![]() |
Ежедневно находясь в игре более 1 часа игрок отмечается и получает небольшой подарок.
В Хаддане это может быть бутылка бодры, всплеска, но не выше... Либо чего-то другого, чтобы не было несправедливости по отношению к алхимам. Имея идиальную посещаемость (все 7 дней в неделю) получаем дополнительный подарок. Имея идиальную посещаемость в течении месяца получаем фантомную вещь, ранее задуманой админами (но потом перекочевала в сами знаете что, именуемое ныне "китай"). Вещь будет даваться на выбор, и иметь статы миф шмотки + дополнительные параметры. Скрок годности: 1 месяц, и что характерно - эта везь не будет иметь износа (но будет личной). А главное требования по уровню = 9. Если заинтересовало, могу развить мысль. |
На самом деле тенденция складывается странная... Попробую описать одним предложением то, что только что проплыло образами в голове:
"Дожили, приходится придумывать себе плюшки, чтобы вообще заходить в эту игру" |
нада тут квест на яшму сделать и раз в неделю пати в гуй и на тумана)))) + ввести коробочку, из которой каждые 5 левлов можно вытащить плюшку + подарок на ДР перса))) + на уровнях до 15-го увеличить количество аповых денег, чтобы народ сразу не впадал в уныние, задействовать комплекты +1) миниквесты - давно пора.
|
Цитата:
|
Цитата:
какой нить процент выпадения дополнительного подарка, НО только за результат действия) чтобы не просто висеть в онлайне а действовать как-то) |
Цитата:
По личу и ашу долго думать не надо - увеличение процента получения крепкой шмотки. ЗЫ. Но я сейчас уверен в том, что этого не будет осуществлено. |
Цитата:
Главное не катать, а самому придумывать. |
Цитата:
И по теме: при входе в игру после отсутствия в ней определенного времени можно поставить бонус в виде дополнительного % опыта в боях на определенный срок(зависит от времени оффлайна, но при этом при отсутствии больше допустим 3-х дней бонус даваться не будет) |
Однозначно за...главное чтобы сервак выдержал)) а то пойдут он-лайны 1000+
|
При ответах в данном топе...
Давайте не будем забывать что нас играет 500-800 человек, когда в социальных сетях играют тысячи и миллионы в одну и туже игру... И бонус именно или опыт или деньги , принесёт только фана в игру и новых игроков... А когда было последний раз 1000 персов в игре?? Мнение сервак не выдержит, помоему не верно.. Давайте сначало поднимем игру до 1000 персов в он-лайне, а потом уверен администрация подумает о смене сервера .... Деньги и опыт главные стимуляторы данной игры да и вообще всех игр, отменить не когда не поздно, если будут какие то проблемы с экономикой и политикой игры. |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:55. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei