![]() |
+1
|
Прочитал весь топ. И конечно не мог не заметить, как искусно админы проигнорировали потерю прочности на пушках. Мой прогноз на эту тему - Закрыта (Ошибка не обнаружена).
dukei: Исправлено, проверьте. |
Возрожений против урезки уворотов нету:) А вот критов резать не стоет! Потомучто мы можем шокернуть сильно что мало не покажется:)
_________________________ Не бей себе подобных!!! |
Если есть возможность проверить есть ли у меня хоть каканибудь возможность выжить в таких боях?
http://www.haddan.ru/blog.php?id=13016014 http://www.haddan.ru/blog.php?id=13016107 |
Ну, что - повременю с ПСЖ?...:) Если реформы такого рода будут проводится и дальше и вообще любые изменения сегодняшней рутины - считайте уговорили...:)
По изменениям - меня не тронули, благодарю...:D Хоть и надеюсь, что они являются не урезаниями очередными, но стратегическим ходом к достижению высшего баланса...:rolleyes: |
Цитата:
|
всёравно бред....Хаддан СКУЧНЫЙ! как кто-то сказал "Играть не выходно, выгодно работать"(с) так вы есчё почти единственное развлечение убрали...:mad: поставить нападения в лесу только с эликом....дык лес и был тем интересен, то что там можно нападать!
|
Ребзя, айда Ваздилов колошматить
|
Токс....засем вадзила? лучше подражать нубам....мышек метелить
|
Цитата:
Мдя, и какие это у нас боевые возможности? Наверное супер огромные, может поделишься секретом?! Тингол, молодец, правильно мыслишь! + 1.:D |
Прочёл весь топ (за 20мин). Новости чесно говоря плохие... такое впечатление, что админы делают всё возможное для ухудшения проэкта.... сначала экспу на ботах порезали ... теперь шмот ... скоро ващще не интересно играть будет! :( Тему фтопку!:p
|
Предлогаю убрать любую возможность нападать на игроков и повысить дроп ресов раз этаки в 5... а вместо турниров проводить показ мод.
|
Резать, не резать......
Посмотрите соотношение критов-танков-уворотов в игре. криты половину игроков составляют, увороты-процентов 30, танки-10, остальные-маги. Отюда вывод-криты более предпочтительны. Если что-то и менять, то надо танков подтянуть. Но тогда разведется куча крито-танков, а увороты так и будут в нефрит-провиде ходить. У критов более широкие возможности для одевания шмота и оружие им в отличае от уворотов не обрезали. С новыми кинжалами провида только на мышей ходить... Так что хз. Баланс наступает тогда, когда всех видов бойцов в игре примерно поровну и они должны быть примерно равны по силам между собой (при условии равный шмот-равный лвл). К примеру раса орков почти вымерла.... |
все перекачиваются в маги..и шмот будет ломаться вечно:)
|
Отличная новость =))
|
Цитата:
Танков действительно мало ,а всё потому что на вещах моды галимые... Так называемый Танк - это броня , модификаторы Антишок , Антиуход, пробой блоков , и куча жизней, но урон пушки слабее... Точности на вещах Ужаса или Упорства нет вообще , так и смысла одевать такой комплект нету )) |
Цитата:
|
)))
Цитата:
|
Цитата:
В хаддане одновременно находится около 1000 (не считая 200000 зарегистрированных) человек, если 30% из них - Пегасы то их численность должна быть не менее 300 человек и ВСЕ они должны быть увороты. Не знаю у кого из нас плохо с математикой.....:cool: |
Цитата:
|
Цитата:
На счет леса не скажу (егерь-профа в основном уворота), а вот на Арене подавляющее большинство народа в боях между собой-криты. И я в дуэлях и ХАОТах встречаюсь с уворотами очччень редко. А то что в кланах много уворотов скажу так, много ли бесклановых егерей могут из леса вынести хоть сколько-нибудь ресов без того, что бы на них не напали? Для егеря клан-это защита (зачастую мнимая). Бесклановых хай-егерей можно посчитать по пальцам одной руки, если не по ушам одной головы. Поэтому в кланах егери - большинсво. |
хы-хы...качайтесь все в магов, и бейтесь на магии голыми - будет вам счастье
|
Цитата:
а Безклановых мало стало после "игровых моментов" вот и всё. |
Админы, порадовали, спсибо вам :)
|
Админы насчёт уворотов +1 а насчёт всего остального огромный МИНУС;)
если такие нововведения будут продолжаться то люди перестанут тянуться в этот проэкт))) Лучше бы чем Х....нёй занимать создавалибы новые локации , теже замки, города ... За год моей игры здесь 85% изменений были всяческие урезания и только 15% того что хоть как то пороадовало |
Я, честно говоря, не понимаю, зачем убрали бонус в пвп, ведь воевать должно быть интересно (читай выгодно) не только в баре или на арене. Как-то не прикольно получается, весь Хадд для фарма, пофармились, закупились, пошли на арену (в бар без фула, эээ, +4 и толпы друзей ходить вообще бесполезно). Нет, понятно, что шакалы и Пегасы стали достаточно быстро брать уровни, но какая разница, все равно в баре рулят те же Пегасы, так что соображениями баланса все тут не объяснишь.
Что касается леса, то он теперь станет в некотором роде похож на шахту (с тем отличием, что шакалить там могут тока хаи- голых егерей пока не предвидится), вот можете меня называть кем угодно, но меня, пока был без клана, безумно забавляло прятаться от НеАнгела, сидишь так, палишь ситуацию, он бегает мимо, и ничего, а ушел, забыл перса висящим в лесу, приходишь- скушали, а ночью ныкаешься от Фаворита аналогично. Лес всегда был зоной риска, и это было прикольно, сколько бы ни ныли тут всякие. С другой стороны, как явствует из действий ДХ и Логруса, убирать опыт в лесу можно только вместе с агрессией, а это уже совсем никак. Про прочность, ну да, приблизили уворотов к простым смертным, но вот если бы не у уворотов прочность снимали, а у танков посильней повышали, вот тогда бы была совсем другая песня. Критам, видимо, и так хорошо живется, раз нам прочность не повысили (ну спасибо хоть не понизили, бой-то у нас длится меньше, чем у танков, износа меньше... гы) |
Уважаемая администрация ...
Вы безусловно обладаете правами вносить изменения в игровой процесс, но: 1) - введите в практику информировать заранее игроков о Ваших планах, ибо - каждый игрок все-таки как-то планирует свою жизнь в Вашем игровом мире и резкие перемены в вашем курсе (принятые и реализованные без предварительного уведомления игроков) - СЛИШКОМ резко сказываются на всех. 2) - честно говоря - несколько непонятна логика Ваших действий по изменению игровых характеристик. Были ли жалобы и нарекания на завышенную долговечность уворотов? Безусловно - износ вещей у них меньше, чем у критов, но уменьшить прочность - это не значит уровнять две ветки развития ... - попробуйте провести бой равных и правильно раскаченных уворота и крита одного уровня - неужели он будет равным??? а ведь по логике игры вы должны бы делать РАВНОЗНАЧНЫЕ ветки развития персонажа - выбрав любую КАЖДЫЙ игрок имел бы одинаковые шансы на успех в игре в целом? или я не прав? Спасибо |
Цитата:
|
порсто ошибкой админов было , то что они увеличили опыт в ПвП боях...хотели сделать этот тип бой более популярным....как показывает практика..перестарались..и сечас хотят вернуть всё обратно))
|
Цитата:
А мож точности прибавить просто критам и танкам?.. Например, небольшое влияние злости или выносливости на точность сделать? |
Цитата:
Будет суперски |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Это когда коммунизм при Сталине строися.. |
Цитата:
Админы респект и УВАЖУХА, я не ожидал но вы реально грамотную вещь сделали! Пожелание урежте шмот для критов и танков так же как и для уворотов! И для кузнецов введите инструмент, тип молота, чтоб он тоже терял свою прочность! ТАК БУДЕТ ИНТЕРЕСНЕЙ ;) |
А ещё создайте оффлайн версию Хаддана специально для таких как Пин Мэн
|
да, и переходы между локациями должны быть платными...
фигасе народ мотается туда-сюда...:) |
Для полной идилии лучше сделать отдельные версии... например:
shaxter-haddan.ru eger-haddan.ru и т.д... и будет рай в шалаше |
НЕТТТТТТТТТТТ!!!!!!!!!ЧТО МНЕ ДЕЛАТЬ БЕЗ ШАКАЛЬСТВА В ЛЕСУ???????!!!!ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ:'-(((((((((!!!!!!!
|
Топик надо переменовать в "Шакалы тоже плачут" =)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:39. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei