![]() |
Цитата:
ну не скажи... на артах апают праведку.. она полезнее чем контра... сам посмотри реалии хада.. контра только в юве встречается, ито редко ... а http://haddan.ru/spell.php?id=945 срезает 5% контры... это считаю неправильно... убирать в ноль то что куплено на артах... |
каждый тут одеяло в свою сторону тянет ))
|
скоро опять белые мухи прилетят... слова то будут 60? :confused:
|
чб маг, посох
Мудрая мега, мудрый охотник, мудрая мега, сну (очень редкая руна сну только для привязки к оружие. в дальнейшем все ор в рецептах для этой цели) Начиная со слова для чб, хочу напомнить, что чб - это всё же саппорт. Поэтому никаких сопр лечению минус стопицот не должно быть ни в каком принятом слова. (разве что в бафе брони) Так же это маг, поэтому нет выносливости и здоровья. Мы не разделяем слова как таланты на урон и лечение, поэтому добавим немного урона, немного хила +дебаф. Но снижаем выживаемость Проклинающий Мудрость +40 Энергетика +25 Мана +400 Урон +350 Точность магической атаки +250 Лечение + 60% Скорость 3-й атаки +20 Скорость 4-й атаки +15 Сопр. урону -5% Устойчивость к шоковой атаке -100 Парирование -100 Устойчивость к износу +9% Точность магической атаки +50% Магический пробой брони +25% Мудрость +14% Проклятье: 3 раунда (15%) Уход от атаки - 10% Парирование -15% Защитник -40 Сопр. лечению +25% Мощность блока - 20% Число блоков - 1 Урон -150 Скорость 3-ей атаки -10 Скорость 4-ой атаки -5 |
Стихийный маг, посох
Умная мега, Умный охотник, Умная мега, Сну По аналогии с чб - маги это стекло. Мало жизней. Но в отличии от божественника - много урона. Разрушитель Интеллект +40 Энергетика +25 Мана +100 Урон +600 Точность магической атаки +250 Магическая концентрация +10% Скорость 3-й атаки +20 Скорость 4-й атаки +15 Устойчивость к износу +9% Точность магической атаки +50% Магический пробой брони +25% Порог эпичности Драконов +80% Интеллект +14% разрушение брони: 3 раунда (20%) Сопр. воде -10% Сопр. огню -10% Сопр. электричеству -15% Защитник -30 |
Шаман, жезл
Мудрая мега, мудрый охотник, Сну Шаман у нас хоть и маг, но призывник. Нужна выживаемость, маг урон (для увеличения призыва) и хил призванных Истинный призыватель Энергетика +20 Выносливость +35 Здоровье +350 Урон божественной магией +100% (или напрямую увеличение призыва, если возможно) Лечение + 200 Скорость 3-й атаки +12 Скорость 4-й атаки +7 М. одноручное +10 М. дробящее +10 М. защита +5 Сопр. урону +10% Магические шипы +7% Устойчивость к износу +9% Энергетика +5% Выносливость +12% Дикий ужас: 3 раунда (25%) Лечение -20% Сопр. лечению +30% Физическая защита -25 — -40 Вампиризм -17% Парирование -20% Уход от атаки -15% Мощность блока -20% Блок -1 Скорость 3-ей атаки -15 Скорость 4-ой атаки -10 Мощность блока (NPC) -150 Устойчивость к шоку (NPC) -200 Парирование (NPC) -200 Уход от атаки (NPC) -150 |
Измена, жезл
Умная мега, умный охотник, Сну Магия изменения кардинально отличается от других магов. Это направление магии - антифизы. В том числе и антитехно (как это не странно, ведь техно - маги) Камнедробитель Интеллект +30 Энергетика +20 Выносливость +20 Здоровье +350 М. одноручное +10 М. дробящее +10 М. защита +10 Мана +300 Урон +100 Урон кислотой +200 Шипы +7% Точность магической атаки +200 Магический пробой брони +25 Скорость 3-й атаки +15 Скорость 4-й атаки +10 Устойчивость к износу +9% Точность магической атаки +35% Магический пробой брони +30% Интеллект +10% Выносливость +7% Разъедание кислотой: 3 раунда (15%) сопротивление кислоте -15% Колющий урон -200 Рубящий урон -200 Режущий урон -200 Дробящий урон -200 шоковая атака - 250 интуитивная атака - 200 мощность атаки - 200 уход от атаки -150 скорость 3-ей атаки -15 скорость 4-ой атаки -10 шоковая атака -10% интуитивная атака - 15% мощность атаки -15% уход от атаки -15% |
Цитата:
А я хочу напомнить, что мы предлагаем ТОП слова (60 уровень) твоя четверка тянет максимум на альтернативу слову Многоликий для 45 уровня... сам прикинь например слово трешку для воина 60 уровня... Цитата:
или такое... Цитата:
это всего лишь трешки.. их можно стакать :crazy: и иметь оба чита... Было бы неплохо увидеть не хуже вкусности у магов. |
Цитата:
|
Цитата:
с новыми словами воинскими? можно меня морфнуть бесплатно в воина.. готов к любым тестам.. уверен любого мага сложу... -% к хилу это продолжение того что вводили админы.. в 45 словах -36 было... и все равно слово скуднее выглядит чем воинские... ни перков крови не праведки, ни делителей урона.. всегда писали что маги элита а не насыпают даже того что у воинов есть... по логике у мага должен быть противовес этим дебафам которые у воина: Сопр. лечению +30% Урон -450 Снятие маны -1000 каждый раунд Стихийный урон уменьшен на 20% Урон божественной магией уменьшен на 20% Магическая концентрация -5% Заклинание требует больше маны на 400% |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Согласен, сопр лечению нужно убрать, вообще тут пошло дело на то что чб встает на щит криту и просто стоит как лечащая стена. |
режьте чб и техников, скучна игра, где чб и техно...
|
Цитата:
ну порежут.. ну свалят остатки онлайна... игра зацветет наверное... малые экстракторы завезти к урзусу по 15к монет... морф артов снизить до 50к монет ... сброс самоцветов перевести в монеты... вот тогда и появятся и криты и танки и прочие классы... :crazy: ща никто не готов вложить 3-5к амн на смену класса... |
А бабки откуда проект брать будет если все будет за мн?)
|
Цитата:
Дениска прав кое в чем, а именно, что маги, конкретно чб и стихийники, должны быть хрупкими классами, требующими прикрытия. Их слова не должны содержать +хп, сопр, шипов, зеркал и т.п. - это удел шаманов и изменщиков. Слова на чб я бы поделил на 2 ветки - урон (со значительными минусами к хиллу), либо хилл (соответственно с урезкой урона). Стихийникам нужен в первую очередь урон. Тут для разнообразия можно учесть высшие перки стихийников, ведь помимо мальстрима, с которым сейчас все поголовно бегают, есть еще и другие. Можно было бы создать 3 различных слова, дающих бонус к одному из типов урона - вода, воздух, огонь. Если будет время, может предложу свои варианты слов. |
Цитата:
Ну да не об этом речь. Я собственно тоже хотел предложить два варианта слов для чб, под таланты, но подумал что врядли кто будет этим заморачиваться. Ну а по магам в общем - именно такое направление своим вариантам слов я и дал - минусы к выживаемости, плюсы к урону и хилу. Причём считаю что хил должен быть именно в виде "лечение +" а не "сопр. хилу -" Правда нужно подобрать адекватные цифры, потому что, как мы все знаем, этот параметр несколько убого работает. |
так повесьте на некромантика типа гнева крови чтобы появился урон а не упиралось все в сопротив противника... и подымите сопротив лечению .. я согласен :) сейчас два чб могут до обновы сервера биться... средний чб бьет на 500 и лечится на 5к...
|
Чб с руками прямыми может 3-4 дд держать с хилом под 10к за ход даже не обкастовывая дебафами противниками.
|
Цитата:
|
Цитата:
И повесить запрет на самоцветы физов для магов,магам магические параметры, физам соответственно их самоцветы. |
Так же техники которые на увороте должны чем то жертвовать, потому что крит жертвует основными статами чтобы выкачать точку, а в это время техно разжаривают без каких либо заморочек
|
Цитата:
А в слове - минусы должны быть, но не сильно большие, чтоб было желание поставить это слово но и чтоб живучести не добавляло |
Цитата:
|
ап
|
ап
|
Можно не ап. Или думаете, что анализ предложенных слов не нужен?
|
Цитата:
ну ок, скажите пожалуйста сколько времени нужно на анализ? ЗЫ. если 4 слова анализировать пол года и потом вводить еще лет цать тогда к чему ожидания? там анализировать полдня максимум :crazy: с перерывами на обед и перекуры... |
я вот одного не могу понять. Чем админам так танки не угодили? слова для критов и уворотов апнули, а танков оставили как и было. И зачем вообще сделали слово под двуручное оружие для танка? Нет неодного играющего 60 лвла кто б его использовал. Лучше б убрали постэффекты, повесили урон, реген крови, поменяли точку/мощность атаки/пробой брони на парир/мощность блока/устойчивость к шоку и было б рунное слово для техников.
|
Цитата:
а чем админам маги не угодили? воинам уже слова усиляют.. когда магам ВВЕДУТ хотя бы первый, до усиления, вариант? :wall: :wall: :wall: |
:crazy: го в криты
|
Цитата:
|
в танки
|
Уважаемая Админы,простите но чем в думали когда такое слово делали?
http://haddan.ru/thing.php?id=763887271 Стихийный урон уменьшен на 20% Урон божественной магией уменьшен на 20% Магическая концентрация -5% Заклинание требует больше маны на 400% Все магии -2 круг Точность магической атаки -25% Магический пробой брони -25% я всё согласен... все норм а вот -2 круга магии это перебор уже, http://haddan.ru/blog.php?id=164962158 01:09:13 vampirs попытался применить против vampirs заклинание Мощь Ветра, но не хватило знаний... 01:09:16 vampirs попытался применить против _Irina_ заклинание Грозные небеса, но не хватило знаний... Перед тем как делать такое слово Зделайте для магов слова. 400% увеличует стоимость магии? хил 250 маны = 1к маны и что за раунду меня уйдет 10-15к мани? |
И вы хотите порезать магов?
вот 2-е слово Крепость тела Назначение оружие Сила +13 Выносливость +17 Здоровье +130 Святые шипы +5% Шоковая атака +15 Точность атаки +25 Интуитивная атака +15 Мощность атаки +35 Пробой брони +55 М. двуручное +7 М. дробящее +3 (получаться для дробящего оружия у которого шанс на травму большой даже без шок атаки делает травмы) М. рубящее -5 Сжигание маны +15% ( ну вот снова жигает ману а критовики бьют по 3-6к урона + в подшмоте % сопры маны) Вампиризм -15% Устойчивость к износу +10% Слабость тела 3 раунда (10%) Урон -50 Урон уменьшен на 25% ( 25% тоесть и хил и урон) Мощность атаки -15% Мощность блока -15% Парирование -10% Уход от атаки -10% Шоковая атака -10% Ответная атака -10% Точность магической атаки -10% ( стихи или измена уже в пролете режут им точку они и так по пробуй попасть в инженера или критовика у которого 3-4 сама на уварот) Магический пробой брони -10% |
дальше перечислять? та хорошо пусть будут эти слова только уберите -2 круга магии. на инженера оно не подействует эму круги не по режет
|
Серега, а ведь были времена когда маги без танков в ЭКВ не ходили, так как криты их "веслом" убивали. А сейчас маги ноют, что критам дают подобие шанса на победу.
|
Цитата:
Есть мнение, что Ч/Б на парире - не победим, будто он овладел сундуком старины Флинта. И все, казалось бы, замечательно, только есть одна загвоздка, Ч/Б на парире это мифическое существо. Если сделать парир - будет не удобно ходить на дракона. Да, открою Вам секрет, парирование не работает полноценно, если нет у тебя интуиции и лат) Потому, все выкрики, "Ч/Б нужно резать, они непобедимы" - просто вздор. Безусловно, был один сильный Ч/Б, который юзал парир, все мы его прекрасно знаем, только он давно уже перекинулся на магический урон. И да, у него был подшмот крови х5(куда можно встроить самоцветы), которого нет у 98% ЧБ. Снимите уже розовые очки, нет такого мага, а если когда-то и будет, то это лишь единичный случай. Есть вымысел, а есть реальность - где все Ч/Б на маг уроне, Усталого Путника(Ч/Б в самых сильных артах) убивает Авенгер(Крит с базами). И отстаньте уже от этих бедных Ч/Б! Сейчас доминантом является стих, который бьёт по 7к молнией.:crazy: |
Vampiris, параметр "сжигание маны" - предназначен для танка. Исключением являются руна квестовая и перк. Минус к кругам магии как временная травма, так как ты не знаешь точно когда сработает перк.
Цитата:
![]() |
заблочьте уже империала этот твинк онлайн в три человек не потеряет
|
Часовой пояс GMT +4, время: 22:30. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei