Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Общественное мнение (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=134)
-   -   Изменения клан-войн. Анонс (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=55987)

solD1Er 14.10.2008 00:43

Цитата:

Сообщение от HoppeR
2 Солд, ок, 3 клана ведут войну с 1 кланом (не альянс). Естественно, что у 3х кланов шансов больше, даже без прямой помощи в битвах (ну все понимают, что информация рулит ;)). Ты говоришь, что победит только 1 клан... и? Проигравший клан все равно, уйдет к "мирным", и потеряет 10к, если захочет вернуться, а получение компенсации за ЭКВ, право это самая смешная статья в расходах на войну, я готов ей пожертвовать (заклепки, пути меньший износ и тд, достаточно как для плюшек). Тут надо что-то додумать.
Еще, не совсем понятно 10к за переход в активных, после поражения в войне? Было бы логично (как мне кажется) через месяц после поражения дать бесплатную возможность вернутся в активные кланы (ну месяц условно).

Насчет бесплатного возвращения очень спорно. Касаемо перехода в мирный статус я уже написал выше. Просчитался. Добавим к доходам. А что еще? Можно и даже нужно, конечно, не давать фармить ребят в увечьях (механизм, кстати, для этого уже написан). При таких обстоятельствах можно будет поднять немного итоговый выигрышь. Но задирать сильно, как я уже писал, нельзя.

Vladimir82V 14.10.2008 01:04

Отличные нововведения, это заставит 10 рез подумать топ клан напасть на мелкий клан но в кото ром есть 3-4 игрока 30-40 уровня, что то мне подсказывает что на этих условия война БЛ - Герои була бы выйграна именно героями, либо БЛ пришлось координально менять тактику и уберать возможных кандидатов на смерть в храм, что не позволили бы вести затяжну. войну..

Предлогаю ввести такую функцию как мир деньги от ЭКВ не возвращаються ни одному клану но и статуса мирного не приобретает так же ни один клан

Woozie 14.10.2008 01:12

Цитата:

Сообщение от solD1Er

Человеческий фактор - опасно. Но вот если пофантазировать и наложить на этот фактор ответсвенность перед игроками (например, что-то типа ООН), то идея может пойти. Но требует очень серьезной проработки.


Ну например Закон "О военной контрибуции" создать, где прописать сколько можно назначить контрибуцию и проигравший клан должен обязательно заплатить сумму ну или Главу в изгой\каторгу. Ну например система расчета максимальной контрибуции
С уровней 5-10 считать по 50мн с человека
10-15 =100
15-20 =150
20-30 =200
30-40 =300
И таким образом например в клане А есть 25 человек из них
2 чел. 5-10 ур. тоесть 100мн
4 чел 10-15 ур. 400мн
14 чел 15-20ур. 2100мн
3 чел 20-30 ур. 600мн
2чел 30-40 ур. 600мн
Итого максимум контрибуцию можно назначить 3800мн
Если контрибуцию назначить больше то велкам на каторгу\изгой

Цифри можно и другие это я так для примера, просто я думаю это лучше чем создавать заморочки с системой

solD1Er 14.10.2008 01:27

Цитата:

Сообщение от Матвейчик
...

Ага, а как платить заставлять?
К тому же народ из клана в последний момент можно выгнать и что тогда? Клан-победитель остается у разбитого корыта.
Нет, так просто в лоб это не сделать.

Hwarang 14.10.2008 01:36

-- правка, старое удалил )
сорри, не сдержался. Если честно мне не по душе это нововведение так как невозможно все предусмотреть и просчитать, а тем более засунуть в какие то рамки где присуствуют люди - хотя уверен какбы нибыло - все равно привыкнем и приспособимся.

-- может стоит поделить кланы на дивизионы в зависимости от боевой мощи и регулировать както их взаимоотношения

--
какими бы изменения нибыли радует что админы не сидят без дела а пытаются чтото делать, менять, дорабатывать. Пусть с выгодой для себя в большей степени - но все же каждая работа должна вознаграждатся.

Зидар 14.10.2008 01:47

Цитата:

В-третьих, переработана система альянсов. Теперь альянсы создаются не в дипломатии, а в отдельной панельке. Создание альянса - 1000 мн. Принятие второго члена в альянс – 5000 мн. Третьего – 25000 мн. Четвертый – 125000 мн
Это шутка чтоли?Возможно и стоит ввести плату за образование альянса,но чтобы цены были разумными и чтобы все кланы могли позволить себе войти в альянс.

И вообще клан-войны стоит пересмотреть,но идея с мирными и активными кланами просто бессмысленна и на мой взгляд не стоит рассмотрения,а вот очки победы просто необходимо ввести.

Vuzy 14.10.2008 01:49

эээээ если вы клан мирный то на вас вообще никто не смодет напасть с объявлением войны...

А заставить влатить просто даже не спрашивая... В момент когда клан проиграл войну с клановой ячейки куда посути дела начисляются деньги за ЭКВ снимать деньги впользу победителя и точка =)) Конешно можно снять от тудова все деньги на другую ячейку но если она будет использоватся то деньги будут пропадать впользу клана победителя опять же.

Hwarang 14.10.2008 01:52

я скучаю по старым временам когда были нормальные рубилова массами, когда и небольшой лвл мог поучаствовать в войне и развеятся - а тут получатся суто война хаев, хотя согласен что стратегия тогда станет рулить )

Зидар 14.10.2008 02:23

Цитата:

В-пятых, сейчас никакой выгоды с войны нету. Мы же хотим дать хоть какую-то выгоду.
Уважаемый solD1Er, к сожалению если будут введены все эти идеи,то вы дадите выгоду далеко не всем кланам.И вообще некоторые эти идеи могут убить какие-либо политические отношения среди небольших кланов,а следовательно намного уменьшится интерес к игре.Хоть и мое мнение мало что может решить,но я считаю,что столь кардинальные изменения просто не нужны.

EXDEATH 14.10.2008 03:21

как избежать партизанщину?
все члены кланов находящихся в войне, имеют НЕ мгновенный выход в астрал, а скажем 5-ти минутный


Часовой пояс GMT +4, время: 17:00.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei