с алтарем войны и очки против всех-всех врагов капают. Набрал NNNN очков против такого-то врага - тот вылетел. Однако алтарь не один и его надо охранять. Очки за убийства - в топку. Это не то чтобы очень быстро сделать, но за лето успеем :crazy:
Пока можем отрубить очки напрочь. Желаете?

очки отрубите, давно уже просим
алтари не дело, это ж сутками сторoжить надо, опять победят психопаты и безработные задроты:crazy:

Defrik 07.06.2010 01:38

Цитата:

Сообщение от Maelstorm
может вернемся к системе алтаря войны? пришел, занял клетку с алтарем войны и очки против всех-всех врагов капают. Набрал NNNN очков против такого-то врага - тот вылетел. Однако алтарь не один и его надо охранять. Очки за убийства - в топку. Это не то чтобы очень быстро сделать, но за лето успеем :crazy:
Пока можем отрубить очки напрочь. Желаете?

Пока делаете новую систему-это,думаю, верное решение.

С алтарями выложите,пожалуйста, ещё раз предполагаемый вариант для ознакомления.Тут нюансов,как и тогда очень много.

Vickey 07.06.2010 02:18

Синобит -> *clan* Мда, Маел жжет... это делается за неделю, с учетом тотально перепоя всей программирующей группы :)

Син, извини, не сдержался :D

ИменноТа 07.06.2010 02:31

Цитата:

Сообщение от Maelstorm
может вернемся к системе алтаря войны? пришел, занял клетку с алтарем войны и очки против всех-всех врагов капают. Набрал NNNN очков против такого-то врага - тот вылетел. Однако алтарь не один и его надо охранять. Очки за убийства - в топку. Это не то чтобы очень быстро сделать, но за лето успеем :crazy:
Пока можем отрубить очки напрочь. Желаете?


Алтарь войны по сути так же будет упираться в очки и удерживать его опять же будут хаи, что так или иначе снова приведет к тому что воевать смогут не все. Война это ведь не конкурс или турнир, правда? Она должна предусматривать массовые кровавые ПВП между воюющими сторонами. Если мы хотим вернуть в войны массовые ПВП то очки нужно убирать. Хотелось бы только уточнить один маленький нюанс в случае если очки "отрубить напрочь", война между кланами не будет иметь официального окончания?

Grimnir 07.06.2010 03:08

Уберите вообще понятие "война" из Хаддана!

Пускай будет соперничество на основе дружбы и разных приятностей! Пускай 2 клана, соревнуясь, дарят членам противоположного клана подарки и получают за это клановые очки! Пускай говорят хорошие, добрые фразы своим соперникам, и получают за них очки! (но например не больше 1 очка в сутки за каждого оппонента). Или так: даря 1 букет, получаешь 1 очко, второе очко будет стоить 2 букета, третье очко - 3 букета, и т.д.

Всё равно в войне все раскошеливаются, так и тут будет способ потратить свои денежки, можно даже ввести в игру специальные подарки, которые, когда даришь, получаешь клановые очки в этом противостоянии, пускай они будут даже за амн продаваться - тем самым компенсируя затраты на всплески и астральное зрение с тех войн что сейчас.

Что получим? Позитив! И админы довольны, и игроки!

*Results may vary

Maelstorm 07.06.2010 03:14

не будет. до сдачи.
Синобиту: мы не только алтарями занимаемся, ога :crazy:

Не, ну в любое масспвп лоулвл не полезет. В конце концов у нас еще ограничение на число участников боя есть, от него не убежать к сожалению.
Сторожить алтари надо не одному персу, а целому альянсу-клану. К тому же в ночные например часы можно сделать меньшее начисление очков. Далее, относительно того что с алтарями лоу-мид будет также плохо - неправда. За убийство очки выпилим напрочь. Так что могут участвовать в боях за точку владения. Другой системы кроме как этакой порт доминэшена в BBMMORPG я не вижу. При всяких боях по времени начинающихся отваливаются все, живущие в неудобных часовых поясах. А тут вроде бы и все могут поучаствовать и малая кровь.

Завтра постараюсь описать что это вообще такое и как будет выглядеть.

Синобит 07.06.2010 10:36

Цитата:

Сообщение от Maelstorm
Синобиту: мы не только алтарями занимаемся, ога :crazy:


А, что Синобиту то, меня тут и близко не было :rolleyes: Это все подлые инсинуации!

Ну, а если по существу, проблема войн поднята топ кланами, которые, собственно и воюют. Фактически, топ кланы будут, находится в состоянии неопределенности до конца лета? Игровой момент, столь важный и неотъемлемый в Хаддане, думаю, имеет право приоритета и перераспределения рабочих мощностей. :D

Defrik 07.06.2010 10:39

Цитата:

Сообщение от Синобит
А, что Синобиту то, меня тут и близко не было :rolleyes: Это все подлые инсинуации!

Ну, а если по существу, проблема войн поднята топ кланами, которые, собственно и воюют. Фактически, топ кланы будут, находится в состоянии неопределенности до конца лета? Игровой момент, столь важный и неотъемлемый в Хаддане, думаю, имеет право приоритета и перераспределения рабочих мощностей. :D

Не надо ничего перераспределять)))Мы пока травку пособираем:crazy: Летом все на отдых поедут,а там глядишь и вообще не до войн будет после отдыха:rolleyes:Тут баг с храмом обозначенный при той войне не исправился до новой, а ты чего захотел))перераспределения:D

Tae 07.06.2010 11:29

Совершенно согласна с ИменноТа, старая система войн была плоха только тем, что войны велись без ограничения по времени, вот в этом была их основная беда.
Так что ей +1, и да, верните старую версию войны, пока не придумаете чего то кардинально нового и лучшего.

ИменноТа 07.06.2010 11:58

Цитата:

Сообщение от Maelstorm
не будет. до сдачи.
Синобиту: мы не только алтарями занимаемся, ога :crazy:

Не, ну в любое масспвп лоулвл не полезет. В конце концов у нас еще ограничение на число участников боя есть, от него не убежать к сожалению.
Сторожить алтари надо не одному персу, а целому альянсу-клану. К тому же в ночные например часы можно сделать меньшее начисление очков. Далее, относительно того что с алтарями лоу-мид будет также плохо - неправда. За убийство очки выпилим напрочь. Так что могут участвовать в боях за точку владения. Другой системы кроме как этакой порт доминэшена в BBMMORPG я не вижу. При всяких боях по времени начинающихся отваливаются все, живущие в неудобных часовых поясах. А тут вроде бы и все могут поучаствовать и малая кровь.

Завтра постараюсь описать что это вообще такое и как будет выглядеть.


А кто вам сказал что в массовое ПВП не полезут лоу лвл? Вы спросите у ПК кто воевал из моего клана против них в предыдущей войне (я имею ввиду первый месяц который не начислял очки) в боях персонажи как 45+ лвл так и ниже 20-го. В том то и вся прелесть, что тот же лоу лвл, может и не нанесет решающего урона в бою, но не побоится влезть в него и хотя бы даже прикрыть кого-то, не опасаясь последующих воплей за слитые очки. Я категорически против алтарей и прочих примудростей, зачем это нужно, если вы все равно разрабатываете систему замков? Оставьте старые вары до того момента пока не введете эти самые замки. К чему усложнять жизнь самим себе? Не проще просто убрать очки?

Glamorous 07.06.2010 15:02

А можно воевать против Админов? Ну к примеру создадут они какой либо клан, сядут и будут играть...человек 20-30...если выиграет какой либо клан = плюшка...:)

Maelstorm 07.06.2010 15:14

Осада замка все равно будет примерно по тойже схеме что и алтарь, только ограничения другие - по времени, а не по количеству очков.

Цитата:

Сообщение от Glamorous
А можно воевать против Админов? Ну к примеру создадут они какой либо клан, сядут и будут играть...человек 20-30...если выиграет какой либо клан = плюшка...:)

Посланники Богов - есть уже клан. От клан-абилки не откажЫмся :crazy:

Гусь 07.06.2010 15:20

Цитата:

Сообщение от Glamorous
А можно воевать против Админов? Ну к примеру создадут они какой либо клан, сядут и будут играть...человек 20-30...если выиграет какой либо клан = плюшка...:)

чуствую вы скоро между собой будете воевать внутри клана)

Maelstorm 07.06.2010 15:38

Итак как это будет выглядеть.
Оторвемся от контентных терминов и перейдем к терминам проектирования, дабы не забивать себе голову.
Итак.
1. В Окрестностях Старограда располагаем Точки Владения (ТВ).
2. Это специальные локации в которых есть специальная кнопка. Нажав ее персонаж захватывает ТВ в пользу своего альянса\склонности\фракции\клана\семейной пары\во имя себя любимого - в зависимости от того что это за ТВ.
3. Персонаж не может захватить ТВ если в локации есть персонаж не из его альянса\клана\склонности\фракции\не его супруг(а)\вообще кто-то есть. Для того чтобы захватить надо напасть на врага. По окончанию боя ТВ перейдет к победителю автоматически. Опционально - проигравший отправляется куда-нибудь подальше от ТВ, например на ГП или в специальные места воскрешений в Окрестностях.
4. Каждую минуту ТВ приносит очки в обусловленную для неё копилку. Очки пересчитываются либо каждый час либо в момент смены владельца ТВ.

Применительно к КВ:
Ставим 3-4 ТВ для КВ. Владея КВ клан получает очки против всех своих противников. Чем больше ТВ - тем быстрее получает. Противник отправляется в мирные как только набирается против него некое количество очков. Например 45000. (если 1 очко в минуту, то это месяц беспрерывного владения алтарем, если владеть всеми 4, то можно вышибить всех за неделю)
Во избежание предварительного захвата ТВ с объявлением войны поздно ночью, дабы получить преимущество очки начинают капать только на третьи сутки войны.
Ситуация. Альянс А против альянса Б. Все ТВ между ними распределены. И тут альянс В объявляет войну альянсу Г. Им надо отбирать ТВ у тех, с кем они не воюют. Это нормально - можно дипломатией поделить ТВ на равные промежутки времени, а можно и силой.

Bogush 07.06.2010 15:45

Цитата:

Сообщение от Гусь
чуствую вы скоро между собой будете воевать внутри клана)

А мы уже воюем
http://haddan.ru/blog.php?id=73747398
http://haddan.ru/blog.php?id=73747857
http://haddan.ru/blog.php?id=73748321

Glamorous 07.06.2010 15:57

Маел, а как быть если Альянс А объявит войну Альянсу Б и Альянсу С?
Как в этом случае будут зарабатываться очки?

Ветхий дух 07.06.2010 15:59

Цитата:

Сообщение от Maelstorm
Ситуация. Альянс А против альянса Б. Все ТВ между ними распределены. И тут альянс В объявляет войну альянсу Г. Им надо отбирать ТВ у тех, с кем они не воюют. Это нормально - можно дипломатией поделить ТВ на равные промежутки времени, а можно и силой.

То есть опять отсекаются кланы, не способные составить конкуренцию топам. Если изъясняться реалиями современного Хаддана, то воевать смогут только те, кто может воевать с БЛ, ХР, ПК и иже с ними... То есть ТОЛЬКО БЛ, ХР, ПК и иже с ними.
Например, если альянс В хочет воевать с альянсом Г, то он априори должен быть способен не только воевать, но и победить альянсы А и Б.
Рассматриваю только вариант захвата силой, потому что, по-моему, и так ясно, что никакой клан просто так не согласится отдать ТВ, которые нужны им в своей войне, для того чтобы мог повоевать кто-то другой. Такой альтруистичности в Хаддане до сих пор замечено не было, к сожалению.
Отсюда вопрос: возможно ли технически реализовать, чтобы у каждой воюющей пары (тройки...) был свой набор ТВ?

fiberworm II 07.06.2010 16:24

ни разу не правильно.

смЫсл владения ТВ/КВ?
набрать очки в войне? И куда их потом тратить?

были б плюхи за победы/владение ТВ/КВ, цэ было б рубилово.

дайтн клану с Х очков побед в войнах ковать клан-шмот за эти очки -
сервер трещал бы от Великих : )

Цитата:

....Отсюда вопрос: возможно ли технически реализовать, чтобы у каждой воюющей пары (тройки...) был свой набор ТВ?
можно. клан-замок называется + контроллируемая кланом территория рядом с замком

Равный Ветру 07.06.2010 16:54

было бы интереснее,чтоб под каждую новую войну ала/клана открывались свои точки ТВ(я бы сделал их появление на карте постоянно в рандомном месте по окресам,под каждую войну)как раз есть 3 суток чтоб найти эти точки.
А так очень интересно,тренировка перед осадами.

максим 15 07.06.2010 16:57

Пускай будет война на оружиях!!!!! На карабине мосина... тогда интересней будет


Часовой пояс GMT +4, время: 20:18.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei