Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Защита! (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=110113)

Мурчёнка 17.04.2014 22:02

Цитата:

Сообщение от СПЭЙС
по моему по задумке администрации у нас вообще командная игра, и крит тоже должен быть командным игроком.

в Массовых боях рулят только Танки и маги под их прикрытием, а Криты и увороты долбятся об Танка с Регенерацией в 8-10к.
Вот вели бы Танка, который и маг атаки принимал на себя, вот тогда бы и тактика была и все в равном положении

Otrava 17.04.2014 22:06

Цитата:

Сообщение от LouisVuitton
+
изначально по задумке администрации
Жрец, Разрушитель и Танк это Командные игроки


Ну допустим. Какие бонусы дает жрец команде - хил, баф и дебаф. Какие бонусы дает разрушитель команде - массовый дамаг, про силу не говорю, ибо сильнее все равно криты. Что дает танк команде? Да нифига он не дает. Он должен быть защитником, но любой игрок может быть защитником и не хуже танка. Вот яркий пример: я перекачался с щитовика в щазкакдама. Урон вырос аж в 10 раз, а в способностях защитить не потерял нисколько. Живучесть упала, но так это дело наживное, вон у некоторых критов-мутантов по 30-40 к хп упитыми. Так нафиг танка делать, если он для команды не важен?

Сделают возможность щитовикам крыть 5-х, магам и воинам по 1. Хорошо, встанет вопрос один танк или 5 критов. Легче найти 5 критов правда, ну да ладно, тут вопрос числа игроков в бою, которое ограничено. Другой вопрос как быть при защите одного и того же перса, ведь с ограничением защиты это будет проблемой. Или при защите критом более 2 персонажей, тот который без защиты получит защиту или, как мне подсказывает чуйка, никто не заморочится и тупо защита уйдет первому, т.е. возможно вникуда. Хорошо критам, сказал "я встаю на защиту персонажа А" и все. Танки, коих станет больше (по мнению админов), должны будут разобрать по 5 игроков, причем в условиях жесткого дефицита времени, при этом еще должны походить.

Администрация может более подробно рассказать о данной затее, а именно как будет реализовано решение данной проблемы? :)

LouisVuitton 17.04.2014 22:07

Цитата:

Сообщение от Мурчёнка
в Массовых боях рулят только Танки и маги под их прикрытием, а Криты и увороты долбятся об Танка с Регенерацией в 8-10к.
Вот вели бы Танка, который и маг атаки принимал на себя, вот тогда бы и тактика была и все в равном положении

фигня реен крови 10к, страшнее если потенциалы на сопр хилу -150% забабахать. У танка хп много. с защитой крови раскаченного танка с раунда не убить.. 2-3 хиллера более 100к хп зарегенят ему в раунд. сделал планку сопры, остальное в шипы.. подумайте сами как оно

LouisVuitton 17.04.2014 22:13

Цитата:

Сообщение от Otrava
тот который без защиты получит защиту или, как мне подсказывает чуйка, никто не заморочится и тупо защита уйдет первому, т.е. возможно вникуда. Хорошо критам, сказал "я встаю на защиту персонажа А" и все. Танки, коих станет больше (по мнению админов), должны будут разобрать по 5 игроков, причем в условиях жесткого дефицита времени, при этом еще должны походить.

Администрация может более подробно рассказать о данной затее, а именно как будет реализовано решение данной проблемы? :)

Что тут сложного?
в Альянсе сразу договорится кто кого щитит и все.
например если не большое кол игроков в бою то договорится -
Ты щити жрецов, я щитю всех Разрухов, зачем делать проблему?
или же если много игроков в бою, 1 щитит всех жрцов 60, другой всех жрецов ниже 60, третий щитит всех разрухов 60, четвертый всех разрухов 60. и так на постоянку запомнить и все.
Ну это то что буквально за пол минуты в голову приходит.
а так то времени много, разберемся кто кого зитить будет, не проблема

Otrava 17.04.2014 22:16

Цитата:

Сообщение от Мурчёнка
в Массовых боях рулят только Танки и маги под их прикрытием, а Криты и увороты долбятся об Танка с Регенерацией в 8-10к.
Вот вели бы Танка, который и маг атаки принимал на себя, вот тогда бы и тактика была и все в равном положении


Тебя сейчас маги сожрут. Они и так пишут о неубиваемом танке :crazy: .
У воинов шанс 1 из 10 (как заявлено, я тут собираю статистику и у меня получается стабильное 2 из 10) попасть по подзащитному. Берем бой, где 4 физа, 2 щазкакдама и 2 уворота/крита с двумя пухами. Берем топ игроков, раз уж танк регенит 8-10 к :) . 2-3 атаки + 2-3 атаки + 3-4 атаки + 3-4 атаки, итого 10-14 атак в раунд. Т.е. за 2 раунда 2-3 удара мимо щита идет. Вспомним урон таких топов по магам. Щазкакдамы - это 1 удар = 1 труп. Воины с 2 пушками с 2 рук почти убивают мага за 1 удар. Это реалии, логов куча, отрицать, надеюсь, не будете. Т.е. шансы того, что такая великолепная четверка снесет 2-3 магов за 2 раунда велики. Чем больше раундов, тем больше трупов. При поддержке жрецов эта компашка проживет долго, а значит танк вообще бесполезный игрок. Сколько раз танк оставался в итоге один, потому как все подзащитные постепенно умирали от ударов мимо щита?

Вот реально непонятно почему такое нововведение декларируется как забота о танках. По-моему наоборот. :)

BaPvaP 17.04.2014 22:17

Цитата:

Сообщение от Otrava
Ну допустим. Какие бонусы дает жрец команде - хил, баф и дебаф. Какие бонусы дает разрушитель команде - массовый дамаг, про силу не говорю, ибо сильнее все равно криты. Что дает танк команде? Да нифига он не дает. Он должен быть защитником, но любой игрок может быть защитником и не хуже танка. Вот яркий пример: я перекачался с щитовика в щазкакдама. Урон вырос аж в 10 раз, а в способностях защитить не потерял нисколько. Живучесть упала, но так это дело наживное, вон у некоторых критов-мутантов по 30-40 к хп упитыми. Так нафиг танка делать, если он для команды не важен?

Сделают возможность щитовикам крыть 5-х, магам и воинам по 1. Хорошо, встанет вопрос один танк или 5 критов. Легче найти 5 критов правда, ну да ладно, тут вопрос числа игроков в бою, которое ограничено. Другой вопрос как быть при защите одного и того же перса, ведь с ограничением защиты это будет проблемой. Или при защите критом более 2 персонажей, тот который без защиты получит защиту или, как мне подсказывает чуйка, никто не заморочится и тупо защита уйдет первому, т.е. возможно вникуда. Хорошо критам, сказал "я встаю на защиту персонажа А" и все. Танки, коих станет больше (по мнению админов), должны будут разобрать по 5 игроков, причем в условиях жесткого дефицита времени, при этом еще должны походить.

Администрация может более подробно рассказать о данной затее, а именно как будет реализовано решение данной проблемы? :)


мб танк даёт щит...но не каждый танк может его удержать...да это бред если 5 критов таких как мурка будет...ты хочешь сказать они не пробью твой щит...дпс на щите должен быть всеравно

Otrava 17.04.2014 22:18

Цитата:

Сообщение от LouisVuitton
Что тут сложного?
в Альянсе сразу договорится кто кого щитит и все.
например если не большое кол игроков в бою то договорится -
Ты щити жрецов, я щитю всех Разрухов, зачем делать проблему?
или же если много игроков в бою, 1 щитит всех жрцов 60, другой всех жрецов ниже 60, третий щитит всех разрухов 60, четвертый всех разрухов 60. и так на постоянку запомнить и все.
Ну это то что буквально за пол минуты в голову приходит.
а так то времени много, разберемся кто кого зитить будет, не проблема


Один танк в астрале, который кроет жрецов. Начинается бой, другой танк замещает этого спящего. Но тут этот танк появляется, влезает в бой и кроет жрецов - вуаля пересечение.

К тому же причем тут альянс. Танки не только в альянсе, в ополчении, на АК и т.д. Договорится всегда не выйдет.

Night Dreams 17.04.2014 22:21

На ак и в оп нет таких массовок. И не предвидится

Otrava 17.04.2014 22:37

Цитата:

Сообщение от Мурчёнка
http://haddan.ru/blog.php?id=135743705
Вот , пример боя, 14к урона за 6 раундов. Ни одного удара мимо Танка, после неуязов удары по 2к и это бой без щита и Защиты крови, с Регенерацией. А показывать Логи, что где-то кто-то упит, а кого просто поймали - не правильно. Были бои - Славу на 20к бил, он лечился, упивался и в след бою не попадал уже по нему



Ну слава богу из 8 ударов не пропустил ни одного с шансом 90%, прямо таки рекорд. А есть бои, где за первые 3 удара 2 удара мимо щита идут и уже 2 магов в бою уже нет. Просто цена "ошибки" танка очень велика, причем танк не неуязвимый далеко, его вынести достаточно легко. Кстати, это опять хороший пример того, как НЕщитовик хорошо справляется с задачей по защите партнеров. Да, крепкий подшмот дает +22 защитника, но без дебафа и с гневным подшмотом можно крыть спокойно. А гневный подшмот - это совсем другой урон.

СПЭЙС 17.04.2014 22:40

хватит делать вид, что не понимаете где дисбаланс.

http://haddan.ru/blog.php?id=135711153
вот крит, и щитит и бьет, танк и ненужен. Я понимаю, хочется чтоб в таком бою, щитили не 5 магов как тут, а только 3х и выносил всех по очереди...


LouisVuitton в два раза сильнее, чем обычно, провел точный удар топорищем по носку вражины, и грустный СПЭЙС не среагировал на атаку соперника. Клан получает 1 заклепок в свою ячейку!СПЭЙС -11675, -7605, -234 [0/15536]

СПЭЙС применил заклинание Зов Глубин. LouisVuitton -1413 [19001/32330]
и где урон по криту большой вы о чем? сколько надо стихов убить крита?
это еще без вампиризма, криты с вампиркой будут такой урон стиха регенить с запасом.
Вот раньше всегда выбор был урон или выживаемость раскачивать, а сейчас?
Ну танк да, выбирает то или то.
Крит раскачивая урон повышает вампиризм=выживаемость.
Магам выживаемость от критов нечем качать, сопротивление гнев игнорирует, шок за счет нг рун и охотников давно стал сам собой разумеющийся. А качать сопротив магу против магов, так....
ЧБ раскчивая сопротивление урону режет лечение самого себя
Стих раскачивая сопротивление режет лечение по себе и жертвует уроном, а урон его и так чб отлечивает.

Криту сейчас созданы все условия иметь и урон и выживаемость одновременно, по статам перевес(просто напросто больше на шмоте + больше слотов), по зачарам перевес(и выбор больше и зачары одновременно урон и выживаемость повысят), по хп перевес(на вещах на перках, на артах, на зачарах) , вариантов раскачек полно как классических так и мутантов... это очень неправильно, только признаться в этом не хотите. Последние нововведения и изменения после тестов под руководством Луи все условия этому создали.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:35.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei