![]() |
У меня позовчера до введения новой системы износа на топоре АО + 3 была прочность 100 + я не дрался.Сегодня решил взять 19 левел.Оставалось 38к опыта.Я дрался,потом мне написали сообщение что вещь скоро разрушится!!!!оставалось 26к опыта до левла!Интересно как это всё так быстро слетело??? А когда осталось 18к то топор исчез....интересная система.С этими кубиками аообще ничего не понятно.:mad:
|
Цитата:
А ты спросил народ??? Народу это вобще надо было? |
интересно наши админы смогут ответить нам зачем вообще было менять cистему отображения износа ? технически зачем...
единственное объяснение которое здесь пока прозвучало - желание "замылить" величину износа шмота и , что интересно, никто не уверен - не возрос ли он..:) уважаемые администраторы, поговорите с нами немного...:))) |
![]() |
После введения системы износа, вещи стали изнашиваться в несколько раз быстрее. Проверил по программе Штурма новой http://shturm-haddan.ru/durc.php?.
Не мог я щит ужаса за 2 дня убить на 50 пунктов. Да и остальные вещи тоже..... Спасибо! Теперь хаотов вообще не будет. |
Цитата:
А ты точно помниш сколько у тебя было до этого??? И кстати кажеться прочность вещей уменшилась автоматически после его изменения. У меня до нововедения прочность была 100/400 потом стало 83/371. |
2Kobra
Помню. Все вещи износились быстрее, это точно. И на много быстрее.... Я не понимаю, как так? В ауте.... |
Скорость износа не выросла, только уменьшилась, особенно для PvP.
Циферки всегда были плохи тем, что какой бы ни был износ, всегда кажется, что циферки "бегут". Это все равно что смотреть, сколько осталось до неприятного события: по секундной стрелке (кошмар, время бежит) или по часовой (время стоит), хотя на самом деле времени абсолютно неважно, по какому прибору за ним наблюдают. В общем, перестаньте уже, забудьте про цифры и просто наслаждайтесь игрой. P.S. Кстати, проверил ещё раз, насколько силен износ. Запустил симулятор боя, в котором скрестил BORuT и Jordison, они автоматически дрались 100 раз. Результаты интересные. Во-первых, BORuT побеждает в 100% случаях, несмотря на более низкий уровень. За счет пушки, наверное :). Во вторых, средний износ вещей за бой составил 0.05% у BORuT, и 0.09% у Jordison. У BORuT естественно меньше, потому что победитель, у Jordison больше, потому что проигравший. Таким образом, шмота хватает на 2000 выигрышей у BORuT и на 1111 проигрышей у Jordison. При этом износ оружия следующий: jordison: Топор Адского Огня x1 - 0.1084% Щит Ужаса +3 - 0.091% BORuT Нефритовый клинок +4 - 0.0499% Щит Ужаса +3 - 0.0443% При всём при этом, ремонт стал дешевле, чинить вещь можно дольше. И не за деньги, а за добываемые ресурсы, что ещё более удешевляет ремонт. С учетом ремонта, если ремонтировать вещь раз 5 (а ведь раньше каждый следующий ремонт дорожал в 2 раза), получаем, что вещей хватает на 10000 выигрышей и 5555 проигрышей. Цифры, конечно, приблизительные, но поскольку брались именно жалующиеся на износ персонажи, то можно этим цифрам верить. |
Пошел флуд. Закрыл тему
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:42. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei