![]() |
Цитата:
|
Цитата:
П,С, хотя о каких либо местах речь идти не может! в режиме нон стоп должен остаться один победитель за один то час! Например ЧитоТехник-вне рандома первое место 5 клеток 5-7 секунд на полный проход арены. за 5 секунд не реально накликать рунников на полное хп. если при 50% нападение автоматом (технику... 50% это 1 раунд. он тупо будет носиться и выбивать другие классы) |
:D :D :D не плохо
а может просто сделаете так чтобы на ак как на кулачку ходили и кулаками махали , что бы не было никогда слов чит на ак, дисбаланс и т д. :D Цитата:
|
А зачем ждать то час?
Сделать так же как и тараканы. подаются заявки случайным образом определяются победители. и в 6 утра подводятся итоги за день. У кого сколько первых мест. Кто занял больше всех первых мест тому + 1 к медальке сечи. Кто вошел в 5 победителей тому по капли крови.:crazy: И сделать подачу заявления по 5к для всех. Что бы перестали ныть. Минимальное участие для старта распределения мест необходимо 10 человек. |
Не плохие идеи, но давайте подождем, ребаланса, если все будут равны (относительно, не будет самого читерного класса), то и менять ни чего не придется.
|
Геймдизайнерские решения не могут приниматься в соответствии с извращенным чувством справедливости главы ОР. Если с АК что-то не так (в чем я сомневаюсь), задача администарции:
- определить, чего они хотят от АК (максимизации количества участников, максимизации затрат мн/амн на бои, замедления/ускорения получения медалек); - собрать статистику о текущей ситуации (по показателям, соответствующим определенной в первом пункте цели существования АК); - сформулировать гипотезы касательно того, какие факторы мешают увеличить основные показатели (избыточный контроль ОИ боев на АК / недостаточный контроль ОИ / высокая стоимость участния / низкая стоимость участия / высокая награда за бои / низкая награда за бои и т.д.); - реализовывать гипотезы отдельно или в совокупности ( запрещать ОИ вмешиваться в матчи / поручать усилить контроль над ними / повышать или понижать стоимость участия / понижать или повышать награды за бои и т.д. ) и анализировать изменения статистики; - в конечном варианте оставить те параметры АК, которые привели к максимизации целевой функции. А эти свои псевдогеймдизайнерские фантазии оставьте при себе. |
Ак в принцапи и так нормальный,но только когда рандом решает 1 против троих драться это уже не то.
И за того что что численность население хаддана мало и за этого на арене крови мало кто бывает, если бы онлайн увеличился, тогда и на арене крови было бы больше народа и не кто бы уже не смог договорится. |
Недовольные будут всегда, также всегда будут договорные бои там. АК позволяет заметно усилить персонажа, но тактика, умение и прочее меркнут там (хотя должно быть наоборот) из-за баланса. Классы поддержки без договорных боев там не выживут, а значит ограничение по игре им уже сделано. В какой-то категории рулит техник, в какой-то крит, в какой-то природа, т.е. АК заранее предрасполагает к перекачу в определенный класс под определенную категорию. Либо снять всем медальки и закрыть АК нахрен, а капли крови добавить в дроп, например, либо разрешить договорные бои всем, ибо наказывают даже за откровенные доги не всех. Зачем людям рисковать и выкладываться, если почти без трат можно договориться и гарантировать себе медальки?
З.Ы. да и наказания без снятия медалек - бред. Грубо говоря получается покупка медалек, тогда лучше ввести продажу медалек за мн или амн и не париться. |
Подобные схемы используются во многих проектах. Я практически полностью поддерживаю идею такой АК, НО с учётом среднего числа участников одного такого похода, скажем 15 человек! Я бы не слезал с такой ак=)
В наших реалиях это невозможно. Можно, конечно, попробовать увеличить интервал между походами, как-то привлечь доп. наградами, но думаю,что ничего с этого не выйдет=( |
ерундой занимаетесь. это кто там ходит на ак или ополчение-потому что это интересно? люди идут за медальками, каплями, заготовки. без всего этого никто туда не сунется... пустая трата времени.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:00. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei