Показать сообщение отдельно
  #10  
Старый 07.04.2026, 10:21
Аватар для WiseHunter WiseHunter не в сети
Послушник
 
Регистрация: 19.02.2022
Сообщения: 146
Репутация: 37
WiseHunter На правильном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Espiritu de Muerte
На самом деле механика АК в текущей реализации построена почти нормально, и проблема заключается лишь в том, что игроки не хотят играть честно, а также в том, что на каждом уровне есть своя "имба".
Я сходил на АК всего один раз и столкнулся с договорнячком (отказом вести бои дальше). После этого походы прекратились. И админы тут правы можно сделать вторую арену, но уже с учётом идей игроков, не затрагивая механику текущей АК.

И, как по мне, самый идеальный вариант - это хаотичные бои. Условно несколько боёв для выявления призёров, после чего победители будут получать достойные призы (например, те же кровавые монеты, поскольку кровавые тотемы - это очень большая редкость).

Тут даже не в договорняках дело. Проблема в том, что затрат много, а никто не хочет получать только опыт от АК. Договорняк реально сломать таким же договорняком — взять друга в команду, допустим. Да, есть определённые классы, которые вносят дисбаланс.

Как показала практика, человек 1–2 раза сходил, получил люлей и больше не ходит. Отсюда и берутся договорные бои — потому что не с кем ходить, точнее, противников нет. Вот и заманивают всеми возможными способами. Да и незачем ходить большинству, которые уже прокачали медали без боев. У них нет мотивации совсем, потому что медали уже прокачаны. Мне кажется, как альтернативу нужно добавить параллельное прокачивание ещё каких-нибудь медалей. Чтобы и старожилы ходили, и те, кто ещё не набил.
Ответить с цитированием