Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   В какую сторону менять Хаддан (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=20721)

RahXephon 17.04.2007 00:09

Цитата:

Сообщение от Sacred Hero
Тогда зайдёт маг 6-ого уровня..Божью помощь кастанёт на хорошего крита например, который за эти 4 хода 1000 хп набьёт и получит 10% ? Не, не то..))


Не придерайтесь к цифрам, господа присяжные заседатели! ;)
Это пример!)

Kreg-Heg 17.04.2007 08:55

Цитата:

Сообщение от RahXephon
Про арты: весь кайф Хадда в том, что фулы +4 круче арт-фуллов.
А вот отдельные арты всё-равно круче. Так и д.б. я считаю.
Другое дело, что стоиммость некоторых артов надо бы понизить:
например пояс паука до 20-25 долларов-сразу расхватают. Бронь паучью до 50-зе сейм. Остальное напишу ещё-подумать надо..

С политикой "+4 круче арта" я не согласен. Это просто безумное дело. Сравните хотя бы гот и +4 для 9+: непонятно, что из них лучше, но гот явно не проигрывает...

Что арты стоят дороговато - это отдельный разговор. Возможно в этом есть смысл, хотя... приведу небольшой пример из GW. Года полтора назад, когда я там был, в командных боях половина участников в фул арте. А всё от того, что фул там стоит 250-300 баксов от силы. Доступно, спору нет, но кайфа никакого в артах тоже нет. А госу остаётся только рыдать или уйти в кэмперы... хм, прошу прощения, я отвлёкся.
Конечно, я боюсь представить себе стоимость артов для 19+, но, быть может, в этом есть смысл?.. :rolleyes:

Choodovishe 17.04.2007 11:24

Цитата:

Сообщение от dukei
Да. Например, думаем, как начислять опыт за заклинания, не наносящие урона, но влияющие на ход боя. Есть конкретные идеи (продуманые) - предлагайте.

Предлагаю:
черная магия, ослабляющие заклинания:
у воина урон допустим 100, под заклинанием 50, значит 50 - идет в опыт к магу.
белая магия, усиляющие заклы:
аналогично, у воина урон 100 с заклинанием 150 - 50 в опыт к магу.
Помоему логично.

RahXephon 17.04.2007 11:28

Цитата:

Сообщение от Kreg-Heg
С политикой "+4 круче арта" я не согласен. Это просто безумное дело. Сравните хотя бы гот и +4 для 9+: непонятно, что из них лучше, но гот явно не проигрывает...

Что арты стоят дороговато - это отдельный разговор. Возможно в этом есть смысл, хотя... приведу небольшой пример из GW. Года полтора назад, когда я там был, в командных боях половина участников в фул арте. А всё от того, что фул там стоит 250-300 баксов от силы. Доступно, спору нет, но кайфа никакого в артах тоже нет. А госу остаётся только рыдать или уйти в кэмперы... хм, прошу прощения, я отвлёкся.
Конечно, я боюсь представить себе стоимость артов для 19+, но, быть может, в этом есть смысл?.. :rolleyes:



Рррррррррррр!!!
Щасс съем!!! Ну не понимают о чём я!
Разъясняю: есть ОЧЕНЬ много невостребованных артов, которые ЯВНО не стоят своих денег! Вот о чём я! =)) :cool:

х Амура х 17.04.2007 12:36

Цитата:

2. Тяжелее набирать боевой опыт (снижается опыт за ботов на арене, а в заявки с хайлевелами боятся входить).
2. Дело в том, что за хайлевельных ботов не на арене (древни, кобольды) не падает опыт. А качаться на 16+ уровне на вааздиле - это ж какой-то ужас. Впрочем, рассматриваем возможность убрать уменьшение опыта за кач на ботах на арене. Но при этом боты всё же станут сильнее. Прокомментируйте.

Да, набирать бо стало очень тяжело((
Ваша позиция как администрации понятна, что просто убрать уменьшение опыта за кач на ботах на арене это будет халявой... Но, всегда можно найти компромисс. Сделайте ограничения на ботов, например до 15 пусть будут боты какие есть сейчас, с 15 до 20 оставьте ботов: Рыцаря ненависти, Полутрупа, Вааздила и нарисуйте нового (например 12-15 уровня) и немного всех усильте. А с 20 оставьте Вааздила и 2 новых бота сделайте, тоже усилив их.

С.Л.О.Н. 17.04.2007 12:38

мде.....интересно а на топ уже забили?

NewLawer 17.04.2007 12:59

Цитата:

Сообщение от х Амура х
Да, набирать бо стало очень тяжело((
Ваша позиция как администрации понятна, что просто убрать уменьшение опыта за кач на ботах на арене это будет халявой... Но, всегда можно найти компромисс. Сделайте ограничения на ботов, например до 15 пусть будут боты какие есть сейчас, с 15 до 20 оставьте ботов: Рыцаря ненависти, Полутрупа, Вааздила и нарисуйте нового (например 12-15 уровня) и немного всех усильте. А с 20 оставьте Вааздила и 2 новых бота сделайте, тоже усилив их.

+1

Снотворец 17.04.2007 13:00

Такой момент: в своё время вы сочли некоторые шмотки читерными и как бы вывели их из игры. Это относится к кинжалам провидения, к некоторым шмоткам критов и проч. - ну все знают.

Но вывели ли вы их? ОТНЮДЬ!

Вы просто с лёгкой руки превратили их в рары! Обогатили тех у кого на тот момент на руках были шмотки и чертежи.

Господа админы, а в чём смысл? Народ и по сей день ходит в этом шмоте, шмот пкоупается-продаётся за колоссальные суммы, более того есть неиспользованные чертежи тех шмоток. Ещё раз - смысл этого в чём?

Мало того что это привело уже к внезапному обогащению волей случая ряда игроков, так теперь это вообще мешает балансу. Ставшее рарами - руль, новое - ацтой.

Когда идут споры про критов и уворотов почему-то многие забывают что кто-то одет в эти самые выведенные и ещё ооочень долго будет в них одет, а кто-то не имеет такой возможности.

ТАК ДЕЛАТЬ НЕЛЬЗЯ В ПРИНЦИПЕ!!! ведёт к проблеммам

князь дмитрий 17.04.2007 14:20

Профа жнеца боевая как и егеря.распишите ее не 5000-18000-80000,а также как у егерей.Введите новые локации и жуков.среди жнецов есть хаи?НЕТ!Агде они?Ушли!И остальные уйдут потому что нудно.Как вы собираетесь добиться балланса если рулит одна профа и в ней рулят увороты?Пусть у жнецов рулят все остальные.

Ласковая Тень 17.04.2007 14:28

Цитата:

Сообщение от князь дмитрий
Профа жнеца боевая как и егеря.распишите ее не 5000-18000-80000,а также как у егерей.Введите новые локации и жуков.среди жнецов есть хаи?НЕТ!Агде они?Ушли!И остальные уйдут потому что нудно.Как вы собираетесь добиться балланса если рулит одна профа и в ней рулят увороты?Пусть у жнецов рулят все остальные.

Все остальные, как, впрочем, и увороты тоже, рулят в шахте, кузне и алхимической лаборатории.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:04.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei