![]() |
Предложения по мини-игре Старая школа
Как я поняла, мини игра все еще находится в тестовом режиме, потому как официальной новости о ней не было. Так вот пока вы ее не допилили, советую создать тему со сбором статистики, багов, предложений и т.п.. Я в свою очередь хочу предложить пару моментов для улучшения данного мероприятия)
1. Разрешить использование новых питомцев на поле боя. Таким образом оживится спрос на них и внесет какой-то перевес. Иногда бывает бой длится пол часа 2. Дать возможность, как на АК встраивать руны и рунные слова. Пусть даже с какими-то ограничениями, типа только редкие. 3. Создавать отдельную группу, работающую только в данной локации, по аналогии с подземельем, но с большим количеством участников. 4. Разрешить использование простых боевых элей. 5. Срок годности тыкв 2 часа, как у шмота. 6. Снимать редиректы, как на арене турниров. 7. Почикать баги. Некоторые персонажи бегают с тыквами очень быстро, хотя должно действовать замедление. Статы так же не у всех уравниваются. Возможно есть еще баги... 8. Пофиксить танков и дать возможность вставать на защиту. 9. Сделать рейтинг игроков (недельный/месячный/годовой) с получением каких то плюшек или медалей 10. Фраги начислять только команде победителей. В противном случае многие приходят чисто за ними им наплевать на победу. Получается обычный фарм фрагов, пока другие что то пытаются сделать для победы. 11. Тут будут дополнения |
Единственное что крайне надо на данный момент - это чтоб было видно количество участников, уже зарегестрированных на игру
|
Убрать редирект
Скрыть личные вещи |
плюсик только ко второму пункту Натуси.
- на тыквы срок годности 2 часа, как на шмот, чтобы не приносили не донесенные на следующую игру. - танков - чик-чик чутка, они убивают и крита и уворота, танки на двух сторонах боя = бой на 30 минут до конца игры. |
научитесь пробел быстрее жать и не будет никаких боев по пол часа
танков немного почикать это +, явно выделяются с баланса а все остальное там лишнее. зачем вам там руны и эли? гемора лишнего придумать? зашли в бой пробел натыкали рунником полечились и побежали дальше |
Как вариант, чтобы решить проблему с танками, мб сделать систему, чтобы Крит убивал танка, танк уворота, уворот крита. Ну или аналогично.
Готов даже поучаствовать в тестировании этого дела |
Цитата:
Не могу понять кто из противников танк, увёрт или крит... А это важная деталь в тактике боя)) Добавить возможно? - Авантюрист (А) (За итоговый матч, проведенный в мини-игре) Достижение: Авантюрист от I до V степени. Кол-во матчей и Бонусы на усмотрение администрации. - Тактик (Т) (За итоговый матч, проведенный в мини-игре) Достижение: Тактик от I до V степени. Кол-во матчей и Бонусы на усмотрение администрации. - Носильщик (Н) (За кол-во тыкв принесенных в мини-игре) Достижение: Носильщик от I до V степени. Кол-во принесенных тыкв в мини-игре и Бонусы на усмотрение администрации. Реально, регистрация уже очень быстро заканчивается. Про голема вообще молчу. Миллисекунды)) При введении авантюриста,тактика и носильщика (а вдруг?) - просьба игрокам засчитать кол-во итоговых матчей в качестве А , Т и Н. |
Поддержу полностью, Zora тему говорит.
Ридирект убрать - основное. Сделать уникальные медали - очень желательно Подождать полгодика и если популярность продолжить быть на пике - или расширять количество игроков, либо добавлять 1 игру |
Добавить комплект Ворона вместо уворота и поднять немного скорость
|
Комплекты и классы давать не на выбор, а рандомно.
|
Предлагаю у танка щит забрать
|
Раз когда-то чем-то по типу «игра в игре» предлагала менять АК и ОП, напишу тоже…
Танки хоть где-то теперь рулят:crazy:. Что конечно хорошо, но против танка в соло есть шансы только у другого танка и, то как повезет. За огонь, воду, и мочилово танков в мини-игре это отдельный разговор:crazy:. С этим определенно что-то надо бы делать. Тем не менее, не оставляет чувство, что что-то определенно пойдет не так при правках. Продолжая о тех же танках…. Люди жалуются на то, что танки уходят за миллисекунды. Кто-то кидал вот мысль о рандомной системе. И я отвечу так.… Да, это вполне возможно. Убираем меню классов, и оставляем просто форму заявки на игру. Сам же шмот рандомно выдается в момент оглашения команд. Из минусов… не всем может понравиться, что на то чтоб одеться остается меньше 3-х минут. Я думаю я не одна здесь такая, что мне не по душе по одной шмотке на себя одевать? Как на счет того, чтоб прописать так код, чтоб шмот одевался сам или добавлялся комплект «мини-игра» в оружии/обмундировании? Вопрос не в лени, а в удобстве. Из плюсов… да, само решение данной проблемы уже значительно бы улучшило дела мини-игры. При рандоме люди охотнее участовали бы в ней. Но нужно бы еще кое-что…. Тут поднимался вопрос с какими-то достижениями за мини-игру. Думаю, это крайне важно, для долгосрочной перспективы этой вашей «мини-игры». В своем концепте «игра в игре» например, была такая опция, но на своих условиях. Тут же... А как вы смотрите на ввод чего-то ежегодного по типу медалей за турики? Со сроком годности. К примеру.... - Медаль Авантюриста * N-ое количество участия в мини-играх за год - Медаль Тактика * N-ое количество принесенных тыкв в амбар - Персональные медали, вечные * что-то для самых лучших, памятная медаль, «за самое большое количество матчей в мини-играх 2026 года!», «за наибольшее количество принесенных тыкв в 2026 году!» и т.д. За фраги не ставлю, и так дают медаль за ОП набивать. Как не крути, игру запустили как раз в начале года, планки еще успеете выставить. Степени медалей, на усмотрение. Чем уже не вариант, если медали довольно хорошие будут? И напоследок, вне зависимости от того, возьмут ли мои идеи или нет, было бы неплохо расширить рейтинг мини-игры. Добавить для начала секцию тыкв. Рейтинг того, сколько кто принес тыкв в амбар. Думаю, тут все только за. Надо же знать, кого стоит пинать в первую очередь:crazy: Я бы впрочем, добавила бы еще кое-что туда. |
Цитата:
Как человек, ежедневно посещающий игру, плюсую. За килы на игре - все таки нужно отдельную медаль без ограничений. Делая по 6-8 килов за матч, хочется, чтобы это не проходило бесследно. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ну вот. Я это предвидела. Да и сама думала о двуручнике, но что-то как говорило внутри, не пиши, а то будет беда. Впрочем, тут и без моей помощи косяк вышел:D Ничего, пофиксит. А так да, интересно будет глянуть что из этого получится. Решит ли это что-то. |
Решите просто проблему: сделайте отдельный шмот для тыквы, с требованиями всех параметров и всего мастерства = 1. Вуаля! Никаких проблем
|
Цитата:
Я не говорю что это лишено смысла, что не думала сама о чем-то таком.... Просто есть опасения, чтоб это не превратилось во что-то такое как бывало на ивентах раньше, если помнишь о чем я.... Что за очередную звезду/цепа/элемента или еще какую-то там фигню люди просто готовы были глотку друг другу перегрызть. Ну, думала к примеру за N-е количество фрагов заработанных за одну мини-игру +1 к мастеру сечи. О какой-то планке. Но это, наверное, такой дурдом начнется просто... Просто сложно о чем-то таком размышлять пока нет какого-то равенства или рандома в мини-игре. |
тут за два фрага люди ссорятся, вполне достаточно) а вот за донесенную тыкву один фраг добавить неплохо бы :cool:
|
Цитата:
Как экстра фраг. Да, тоже такая мысль была. Но я такого вроде не видела тут. С другой стороны, пусть ссорятся еще и за третий фраг да?:D Тебе же не жалко:D А что я пропустила? Уже за фраги какие-то разборки были?:crazy: Цитата:
Знаете, а с Натой сложно не согласиться на счет кое-чего тут. Немало кому и правда плевать на победу или поражение команды. А в этом же и вся суть игры, нет? А выходит и правда фраги важнее немало кому. Цитата:
Солнышко, так скачай тот файл с 2021-го и поплачь. Сморозил конечно глупость. Да и я же объясняла уже, бестолку это. Мне твои минусы только в профит, если ты не заметил. Да и другим я плюсую, где вижу твой "труд". |
В рейтинг мини-игры надо еще статистики добавить - количество донесенных тыкв, количество фрагов, количество побед/поражений/ничьих
|
Одна из сторон рандомно получает оранжевый цвет ников. Цвет игроков пропадает после первого боя, мб даже раньше. Потом все ники одинаковые, стандартные). Из-за этого иногда получается бой тремя сторонами.
Для упрощения - добавьте еще один цвет игроков "зелёный, коричневый или др.") без исчезновения цвета игроков после какого то времени... Т.е оранжевые vs зеленые к примеру. В рейтинг добавить бы фраги и очки игроков. |
кнопочка чата появилась на поле (хорошо бы она появлялась в 57 минут для обсуждения тактики), но при нажатии ничего не происходило, картинку надо заменить на ней на оранжевую тыковку.
в вечерней игре у нас появилось диво-дивное у носителя тыквы - прибавка от параметра + урон: 180 вот логи https://ru.haddan.ru/blog.php?id=315911102 https://ru.haddan.ru/blog.php?id=315911182 https://ru.haddan.ru/blog.php?id=315911212 https://ru.haddan.ru/blog.php?id=315911227 |
https://ru.haddan.ru/blog.php?id=315911102
https://ru.haddan.ru/blog.php?id=315911182 https://ru.haddan.ru/blog.php?id=315911212 https://ru.haddan.ru/blog.php?id=315911227 4 боя, в параметрах есть урон +180, я так думаю боевой фонарь или тотем работает на поле |
https://ru.haddan.ru/blog.php?id=315994451
https://ru.haddan.ru/blog.php?id=315994436 https://ru.haddan.ru/blog.php?id=315994451 https://ru.haddan.ru/blog.php?id=315994473 :mad: теперь у другого игрока была прибавка от параметра + урон: 84 |
https://ru.haddan.ru/blog.php?id=316775028
один из багованных боев |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:18. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei