Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Общественное мнение (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=134)
-   -   Клан-войны... (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=80281)

Blizzz 07.06.2010 16:59

Цитата:

Сообщение от максим 15
Пускай будет война на оружиях!!!!! На карабине мосина... тогда интересней будет


ты хто?

Mr.Oracul 07.06.2010 17:20

Цитата:

Сообщение от максим 15
Пускай будет война на оружиях!!!!! На карабине мосина... тогда интересней будет

Может тебе ещё лопату выдать, чтобы окопы копал?

Идея с ТВ интересная, но не как основная, а промежуточная, для того, чтобы замки переждать....
И главное состояние побитость уберите в такой войне за точки....

малыффок 07.06.2010 17:49

Цитата:

Сообщение от Mr.Oracul
Может тебе ещё лопату выдать, чтобы окопы копал?


+1:D по поводу ТВ,а если у противоположного клана соответствующей категории нет или просто не хватит бойцов чтобы от нескольких кланов отбиваться,то тогда что прикажете? хотя это уже дипломатия:rolleyes: но всё-таки интересна ваша точка зрения:)

Defrik 07.06.2010 21:51

3 дня очень много! 1-2 дня макс..

killa_0007 07.06.2010 22:58

Влад, это что же получается...людям сидеть целые сутки на этой точке....и не спать 24 часа в сутки? глупо..отдыхать же тоже нада когда то.....только когда ты отдыхаешь -враги сидят на точке этой ....

Mil 07.06.2010 23:00

Если честно в этом случае война очень муторное дело. Может хотябы сократить до недели? Месяц бегать держать точки ужс прям

Владислав Великий 07.06.2010 23:51

Идея с ТВ хорошая, если сделать например так, если клан или альянс хочет выйти в актив он покупает замок например за 50к мн , а другой обьявляет ему войну при этом тоже прежде выходит в актив и покупает замок и начинается рубилово за енти мн, победивший получает енти деньги, вобчем как то так)))

Ларсен 07.06.2010 23:52

Нет, держать точки это не вариант, Соул пояснил кто тогда выиграет войну) Столько времени тратить на Хаддан в случае войны - это клиника. Тогда уж из двух зол меньшее, серия боев в определенное заранее время и т.д, хотя такая турнирная модель тоже не прельщает особо.

Владислав Великий 07.06.2010 23:55

ну можно сделать как на арене на гп)))замок готов к битве или нет, принять или отказать на проведение боя))))

Defrik 08.06.2010 00:05

Как-то идея с замками привлекает больше всего,было б за что воевать,отвоевывать..тут определенно нужен новый подход.А так все войны ни на чём не построены,кроме как на личной неприязни

Владислав Великий 08.06.2010 00:10

Кирилл ты совершенно прав, одна неприязнь, оскорбления вот что осталось))))стало надоедать и все меньше желания заходить в игру, а замки хорошая идея, только вот было бы у нашей адмитистрации время и главное желание реализовать это)))

Hot Sauce 08.06.2010 00:34

Зачем заново "открывать Америку"?
Зайдите в самые популярные браузерки и посмотрите какая там система...

Soul Reaver 08.06.2010 01:28

ну а че месяц держать точки, постоянно упитым до жопы, а то придет ктонить и вдует
после такого месяца, всем кто держал точки бесплатное переименование на "thedroty"
о да, это гениальный вариант
тока для кого он? для админов или для игроков?
откуда столько жадности у людей....

ИменноТа 08.06.2010 01:47

Да что ж вы так стремитесь изобрести велосипед то?...Ужас если честно. Да уберите вы эти чертовы очки, я уже чувствую себя попугаем, одно и то же пишу, только в разную словесную форму обличая одну суть. Хватит уже изголяться над промежутчным этапом войн. До ввода замков - уберите очки и пусть воюют все, кто хочет. Ей богу интересс к игре и так уже нулевой, а читая все эти "алтари" и "ТВ" хочется вообще махнуть рукой, да и забить на Хаддан. Как в пустоту говорим. Вы спросили "Убрать очки?", вам ответили, а вы снова про своих баранов...(((

RussianManiac 08.06.2010 03:17

я лучше думаю сделать замки (алтари ) на которые можно нападать лишь несколько раз в сутки, но нападать можно будет не в определенное время ,в а любое другое которое захотят нападающие, но только не в ночное время , чтобы кланы могли собираться для битвы . ЗА удержание замка дают очки.

0utcast 08.06.2010 04:11

Вот читаю и думаю, то что все здесь предлагают с очками и плюшками за победы в корне не правильно, так как теряется сама суть войны. Что такое война? В первую очередь конфликт, в котором Стороне А не понравились действия, слова или еще что-то от стороны Б... Сторона А объявляет Б войну и делает все чтобы Б было нехорошо =) Воевать за очки и плюшки это не правильно, имхо... такая система с очками, точками удержания, замками подойдут для фана - захватил замок, получил плюшку и фан... через какое-то время замок другой клан отхватил и теперь он радуется =)
А так если все будут воевать между собой ради каких-то бонусов для себя, то так в хаде будут бесконечные войны =)
По- моему война не должна давать плюшек победителю, а должна наоборот давать какие-либо антибонусы проигравшему (увечья уже не актуально).
А сейчас воюют ради заклепок =) ради репутации... неправильно это!... для кача репы можно было бы сделать набеги на лагерь разбойников и на лагерь стражи... лагерь разбойников уже есть в окресах, поставить где-нибудь лагерь стражи , сделать кнопочки атаковать=) договорились стражи попинать разбойников, собираются толпой идут к лагерю, один нажимает на атаку, другие его защищают.. при этом в чаты обеих фракций приходит сообщение о том что такой-то лагерь атакован... кто захотел подтянулся, отвоевали лагерь, молодцы, получите заклепки, не смогли ну и не смогли... и заклепки есть и фан есть... что еще надо?
что-то я отвлекся... начинал с войн а закончил лагерями)

В общем обобщу вышесказанное: Война ради очков и бонусов зло =) очки и бонусы лучше пихать в замки или другие фан-задумки...

Defrik 08.06.2010 10:12

А когда за войну кто-то что-то получал?
Речь и ведется,что нужен новый подход в этом.В виде тех ж замков.А все эти промежуточные фазы действительно бессмыслены..С алтарями я вижу ситуацию такову,что нужно оттестить их как площадку для ввода замков.

Только новый подход..к ведению войн.Войны это последнее что в этой игре как-то может вязаться с сюжетной линией,идеологией итд!

Кортес. 08.06.2010 10:17

пока общаться между собой не научимся никакой вариант войны удовольствия не доставит

Маленький Мук. 08.06.2010 10:19

предлагая админами концепция войн мне кажется ничем не лучшей нынедействующей, ничего принципиально она не изменит, как правильно написал Соул -выиграют в ней безработые и сидящие в игрушке по 25ч. в сутки, нужны качественные изменения, которые бы устроили игроков

малыффок 08.06.2010 12:57

к вышесказанному ещё надо написать,которые не требует сидения сутками у компа,иначе система себя не оправдает,получится,что даже 25 уровень,который страдает бессоницей может в войне очень даже сильно помочь:)

FLY 08.06.2010 17:32

Очки убирать нельзя, война должна иметь свой конец. И не тот, при котором кончится бабло у всех, такой вариант устроит еще меньше игроков чем сейчас.
Но точно следует ввести минимум очков для победы. И тогда даже при слитой массовке будет шанс исправить ситуацию.
Алтари и счетчик он-лайна фтопку.

ИменноТа 08.06.2010 17:50

Цитата:

Сообщение от FLY
Очки убирать нельзя, война должна иметь свой конец. И не тот, при котором кончится бабло у всех, такой вариант устроит еще меньше игроков чем сейчас.
Но точно следует ввести минимум очков для победы. И тогда даже при слитой массовке будет шанс исправить ситуацию.
Алтари и счетчик он-лайна фтопку.


:confused: А сейчас война имеет конец? Или разница в нападениях с экв и кровью дракона черезчур велика? Если уж говорить об окончании войны, то настоящая система клан варов не положила конца бесконечным войнам. И никакие очки и нововведения этого не изменят, если только будет стоять програмный запрет на нападения после окончания войны, а этого никогда не будет. Тут админы вряд ли что-то придумаю, это уже просто человеческий фактор.

Moon Elf 08.06.2010 20:02

да алтари неплохая идея, просто нужно будет додумать все мелочи, а потом уж вводить, чтобы не как обычно...

суть в том чтобы алтари находились в самых дебрях, чтобы добраться до туда быстро было проблематично...нужно еще учитывать время суток, не должны очки капать в часы наибольшей нагрузки и в 5 утра с одной скоростью, так же запретил бы в тех местах передачи, чтобы самым сильным тоже приходилось покидать пост за эликами)...вообщем ньюансов много, но было бы интересно...так же нужно пересмотреть бонусы и минусы победивших\проигравших..не должен проигравший клан быть просто мирным.

Всем_леща 08.06.2010 20:23

Не понимаю, почему о плюшках победителям так негативно высказываются. ИМХО, победитель должен получать удовольствия не только от моральной победы и срача на форуме, но и от вполне материальных фенек. Иначе весь этот шаманизм с алтарями пойдет прахом, как и все предыдущие системы.

KuKiskaKu 08.06.2010 20:37

игра, где есть столь доступные ресурсы к нападению/агрессии не сможет выдать войну с финалкой. не удалять же из базы клан при проигрыше))) был бы больше онлайн - было бы больше поля для деятельности. а так всем просто скучно, вот и грызем пятки друг другу. и правки на живую - тоже не радуют. лучше уж оттестить вдоль и поперек, учесть все нюансы и только тогда - в массы

НГУ 08.06.2010 22:05

А если сделать те же точки многоуровневыми, с разделением на уровни наподобии АК, 10-20, 20-30, 30-40, 40-50, 50-60, и например давать очки при большём уровне меньше, при меньшем больше. Например: если взять за основу 50-60ур как 100% так выйдет 40-50ур 120%, 30-40 140%, 20-30 160% 10-20 180%.
И захват точки раз в 2 час например что-бы можно было делать (не все же сидят сутками).
Таким образом клану для полноценного ведения боевых действий нужно будет разнообразный состав уровней персов, и у не ТоПов будут хоть какието шансы на успех в войне ...

Lacoste 08.06.2010 22:12

Цитата:

Сообщение от НГУ
А если сделать те же точки многоуровневыми, с разделением на уровни наподобии АК, 10-20, 20-30, 30-40, 40-50, 50-60, и например давать очки при большём уровне меньше, при меньшем больше. Например: если взять за основу 50-60ур как 100% так выйдет 40-50ур 120%, 30-40 140%, 20-30 160% 10-20 180%.
И захват точки раз в 2 час например что-бы можно было делать (не все же сидят сутками).
Таким образом клану для полноценного ведения боевых действий нужно будет разнообразный состав уровней персов, и у не ТоПов будут хоть какието шансы на успех в войне ...

Админам выгодно чтоб воевали топы ведь лоу лвл не будут тратить стока бабок на войну как игроки из топ клана;) у них просто стока нет)

Всем_леща 08.06.2010 22:15

Это лишнее усложнение. Чем больше усложнений, тем больше вероятность что вся мега-наворочено-продуманная система долбанется.

А для лоу походу вообще никогда войн не сделают, высшая лига онли =\

НГУ 08.06.2010 22:21

Цитата:

Сообщение от Всем_леща
Это лишнее усложнение. Чем больше усложнений, тем больше вероятность что вся мега-наворочено-продуманная система долбанется.

А для лоу походу вообще никогда войн не сделают, высшая лига онли =\

Старая система варов была сама простота :))) надо было годика так два назад повоевать :) бесконечная война получалась ...

Всем_леща 08.06.2010 22:22

Ога, я знаю. Сама простота тоже не катит, надо искать баланс:D

Ветхий дух 09.06.2010 00:18

Цитата:

Сообщение от _Волк-одиночка_
лоу лвл не будут тратить стока бабок на войну как игроки из топ клана;) у них просто стока нет)

А с каких пор зарплата в реале зависит от уровня в игре?

0utcast 10.06.2010 04:24

Цитата:

Сообщение от Всем_леща
Не понимаю, почему о плюшках победителям так негативно высказываются. ИМХО, победитель должен получать удовольствия не только от моральной победы и срача на форуме, но и от вполне материальных фенек. Иначе весь этот шаманизм с алтарями пойдет прахом, как и все предыдущие системы.


Шаманизм с алтарями прахом не пойдет, его можно привязать к чему-нибудь другому...

Что касается плюшек победителю... мне это не нравится потому, что война может объявляться не для того, чтоб например наказать "обидчика", как по-моему должно быть (уже приводил пример, мне кто-то не понравился и я делаю его жизнь в хаде хуже=)) , а объявляться с целью личной выгоды в виде репутации... против контрибуции от клана проигравшего ничего не имею... если бы были склонностные войны со склонностными бонусами, тут тоже ЗА... а то, что сейчас тупо способ прокачки репы =) я понимаю что квестами ее качать запаришься =) поэтому и предложил взамен набеги на лагеря =) хотя это больше похоже на фантазии, мало вероятно что будет, а если и будет то не скоро)

малыффок 10.06.2010 16:16

идея с набегами кульная,но это тоже война получается:)

Арлег 10.06.2010 22:39

Скучно товарисчи админы ,скучно ):crazy:

Dark Angel17 12.06.2010 23:22

одно могу сказать... кроме оф. войны- всегда есть не оф... которая идет оживленнее, наверное, чем оф.)))

малыффок 13.06.2010 01:20

она просто не имеет правил;) ,отсюда и необычность:)

Soul Reaver 20.06.2010 17:02

Цитата:

Сообщение от Maelstorm
может вернемся к системе алтаря войны? пришел, занял клетку с алтарем войны и очки против всех-всех врагов капают. Набрал NNNN очков против такого-то врага - тот вылетел. Однако алтарь не один и его надо охранять. Очки за убийства - в топку. Это не то чтобы очень быстро сделать, но за лето успеем :crazy:
Пока можем отрубить очки напрочь. Желаете?

на нейтральные точки охранников ботов, СИЛЬНЫХ!
чтобы в одну харю не занимали точку
что-то типа Генералов из Подземелья Бездушных и кучу амбалов с ними.
занял точку, автоматом свой охранник ставится и если приходит враг ему нужно убить охрану, естессно враги будут мешать этому, нападая в той локе на тех кто пришли
*из РВС* но смысл в том что бы ночью точку не занимали в одиночку, те кому не спится
ну и как то надо точки нейтрализовать, чтобы сутками не висели в ней без дела те, кто уже занял

Урания 20.06.2010 17:12

Точки можно, в принципе, закрывать и открывать. Взял точку, держишь, ушел в астрал - закрой точку. На закрытую ни время удержания, ни прочие бонусы не капают. Примерно так же как с магазами. (Только не надо открытия за СМС)

Mil 20.06.2010 17:22

Цитата:

Сообщение от Soul Reaver
на нейтральные точки охранников ботов, СИЛЬНЫХ!
чтобы в одну харю не занимали точку
что-то типа Генералов из Подземелья Бездушных и кучу амбалов с ними.
занял точку, автоматом свой охранник ставится и если приходит враг ему нужно убить охрану, естессно враги будут мешать этому, нападая в той локе на тех кто пришли
*из РВС* но смысл в том что бы ночью точку не занимали в одиночку, те кому не спится
ну и как то надо точки нейтрализовать, чтобы сутками не висели в ней без дела те, кто уже занял



мм неплохая идея, но тогда надо ещё "проверочные бои", раз в несколько часов с такими ботами. Для того чтобы адтари становились нейтральными. Кстати неплохо бы давать опыта побольше чем 20к в таких боях.

Зы но опять же, это ней для лоу

Soul Reaver 20.06.2010 18:25

Цитата:

Сообщение от Mil
Кстати неплохо бы давать опыта побольше чем 20к в таких боях.

и оптыта и дроп даже надо с них, как минимум элики, репутацию
Цитата:

Сообщение от Mil
Зы но опять же, это ней для лоу

в хадде места много, мона сделать точки только для лоу лвл, 21-30 31-40 и т.д.
туда хай зайти не сможет
но естесно охрана послабее и очков меньше капает
П.С. в точки с соответственными категориями может зайти только чар имеющий соотв. лвл (чтобы инкарами не баловались)
а можно ещё дополнительно помимо проверки лвл, только активный клан


Часовой пояс GMT +4, время: 03:02.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei