Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Вопросы администрации (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=108)
-   -   Небольшой микс из вопросов. (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=39526)

ПотолковыйЛампогрыз 29.01.2008 18:13

ой, еще один вопросик Администрации... Нельзя никак снизит вероятность травм у ифритов? за вчерашний 6ти часовой кач отгрёб 7 или 8 травм.....ладно я, одет плохо, а вот то что карателей да и других критов в +4 так же они гасят, это уже о чём то и говорит...

ЗЫ: у Джо в дневнике описание кача с травмами...

Street Racer 29.01.2008 18:43

2Мейтнери: без обид, ты просто мышкой клацать разучилсо:)
2_DuDo_: зачем так темнить? Пусть люди прочтут это интервью
ПС: в WF будет чОтко развитая сюжетная линия;) Узнавал у Дениса:)
2ЖМоТИк: не верь всему, что пишут(с)
В лесу всё гуд) Сам сегодня понаблюдал за тем, как режут ботов в лесу:)

Сайлас 29.01.2008 19:32

С кланом Темный Двор исправлен баг.

Rock'n'Rolla 29.01.2008 19:34

Фухх спс АГРОМНОЕ!

бдящий 29.01.2008 19:34

Цитата:

Сообщение от Сайлас
С кланом Темный Двор исправлен баг.




ура спасибо!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!:) :) :) :)

HELLHOUND 29.01.2008 20:01

В общем ситуацию с ненужными перками исправили, но вот проблема с постоянными урезаниями одних классов и усилениями других очень многим хотелось бы перекачаться из магов в оины и обратно. Также с вводом новых магий многие захотят вместо парирования взять вторую школу - будет ли введена возможность полностью сбросить умения в связи с этим, или хотя бы введены элики антивоин и антимаг - первый делал бы все умения, вкаченные в воинское мастерство перекинуть в магию, а антимаг наоборот.

_DuDo_ 29.01.2008 20:08

Администрация!!!Не игнорим вопросы!!!:D
Если ответить не можете,так и скажите,вывод сам додумаю;)

Arctic glow 29.01.2008 20:16

Ответ.
 
Спасибо за исправленные баги.

HELLHOUND 29.01.2008 20:22

Цитата:

Сообщение от Arctic glow
Ответы на заданные мной вопросы получены. Спасибо за исправленные баги. Топ можно закрыть.

Стой! Тут еще прилично вопросов без ответов осталось.

solD1Er 30.01.2008 13:53

Цитата:

Сообщение от _DuDo_
Еще пару вопросов:

Как же на счёт сюжета?О_о "Как только приходишь в Хаддан,первый же
диалог с Духом Мудреца задает сюжет, но потом его нигде не найдешь."

Сюжет проявляется в некоторых квестах. Смысла сразу открывать все карты не видно. По мере развития проекта будут появлятся новые сюжетные квесты.

Цитата:

"Кланы - по сути значок у ника, никакого механизма клан-войн(кроме какой-то дипломатии, практического смысла почти не имеющей) - не развиты."
Может чтото придумаете?:rolleyes:
Ну для вас мб клан и значек около ника. Для многих это не так.
Вопрос не в том, чтобы придумать, вопрос в том, надо ли это игрокам? Ведь война - это не только победы. Я очень сомневаюсь, что большие кланы готовы к тому, что половину их лоу-лвлов упрячут в храм, а приток ресов упадет раз эдак в 5.

Цитата:

"Профессиями занимаются не потому, что прикольно, а потому - что иначе "либо не выжить, либо реал вложить" т.е. профессии - не дополнение к геймплею, а его огромных размеров тягостная составляющая."
Додумайте пожалуйста развитие профессий,ато всё катится в "никуда".

А есть альтернатива? Упертые люди в шахтах зарабатывают прилично. Ленивые или те у кого не хватает времени ищут дополнительные способы заработка.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:07.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei