Еще раз повторю то, что говорил перед своим уходом. Проблема игры в пропастях между донатящим и нарушающим законы игроком, донатящим игроком, обычным игроком. Если обычный игрок не может убить донатящего игрока, то он не парится и уходит, если донатящий игрок не может догнать донатящего и нарушающего законы, то он не парится и уходит.
Все ж очевидно. Мир Танков подкручивает балансер в пользу 80% игроков, которые играют плохо и не вкладывают деньги, но они создают популярность массовкой.
__________________
Характер подобен дереву, а репутация - его тени. Мы заботимся о тени; но на самом деле надо думать о дереве. (с) Авраам Линкольн
|