Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   В какую сторону менять Хаддан (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=20721)

Sacred Hero 15.04.2007 03:22

Цитата:

Сообщение от ежЫк
И если по этим трем (а это - минимум, "слабых" мест в Хаддане еще куча)
предложениям игроки меня не поддержат - то я лох, а ты прав


Поддерживаю. Потому что (и со мной согласяться я уверен все) все идеи, поступавшие от Ежа продуманные и нужные.
Есть свой неповторимый взгляд и оригинальный подход.
ежЫк, будь у меня Мир, я бы тебе пульт управления от него с удовольствием отдал и не парился :D

magnite 15.04.2007 03:43

Полчаса набирала текст.. и как всегда перед отправкой сообщения выдало.. что я не авторизована :mad:

По теме.

Цитата:

Сообщение от dukei

1. Боты высоких уровней (кобольды 27 и 30 уровня) очень сильные, а обручи или боевые эликсиры на ботов не действуют.

Они не просто сильные, они монстры, я в своем обвесе по лабу пробегала две недели по 5 часов в день и только на всплеске, ибо 27 не валится никак, 6-7 минут на добивание ОДНОГО 27. (при этом если сразу прыгать в астрал и бежать дальше в скороходах +3). Когда их 2 - можно складывать ножики и тихо сливать бой, ибо нереал. При всем этом заходила только на первый ур и второй, дальше идти смысла нет, т.к. комнат больше, ботов до 23 лвл меньше, одни 27, которых обходить стоит стороной.)
2. Тяжелее набирать боевой опыт (снижается опыт за ботов на арене, а в заявки с хайлевелами боятся входить).
Не тяжелей, а просто нереально. Пока не стала увертом, просидела критом на 24 лвл два месяца, ибо опыта брать просто негде. 25 взялся только за счет лаба (будучи уже увотором) и двух дней когда был опыт + 50%.
3. Шмота выше 20 уровня нет, не к чему стремиться.
вот шмот как раз и не нужен выше 20 лвл. ... (имхо)
4. Шмот изнашивается
(не.. он не изнашивается, он просто сыпется. Опять же приведу пример - одевшись в уверта посмотрите на мну. Меньше месяца я уверт, ножи кончились) Один починила, второй не трогаю, ибо ресов нет на починку) и не надо говорить, что из лаба выносятся миллионы. Для того чтобы мало мальски одеться нужно либо загонять реал, который итак загоняется, либо влазить в безумные долги, которые и отдаются с походов в лаб. В любом случае, пока не было мутанта 27 лвл в том же лабе, еще можно было именно ЗАРАБАТЫВАТЬ а не отрабатывать.
5. Нет глобального противостояния (причин для войн кланов, например)
Нету, потому что любая война кончается через 3 дня максимум, т.к. никому не охота ломать шмот, но побегать несколько дней за опытом можно. Просто нет ничего, на чем можно было бы убивать шмот, получая адреналин, а не головную боль -" а нафига я это делаю, все равно смысла нет"
6. В лесу запретили бесплатное нападение, хайлевелам сложнее стало разбойничать.
Зато теперь очень удобно шакалить, т.к. в бои войти может любой и спереть горстку несчастных ресов, если инет быстрее)





4. Изнашивается в боях с ботами. При этом из ботов выпадают ресурсы. Ресурсов выпадает больше, чем изнашивается шмот. И причем, судя по статистике, СУЩЕСТВЕННО больше.
Вот например, за этот бой:
http://haddan.ru/blog.php?id=13765843
заработано (за вычетом износа) ресурсов на 340 мн. по госу. А таких было много. За 4 дня он заработал (по госу) 72к мн.

Еще раз посчитайте износ, на его боях, приплюсуйте вспомогательные эли, отнимите 100 К долга этого перса за шмот, чтобы ходить в лаб и хоть как-то, что-то добывать и давайте поговорим о заработке в 72 к. И не забудьте посмотреть, сколько можно на автопилоте проходить по лабу.

5. Как уже объявлялось, будем развивать пути-склонности на кланы. Клан сможет взять себе один из путей (чистый), при этом в клан могут входить только члены, у которых есть хоть один такой путь. В таких кланах зарабатывать очки пути станет легче. Кроме того, у главы клана появится фонд очков, который он сможет распределять в качестве бонусов за отыгрыш среди членов своего клана. Комментируйте.

без комментариев на данном этапе, т.к. опять все это будет через одно место похоже, так же как с урезанием шмота уворотовского и черепашках вместо цифр износа.

6. Планируемое введение новых локаций даст хайлевелам возможность разбойничать. Практически на всех внешних локациях будет бесплатное нападение.

Дай бог там будет на кого нападать .... опять же без комментариев.



Да, и ещё. Все тут предлагают взять людей, которые знают, как сделать игру интересной, сбалансированной и приносящей доход админам. Вы мне покажите этих людей :) Просто между теми, которые говорят, что знают, и теми, кто знает, есть ОЧЕНЬ БОЛЬШАЯ РАЗНИЦА. Поэтому эту тему даже не поднимайте, пока не найдете этих людей. Лучше попытайтесь конкретно обозначить проблемы, которые вы видите, и мы попытаемся их решить.

Дюк, так наниматели то Вы. Почему игроки должны искать штат?. Один грамотный маркетолог и финансист и все будет ок. В конце концов можно людей и далеких от игры нанянь, но знающих свое дело и приближенных к народу (хотя бы тем, что больше времени будут проводить именно в игре) А еще лучше, потратьте пару месяцев своего драгоценного времени, и поиграйте в Хаддан как простой игрок.


Ласковая Тень 15.04.2007 03:49

Цитата:

Сообщение от Не Ангел Ночи
по пунктам...

1. Усиляться обручами или элями это неплохо, но из моих наблюдений могу сделать вывод что боты в лабе заточены под 1 класс... уворот с кинжалами, он единственный у кого есть шанс в одиночку гулять по лабу ни у одного шокера даже в новом +4 такого шанса нет (тестила Дара)... хочется какого то баланса в этом вопросе, тогда у гораздо бОльшего числа хаев появится интерес к прогулкам в лабе.



Ну я уворот с двумя кинжалами, и еще и магической поддержкой черно-белого мага. Проигрываю я 9 боев из 10. Потому что сколько не вертись, а с ударом уворота не облаченного в "многия плюси", это только кобольдам эпиляцию делать. Рано или поздно один из толпы попадет, и нет уворота.

magnite 15.04.2007 03:55

Еще добавлю. Политика - *на наш век дураков хватит* уже не очень актуальна. Клиентов/игроков заполучив в проект нужно удерживать, а не распугивать. Я не критикую, т.к. сама в свое время с огромным успехом пользовалась и работала по этой системе :rolleyes:, только кончилось все это так же быстро, как деньги кончаются после зарплаты))))))))))


З.Ы. Пошла молиться в храм, и ловить рыбу в другой игрушке :D. Всем споки)

Лукавый 15.04.2007 04:01

хотелось бы как-то уравнять возможности критовиков и уворотов... поскольку два перса равных уровней, но разных классов имеют разные шансы на заработок в лесу/лабиринте и также выживание в бою...

Лабиринт сделан как-то странно... я сравнивал свои впечатления декабрьские с недавними - раньше можно было пройтись по лабу в комплекте +2 и под всплеском и выйти оттуда живым в 90% случаев, теперь же в фуле +3 под всплеском и у меня шансы существенно меньше, не знаю почему...

В лесу также непонятность... вы говорите, что егерем нужно становиться не раньше 12-го уровня, однако забываете указать. что нужна одежда не ниже +2 с оружием +3... даже меня в полном обмундировании +3 можут прибить 15-й варан или 14-й древень... я проверял убивать древней в +2 - дохлый номер... даже в очках х3... А криту в +3 в лесу просто невыгодно работать....
Ваши цифры, указывающие "прибыльность" не учитывают того, куда эти деньги уйдут - эли, свитки, чертежи и их модифицирование, поднятие магазина в списке, расширение клана, продление ячейки в банке, лечение травм, покупка вещей. выведенных из игры, долги другим персам за шмот, помощь сокланам...
Неужели вы думаете, что кроме ремонта деньги тратить просто некуда???
вы ведь придумали столько всего, куда можно деньги потратить... даже просто проигравшись в казино...

Я знаю от своих друзей, что у жнецов износ страшнее чем у егерей, а между тем вы ХОТЕЛИ сделать эту профу для магов, у которых одежда непонятно на чём держится... кажется маг чихнёт и в трусах останется... И отмазки типа маги элита уже не катят никоим образом... Маги элитой становятся как раз когда достигнут средних уровней... до этого они действительно мясо, хоть я и спорил с этим продолжительное время...

Опыт... лоулевелу сейчас НЕРЕАЛЬНО докачаться до уровня 17-19-го... в счёт урезания опыта и уже существующих хай-левелов, которым качаться остаётся только на лоулевелах... магам вообще не завидую...
опыт режется как за ботов на арене. так и за всех остальных ботов в лесу... в лабиринте не буду говорить. поскольку хожу туда редко и ещё реже выигрываю там бои у кобольдов...

Износ - как вы и говорили, к непонятным символам все привыкли. цифры уже не вспоминают.... Однако кач на арене просто невозможен... Почему-то... не знаю почему, но "почему-то" оружие стирается как об асфальт, и остальной шмот также... Уменьшение износа в боя ПВП и уменьшение износа на 20% показало вам сразу проблему - стали драться в ФОРМАТАХ, т.е даже при таких изменениях износ был до того велик. что стоило драться лишь на оружии и щитах... Стоимость ремонта стала стабильной, однака вещь ломается быстрее..., т.е. уже после первого ремонта мне желательно сделать новую вещь, потому что после второго ремонта я могу просто не успеть заработать на новую, прежде чем старая развалится...

Цены - я конечно понимаю, вы скажете рынок в хаддане сам себя регулирует... Но какого чёрта скупка у Али за такие копейки????
вы сами ведь понимаете что всем агазины выставляют скупки на ресурсы, исходя ИМЕННО ИЗ ЦЕН АЛИ... отсюда и идёт неокупаемость профессий... БОльшая часть ресурсов сейчас продаётся в несколько раз дешевле, чем месяц назад... инфляция достигает пика.... Опять-таки скажете - выход - не тратьте ресурсы, делайте из них вещи.... А деньги на чертежи и их моды где взять???? Продать ресурсы за копейки??

Шмот - постоянные урезания, выведение так называемых "читерных" вещей из игры отвратительно сказывается на игре... действует принцип Кто первый успел, тот и на коне... Новые комплекты хуже старых.... Кто-то правильно написал - лучше усилять новое, чем убирать старое... Таким образом всегда есть группа людей в выгодном положении... Неужели так трудно?? А ведь сейчас критовики не могут нормально одеться, исчезли броня и шлем, увороты потеряли свои кинжалы, серьги и кажется броню.... проблемы танков вообще ужасны... И вы ещё спрашиваете куда уходят деньги - на покупку этих "рарных" вещей, которые просто необходимы чтобы хотя бы нормально работать или иметь шансы в хаоте на выигрыш...

Войны - офигительная вещь. помогает админам зарабатывать реал, но не работающая в условиях ультимативного союза, коим является СВС... Против друг друга они не пойдут, а противостоять им на данный момент просто некому...
Итого: развитие персонажа возможно лишь до определённого уровня(не 20-й даже... ниже... 15-17-й примерно). дальше тупик... качаться на ботах нереально, да и не нужно. потому что проблем просто прибавится... в лабиринте и в лесу меньше шансво на выживание, в случае очередного нападения всеми любимых кобольдов шансы на выживание снижаются ещё сильнее... Те, кто выше 20-го уровня ощущают на себе те же минусы + неудобства с профессией + невозможность найти равного противника + от этого банальная скука от "нечего делать".

Не Ангел Ночи 15.04.2007 04:13

Цитата:

Сообщение от Ласковая Тень
Ну я уворот с двумя кинжалами, и еще и магической поддержкой черно-белого мага. Проигрываю я 9 боев из 10. Потому что сколько не вертись, а с ударом уворота не облаченного в "многия плюси", это только кобольдам эпиляцию делать. Рано или поздно один из толпы попадет, и нет уворота.


12 силы, фулл нефрит и зачем то магические перчи? пардон ты не уворот ты пародия... я удивлён как тебе удаётся выигрывать хотя бы 1 из 10 боёв... я всё же имел ввиду людей раскачаных в нормальных уворотов, но если почитаешь выше пост магниты то даже им практически нереально сейчас там ходить, о себе я вообще скромно умолчу =)

з.ы. ты писала о том что в лабе надо перестать выдавать ресы? пардон, а износ после лаба ты мне будешь оплачивать каждый раз?

HoPD 15.04.2007 04:22

Сопсно, играть сейчас действительно тяжело и даже не игарть...вот допустим я Алхимик, когда я выхожу из гильдии что я могу сделать?
Тока дуэль на арене, но мало народу дуэльку хотят:( Вот и сижу я значит, тупо щёлкая циферки! Опыт за ботов надо оставить как раньше был, ибо, как многие говорят что система пвп и получения опыта и система уровней и т.п. и т.д. не продуманны. Видимо с ботами куда веселей, вот предлагают для 15+ лвл усилить ботов и чтобы опыт не падал за них) и всё будет прекрасно) +4 мод нельзя убирать, не то что нельзя, а не за чем. имеющиеся рары сейчас как раз под шмот для 15+ лвл) А так вроде всё нормально, ах да, и цены очень низкие на ресы)
Не заработать добытчикам.
Не соглашусь с теми кто говорит что вещи до 9лвл и элики должны быть всегда в госе. Рынок то и сделан чтобы продавать.
А по поводу людей, финансист вам не обходим - это очевидно)

Ну и всё в общем)

Suchok. 15.04.2007 04:30

Мне было интереснее играть когда у али была нормальная скупка ресов, и не приходилось ломать голову часами где нормально продать выкопаное

Мне было интереснее когда цена агрессии, помощи и бодрости была ниже

Мне было интереснее когда за ботов на арене нормально давали опыта

Suchok. 15.04.2007 04:36

Решил еще добавить - играем в паре 4 месяца 75% заработаного идет на одного из нас
За 4 мес накопили на 1 полный +2 и 2 вещи +3

Vampire 15.04.2007 05:27

Цитата:

Сообщение от magnite
З.Ы. Пошла молиться в храм, и ловить рыбу в другой игрушке :D. Всем споки)

давай о рыбке потом поговорим? :)
у меня уже тоже там перс 5лвл, просто интересно поглядеть какой у тебя там :)


Часовой пояс GMT +4, время: 08:53.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei