Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Общественное мнение (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=134)
-   -   Клан-войны... (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=80281)

раненый воин 04.06.2010 16:43

Давно считаю что самым дельным предложением являеться разделение кланов на лиги. И не надо хаям типа глэма щас рассказывать что клан из 15х уровней может делать все что захочет, а то даже смешно становиться. ТОП клан всегда сможет их загнать и без войны. А война сейчас это тупо фарм заклепок. Как логическое окончание войны понравилась идея с множеством точек для удержния, если кланы будут разбиты на лиги, то не нужно придумывать разноуривневые точки.

Замочитель 04.06.2010 17:06

Цитата:

Сообщение от Kekcik
Всем известно что нынешняя система войн ни кого не устраивает,первая стадия войны ещё куда не шло, но финальная неделя - это клиника
Понятно что надо её полностью менять, мои предложение

1. Оставить Активные и Мирные кланы.
2. Оставить систему ОФициального ЧСа
3. Оставить альянсы

Первую стадию войны мы все воюем, бьём заклёпки,сиди в храме,профаем и тп, ни каких существенных измененией,единственное сократить срок этой стадии до 2 недель(по желанию трудящихся)

Ну вот начинается самое сладкое, начнём с того что НИ КТО не знает точного времени начала финальной недели, по этому в астрал все прячатся за 1-2 суток до предполагаемого начала.
Мало того что на данной стадии войны можно выводить персонажей из клана во время боя! и за их пройгрыш в бою очки с клана сниматься не будут!
Что бы завершить войну достаточно выиграть бой 1 на 1, топ-бойцу против зазевавшегося нубика и благополучно неделю всем кланом/альянсом отсидеть в астрале.Думаю согласятся все что не интересно это.Все мы пришли сюда отдыхать,а не сидеть около компьютера ждать команды "БОЙ"
Данная система война только для ТОП-БОЙЦОВ, нубы учавствующие в бою только сливают очки.


Суть моего предложения проста!

Сделать локацию для проведения финальной недели(пусть это будет замок, (знаю что администрация планировала вводить замки,по этому в дальнейшем локацию можно назвать как душе угодно) )


Враждующие кланы/альянсы делятся на 2 команды(буду приводить примеры на нынешних альянсах,Ангелы и Демоны(АиД) и CONCLAVE)
Между командами проводится 10 боёв! 5 боёв CONCLAVE атакует,5 боёв CONCLAVE стоит в защите
При атаке и защите командам даётся 2 камня,разбив которые бой автоматически заканчивается и победа присуждается той команде которая разобьёт его первой
Тут фантазируй сколько угодно. Камням можно дать большое кол-во ХП(естественнно камень который находится в защите имеет больше ХП, чем атакующий)
Приведём живой пример - Камень атаки - 100 000 хп, Камень защиты 500 000 хп,при этом камни не бьют. камни можно щитить,лечить,обкастовывать, можно придумать кучу способностей для него, например если у защитного камня остаётся 100 000 хп, то он включает неуязвимость(способности такого рода) либо эти способности можно будет активировать в бою,и активирует их тот кто зарегестрировал клан на войну(управление камнем такое же как и питомцем)
каждые 3-5 ходов камень может менять автоматически иммунитет к виду оружия или виду магии
Либо у Камней будет по 1-100 жизней,но бить их нельзя пока не умрут все члены команды(при такой системе просто проводится 10 боёв,у кого больше побед тот и остаётся Активным)
Если после провидения 10 боёв счёт 5-5 , назначается последний бой, по которому и определяется победитель.

Все бои проводятся в определённое время,допустим каждый день в 21-22-23 часа, как угодно администрации, время фиксированное и не меняется.Люди знают во сколько им надо быть готовыми, а это большой плюс для полноценных боёв
В командах нет ограничения по кол-ву участников и по лвлу.
На финальную неделю отключается ЭКВ! Люди могут профать, ходить на РБ, качаться,вообщем делать всё что они делают в мирное время. НО за 10 минут до начала боя каждому персонажу состоящему в одном из враждующих кланов/альянсов ОН-ЛАЙН вылетает сообщения содержание которого "Хотите ли вы принять участие в клановой битве,которая начнётся через 10 минут?"
и через 5 минут повторное сообщение,содержание которого "Хотите ли вы принять участие в клановой битве,которая начнётся через 5 минут?" подтверждая которое персонаж автоматически переносится в ЗАМОК(как я назвал данную локацию ранее) если в это время персонаж был в бою, то он вылетает из него "Без вести"
это сделано для того что бы по пути в ЗАМОК на персонажа не могли напасть инкоронациями и не дать ему вступить в битву.

На клановую битву альянс/клан регустрирует глава клана или один из глав кланов альянса. Пропуск клановой битвы это +1 очко сопернику.


В данных боях не даётся путь,заклёпки,не начисляется износ(и так будет питься куча элей),не ставятся травмы за поражение(во избежания нечестного набивания репы в фиктивных войнах)


Таким образом мы получаем Финальную неделю длительностью 10-11 дней, с МАССОВЫМИ ПВП боями для ВСЕХ,а не только для Топов.


Мне кажется при данной системе будет МАКСИМАЛЬНО важна тактика ведения боя,а не мастерство сидеть в астрале



как вариант...




эт не война а турнир какой-то...
по-моему достаточно убрать все виды стадий и оставить только кровь, заклепки и побитость, а также не запрещать вход в те локации, где нельзя напасть, а просто снимать антинападение во всех локациях где оно есть, проиграет тот клан, которому надоест получать увечки и невозможность профать из-за побитости- перейдет в мирное состояние, но не раньше чем через 2 недели войны, чтобы агрессоры получили свои заклепки))

Blizzz 04.06.2010 17:15

А может быть нужно добавить расчет он-лайна клана на период войны и количество полученных очков?
т.е. для получения победы в войне будет производиться расчет не только очков, но и количество он-лайна? Таким образом можно "заставть" людей воевать и выйти из астрала, ведь они могут проиграть.

Замочитель 04.06.2010 17:22

нафих очки- они не показатель... пусть война пореальнее будет- жестокая, но справедливая... а чтобы топы не объявляли войну мелким кланам- ввести ограничение для объявления по суммарному опыту, но убирать это ограничение в случае если хоть один из "малышей" находится в ОфЧС этого топ-клана

Замочитель 04.06.2010 17:28

замки- как вариант для клановой базы со всякими полезными коммуникациями и сервисами (почта, кузня, клановая "панелька", клановая ячейка, убежище, "синяя зона" (только для активных) и т.п), но если клан вступает в состояние войны- этот замок автоматически (для любого клана) переходит в состояние "под осадой": не работает почта, эффект "синей зоны", банковские переводы и т.п.
отсутвие этих плюшек сильно урежет кланы находящиеся в войне и они решат быстро покончить с этим...

Blizzz 04.06.2010 17:34

Цитата:

Сообщение от Замочитель
замки- как вариант для клановой базы со всякими полезными коммуникациями и сервисами (почта, кузня, клановая "панелька", клановая ячейка, убежище, "синяя зона" (только для активных) и т.п), но если клан вступает в состояние войны- этот замок автоматически (для любого клана) переходит в состояние "под осадой": не работает почта, эффект "синей зоны", банковские переводы и т.п.
отсутвие этих плюшек сильно урежет кланы находящиеся в войне и они решат быстро покончить с этим...


Да, сама идея с замками интересна, и даже админы за неё, но эта система гораздо сложнее будет устроена, чем нынешняя и тем более та, что была 3 года назад.


всем надо запомнить: чем грандиознее идея - тем труднее её исполнение(реализация нового, более сложного КВ), и, как следствие, большее количество багов в этой системе КВ.

тамже опять нужно прописывать коды для осады или какие там фичи будут, при каких условях разрушение и прочее, прочее.

Замочитель 04.06.2010 17:40

конешн- на словах все легче, чем на деле, систем КВ на очки тож, наверное, не далась легко, но биться на очки одним хаем против толпы "мелких"- не пойдет...

Skillet 04.06.2010 17:45

проще всего было бы вернуть старую допотопную сис-му войн, где конец войны совпадал с пустотой кошелька и терпением вражины!

Кортес. 04.06.2010 17:47

Цитата:

Сообщение от Skillet
проще всего было бы вернуть старую допотопную сис-му войн, где конец войны совпадал с пустотой кошелька и терпением вражины!

а вы воевали в таких войнах?когда вырабатывается привычка без невида не передвигаться и в списке "друзей" друзей то нет,профать не сможете,выживают реальщики и фармящие РБ,но это серавно лучше чем сейчас конечно

Skillet 04.06.2010 17:51

Цитата:

Сообщение от кортес_
а вы воевали в таких войнах?когда вырабатывается привычка без невида не передвигаться и в списке "друзей" друзей то нет,профать не сможете,выживают реальщики и фармящие РБ,но это серавно лучше чем сейчас конечно

да, было дело, но война она на то и война - кто не выдерживает пусть идет в дочерку/бесклан
конечно износ долбает, но мы же в экономический симулятор играем, так что придумаем что-нибудь:crazy:


Часовой пояс GMT +4, время: 13:52.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei