![]() |
Цитата:
ты хто? |
Цитата:
Идея с ТВ интересная, но не как основная, а промежуточная, для того, чтобы замки переждать.... И главное состояние побитость уберите в такой войне за точки.... |
Цитата:
+1:D по поводу ТВ,а если у противоположного клана соответствующей категории нет или просто не хватит бойцов чтобы от нескольких кланов отбиваться,то тогда что прикажете? хотя это уже дипломатия:rolleyes: но всё-таки интересна ваша точка зрения:) |
3 дня очень много! 1-2 дня макс..
|
Влад, это что же получается...людям сидеть целые сутки на этой точке....и не спать 24 часа в сутки? глупо..отдыхать же тоже нада когда то.....только когда ты отдыхаешь -враги сидят на точке этой ....
|
Если честно в этом случае война очень муторное дело. Может хотябы сократить до недели? Месяц бегать держать точки ужс прям
|
Идея с ТВ хорошая, если сделать например так, если клан или альянс хочет выйти в актив он покупает замок например за 50к мн , а другой обьявляет ему войну при этом тоже прежде выходит в актив и покупает замок и начинается рубилово за енти мн, победивший получает енти деньги, вобчем как то так)))
|
Нет, держать точки это не вариант, Соул пояснил кто тогда выиграет войну) Столько времени тратить на Хаддан в случае войны - это клиника. Тогда уж из двух зол меньшее, серия боев в определенное заранее время и т.д, хотя такая турнирная модель тоже не прельщает особо.
|
ну можно сделать как на арене на гп)))замок готов к битве или нет, принять или отказать на проведение боя))))
|
Как-то идея с замками привлекает больше всего,было б за что воевать,отвоевывать..тут определенно нужен новый подход.А так все войны ни на чём не построены,кроме как на личной неприязни
|
Кирилл ты совершенно прав, одна неприязнь, оскорбления вот что осталось))))стало надоедать и все меньше желания заходить в игру, а замки хорошая идея, только вот было бы у нашей адмитистрации время и главное желание реализовать это)))
|
Зачем заново "открывать Америку"?
Зайдите в самые популярные браузерки и посмотрите какая там система... |
ну а че месяц держать точки, постоянно упитым до жопы, а то придет ктонить и вдует
после такого месяца, всем кто держал точки бесплатное переименование на "thedroty" о да, это гениальный вариант тока для кого он? для админов или для игроков? откуда столько жадности у людей.... |
Да что ж вы так стремитесь изобрести велосипед то?...Ужас если честно. Да уберите вы эти чертовы очки, я уже чувствую себя попугаем, одно и то же пишу, только в разную словесную форму обличая одну суть. Хватит уже изголяться над промежутчным этапом войн. До ввода замков - уберите очки и пусть воюют все, кто хочет. Ей богу интересс к игре и так уже нулевой, а читая все эти "алтари" и "ТВ" хочется вообще махнуть рукой, да и забить на Хаддан. Как в пустоту говорим. Вы спросили "Убрать очки?", вам ответили, а вы снова про своих баранов...(((
|
я лучше думаю сделать замки (алтари ) на которые можно нападать лишь несколько раз в сутки, но нападать можно будет не в определенное время ,в а любое другое которое захотят нападающие, но только не в ночное время , чтобы кланы могли собираться для битвы . ЗА удержание замка дают очки.
|
Вот читаю и думаю, то что все здесь предлагают с очками и плюшками за победы в корне не правильно, так как теряется сама суть войны. Что такое война? В первую очередь конфликт, в котором Стороне А не понравились действия, слова или еще что-то от стороны Б... Сторона А объявляет Б войну и делает все чтобы Б было нехорошо =) Воевать за очки и плюшки это не правильно, имхо... такая система с очками, точками удержания, замками подойдут для фана - захватил замок, получил плюшку и фан... через какое-то время замок другой клан отхватил и теперь он радуется =)
А так если все будут воевать между собой ради каких-то бонусов для себя, то так в хаде будут бесконечные войны =) По- моему война не должна давать плюшек победителю, а должна наоборот давать какие-либо антибонусы проигравшему (увечья уже не актуально). А сейчас воюют ради заклепок =) ради репутации... неправильно это!... для кача репы можно было бы сделать набеги на лагерь разбойников и на лагерь стражи... лагерь разбойников уже есть в окресах, поставить где-нибудь лагерь стражи , сделать кнопочки атаковать=) договорились стражи попинать разбойников, собираются толпой идут к лагерю, один нажимает на атаку, другие его защищают.. при этом в чаты обеих фракций приходит сообщение о том что такой-то лагерь атакован... кто захотел подтянулся, отвоевали лагерь, молодцы, получите заклепки, не смогли ну и не смогли... и заклепки есть и фан есть... что еще надо? что-то я отвлекся... начинал с войн а закончил лагерями) В общем обобщу вышесказанное: Война ради очков и бонусов зло =) очки и бонусы лучше пихать в замки или другие фан-задумки... |
А когда за войну кто-то что-то получал?
Речь и ведется,что нужен новый подход в этом.В виде тех ж замков.А все эти промежуточные фазы действительно бессмыслены..С алтарями я вижу ситуацию такову,что нужно оттестить их как площадку для ввода замков. Только новый подход..к ведению войн.Войны это последнее что в этой игре как-то может вязаться с сюжетной линией,идеологией итд! |
пока общаться между собой не научимся никакой вариант войны удовольствия не доставит
|
предлагая админами концепция войн мне кажется ничем не лучшей нынедействующей, ничего принципиально она не изменит, как правильно написал Соул -выиграют в ней безработые и сидящие в игрушке по 25ч. в сутки, нужны качественные изменения, которые бы устроили игроков
|
к вышесказанному ещё надо написать,которые не требует сидения сутками у компа,иначе система себя не оправдает,получится,что даже 25 уровень,который страдает бессоницей может в войне очень даже сильно помочь:)
|
Очки убирать нельзя, война должна иметь свой конец. И не тот, при котором кончится бабло у всех, такой вариант устроит еще меньше игроков чем сейчас.
Но точно следует ввести минимум очков для победы. И тогда даже при слитой массовке будет шанс исправить ситуацию. Алтари и счетчик он-лайна фтопку. |
Цитата:
:confused: А сейчас война имеет конец? Или разница в нападениях с экв и кровью дракона черезчур велика? Если уж говорить об окончании войны, то настоящая система клан варов не положила конца бесконечным войнам. И никакие очки и нововведения этого не изменят, если только будет стоять програмный запрет на нападения после окончания войны, а этого никогда не будет. Тут админы вряд ли что-то придумаю, это уже просто человеческий фактор. |
да алтари неплохая идея, просто нужно будет додумать все мелочи, а потом уж вводить, чтобы не как обычно...
суть в том чтобы алтари находились в самых дебрях, чтобы добраться до туда быстро было проблематично...нужно еще учитывать время суток, не должны очки капать в часы наибольшей нагрузки и в 5 утра с одной скоростью, так же запретил бы в тех местах передачи, чтобы самым сильным тоже приходилось покидать пост за эликами)...вообщем ньюансов много, но было бы интересно...так же нужно пересмотреть бонусы и минусы победивших\проигравших..не должен проигравший клан быть просто мирным. |
Не понимаю, почему о плюшках победителям так негативно высказываются. ИМХО, победитель должен получать удовольствия не только от моральной победы и срача на форуме, но и от вполне материальных фенек. Иначе весь этот шаманизм с алтарями пойдет прахом, как и все предыдущие системы.
|
игра, где есть столь доступные ресурсы к нападению/агрессии не сможет выдать войну с финалкой. не удалять же из базы клан при проигрыше))) был бы больше онлайн - было бы больше поля для деятельности. а так всем просто скучно, вот и грызем пятки друг другу. и правки на живую - тоже не радуют. лучше уж оттестить вдоль и поперек, учесть все нюансы и только тогда - в массы
|
А если сделать те же точки многоуровневыми, с разделением на уровни наподобии АК, 10-20, 20-30, 30-40, 40-50, 50-60, и например давать очки при большём уровне меньше, при меньшем больше. Например: если взять за основу 50-60ур как 100% так выйдет 40-50ур 120%, 30-40 140%, 20-30 160% 10-20 180%.
И захват точки раз в 2 час например что-бы можно было делать (не все же сидят сутками). Таким образом клану для полноценного ведения боевых действий нужно будет разнообразный состав уровней персов, и у не ТоПов будут хоть какието шансы на успех в войне ... |
Цитата:
|
Это лишнее усложнение. Чем больше усложнений, тем больше вероятность что вся мега-наворочено-продуманная система долбанется.
А для лоу походу вообще никогда войн не сделают, высшая лига онли =\ |
Цитата:
|
Ога, я знаю. Сама простота тоже не катит, надо искать баланс:D
|
Цитата:
|
Цитата:
Шаманизм с алтарями прахом не пойдет, его можно привязать к чему-нибудь другому... Что касается плюшек победителю... мне это не нравится потому, что война может объявляться не для того, чтоб например наказать "обидчика", как по-моему должно быть (уже приводил пример, мне кто-то не понравился и я делаю его жизнь в хаде хуже=)) , а объявляться с целью личной выгоды в виде репутации... против контрибуции от клана проигравшего ничего не имею... если бы были склонностные войны со склонностными бонусами, тут тоже ЗА... а то, что сейчас тупо способ прокачки репы =) я понимаю что квестами ее качать запаришься =) поэтому и предложил взамен набеги на лагеря =) хотя это больше похоже на фантазии, мало вероятно что будет, а если и будет то не скоро) |
идея с набегами кульная,но это тоже война получается:)
|
Скучно товарисчи админы ,скучно ):crazy:
|
одно могу сказать... кроме оф. войны- всегда есть не оф... которая идет оживленнее, наверное, чем оф.)))
|
она просто не имеет правил;) ,отсюда и необычность:)
|
Цитата:
чтобы в одну харю не занимали точку что-то типа Генералов из Подземелья Бездушных и кучу амбалов с ними. занял точку, автоматом свой охранник ставится и если приходит враг ему нужно убить охрану, естессно враги будут мешать этому, нападая в той локе на тех кто пришли *из РВС* но смысл в том что бы ночью точку не занимали в одиночку, те кому не спится ну и как то надо точки нейтрализовать, чтобы сутками не висели в ней без дела те, кто уже занял |
Точки можно, в принципе, закрывать и открывать. Взял точку, держишь, ушел в астрал - закрой точку. На закрытую ни время удержания, ни прочие бонусы не капают. Примерно так же как с магазами. (Только не надо открытия за СМС)
|
Цитата:
мм неплохая идея, но тогда надо ещё "проверочные бои", раз в несколько часов с такими ботами. Для того чтобы адтари становились нейтральными. Кстати неплохо бы давать опыта побольше чем 20к в таких боях. Зы но опять же, это ней для лоу |
Цитата:
Цитата:
туда хай зайти не сможет но естесно охрана послабее и очков меньше капает П.С. в точки с соответственными категориями может зайти только чар имеющий соотв. лвл (чтобы инкарами не баловались) а можно ещё дополнительно помимо проверки лвл, только активный клан |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:02. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei