Показать сообщение отдельно
  #19  
Старый 13.09.2011, 10:51
elefant25 не в сети
Вожак
 
Регистрация: 30.10.2006
Сообщения: 417
Репутация: 59
elefant25 Продвинутый пользователь
По умолчанию

может проще сделать усиление босов зависящее от уровня нападающего.
например напал маг у босов поднимается защита от магии, напал крит у боса поднимается антишок и выносливость ну и так далее. и все пропорцианально к статам нападающего