![]() |
травмы и нападения
Сижу щас в лесу. Приходит перс pipka pipka и хапает все ресы. В связи с этим два предложения:
1) Кровить его всем хадом. (тут думаю вопросов нет) 2) Сделать так чтоб чел с тяжолой травмой не мог входить в бой. Это уже актуально, потому что после того как ему поставят пару травм он всё равно сможет заходить в чужие бои и тырить дроп. Да и вообще не очень логично когда чел с травмой может заходить в бои как не в чём не бывало. Если не нравиться это предложение, то придумайте что-нить чтоб нубы не тырили ресы на халяву. |
согласен полностью
|
во во...
1) предлагаю тоже самое что и Гил, только запрет на входы в бои со средней травмой уже... 2) предлагаю запрет на копание в шахте также начиная со средней травмы |
Ну или можно сделать чтобы дроп от древня мог забрать только тот кто изначально напал на древня. А если Вы ходите командно, то зарание договаривайтесь и делите деньги после.
Думаю будет лучше ввести и то и это. |
Цитата:
это ненадо... ибо бои могут быть между членами разных кланов против дерева... А забрать-то хотят все ;) |
Так не надо. На дерево один напал изначально - знач дроп его. Если хотите экономической войны, то нападайте на чела в то время когда он дерётся с деревом. Но дроп не тырте!!!
|
Цитата:
так в том то и прикол - "нападлить" врагу тем что использовать его бой, так ещё и дроп его собрать, а там уж пусть мстит кровавыми |
Сразу всё хорошо не бывает. Если всё будет так легко, то думаю не многие захотят быть егерями. А исход битвы(точнее чей рес) будет решать скорость инета, что не совсем игровой момент.
|
Цитата:
вывод: покупай высокосростной и-нет ))) |
Согласен с Гилдором и Битвином. Если есть средняя травма и выше то пусть персонаж неможет влазить в бой. И еще если у него жизни меньше хотя бы 70% то он тоже немог влазить, а то получается что у него меньше 20% жизни и он может влазить а на него нельзя напасть когда у того меньше 20% жизни, этим он и пользуется.
|
а говорили, мол, надо профу вора ввести... крысы - они и без профы крысы...
Есть предложение, на будущее. В том числе поможет в подобных случаях. Суть в том, что при увечьи персонаж не только не может биться, копать и пр., но и не может покинуть локацию (где вы видели, чтобы с переломом позвоночника люди сами в реанимацию бегали?). И увечный сидит там, где его травмировали, пока не закончится действие травмы, либо, пока его не вылечат (это касается введения абилы или профессии лекаря). |
Цитата:
Да но так сделать если уже будет народ который лечить за бабки сможет. А то если и дальше тока боты лечить будут то тогда предложение глупое :) |
Цитата:
|
Вора было бы очень неплохо сделать. Будет он ловкачем. Само собой, чем больше ловкости будет у пострадавшего, тем больше шанс, что его (вора) заметят и придется понести наказание или разобраться на месте, проведя дуэль. Это только начало мысли
|
Цитата:
Такая тема была, а в данный момент вы пишете не по теме. Делаю устное предупреждение. |
столько тем, что не могу найти нужную. Сорри, конечно... просто тут высказывались об этой профе, вот и добавил
Персонаж получает предупреждение. Устного было мало. |
Цитата:
Ну чтож. по хорошому вы не поняли... |
Рад что на данное время всё разрешилось) Думаю темку можно прекрыть.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:31. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei