![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
да, идея не плоха
Только почти 100% ничего не сделают |
Почему нельзя сделать те же медальки?
типа: Новичек Профессии Любитель профессии Продвинутый Профессии Мастер Профессии Старожил профессии Сделать те же плюшки что и талантам. |
Цитата:
Другими словами тут будет дан шанс игрокам сделать себе полезную вещь, которая основана на том какая у них профа. Выбор за ними будет, проходить или нет. Сори за ошибки, но на дворе ночь. |
Все, понял)
Но про абсолютно все тоже вряд ли... Идея отличная, но введут через полгода как минимум. Кстати, почему нельзя ради таких разноплановых перков(всмысле при получении их) снимать некоторое кол-во проф. опыта? например при 5к аж 1к, при 18к 3к... Зачем? Чтобы сложнее было) |
Как уже писал, против создания амулетов. Кольца, на крайний случай серьги.
Как вариант квестов на кольца: Лесничий/Жнец - убить 100/250/500/1000/2500/5000 мобов с леса/поляны Кузнец - починить 5/10/25 вещей, зачаровать 50/100/500 предметов Алхимик - сварить 25/50/100/250/500/1000 зелий Шахтер - выкопать 100 меди/железа/мдк/рм/кдк/хаддания В дополнение принести на промод кольца ресы: всем одинаково, по 10 меди+бревна+мухи/ по 25 мдк+кожи+подсолнуха/ по 50 рм+жд+капусты/ по 100 кдк+кд+колючки/ по 250 хад+шкур+герты, соответственно, на 2,3,4,5,6 промоды. Это чисто профессиональные квесты. Профессия - это не групповой вид заработка, по этому они и должны делаться соло. |
Про 250 загон)
|
Цитата:
|
Короче я свое мнение написал. Вроде версия закончена идеи.
С квестом вопрос. С рисунком кольца вопрос. Если не вещь, то с названием перка вопрос) |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:31. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei