Формат турнира
1. Турнир проводится в гос.шмоте по круговой системе. Требования к использованию гос.шмота согласно категориям указаны ниже.
1.1. В случае, если в категории зарегистрировано более 10 команд, то идёт разбиение на 2 группы.
1.2. У 60-х уровней автоматическое разбиение на "А" и "Б"
2. Бои проводятся в формате «4 персонажа против 4-х персонажей»
Победители турнира определяются по наибольшему количеству очков.
*Стандартный формат ведения боев.
2.1. В категориях 48-53 и 54-59 бои проходят в формате «3 персонажа против 3-х персонажей»
3. За победу присуждается 2 очка.
За ничью присуждается 1 очко.
За поражение не присуждается очков.
4. Победа в бою присуждается в случае:
а) уничтожения вражеской команды.
б) решения Мастера Турниров в ходе превышения заявленного лимита времени.
5. В случае превышения заявленного лимита времени (12 раундов) критерии* выбора победителей:
а. С наибольшим количеством выживших участников. В случае равного количества выживших участников, применяется другой критерий.
b. Признается ничья.
5.1. В случае боя команд с разным количеством персонажей каждый неявившийся участник считается "уничтоженным".
5.2. При дисквалификации команды остальным командам, которые должны были отыграть с ней бои по сетке присуждается техническая победа (2 очка).
6. При равенстве очков команды занимают место, на которое они претендуют. Последующая команда занимает на
1 строчку ниже оспариваемого.
6.1. В случае, если две команды претендуют на
2 место, то команда, занявшее
4 место поднимается на 1 строчку выше и занимает
3 место.
7. Ограничение по классам - не более двух одинаковых классов/подклассов в команде.
Список доступных для регистрации классов:
Маги
Доступные подклассы:
1. Божественный
2. Разрушения
3. Изменения
4. Шаман
Воины - персонажи, наносящие урон оружием ближнего боя (кортики, секиры, молот, топор и т.п.). Надетый шмот/подшмот не играет никакой роли.
Техномаги - используют стрелковое оружие (пистолет, ружье, мортиру).
Мутанты - персонажи, сочетающие в себе как воина, так и мага (круг магии/техномагии выше 3). Воины, использующие заклинания разных магических школ также являются мутантами. Маги с двумя школами магии от 3 ступени и выше тоже относятся к мутантам.
8. Бойцы в категориях 19-29, 30-39 и 40-47 - могут использовать любой комплект одежды (воинский, магический) модификации до х1 и/или +1 (включительно). Для техно разрешено использовать данный
шлем. Оружие:
пистолет,
ружьё и
мортира с модификацией до +1 включительно.
Бойцы в категориях 48-53, 54-59, 60 - могут использовать любой комплект одежды (воинский, магический) модификации до х2 и/или +2 (включительно). Для техно разрешено использовать данный
шлем. Оружие
пистолет,
ружьё и
мортира с модификацией до +2 включительно.
В обоих случаях, разрешено использование оружия с меньшими требованиями, т.е. можно использовать пистолет, ружьё с требованием 15 уровень, но не более 20 уровня.
Во всех категориях допустимо использование
ювелирных изделий только из следующих комплектов:
Комплекта паука
Готического комплекта
Экзотического комплекта
Лунного комплекта
Комплекта бликов
Кольцо равновесия
#
Воинский шмот
#
Магический шмот
Призыв питомца (не выше категории)
Руны не выше очень редких (простые, полуредкие,редкие, очень редкие)
Общие ограничения на турнир
Всё, что указано в
системе наказаний
Также запрещено к использованию:
Личные, групповые и клановые артефакты (все)
Редкие, мифические и эпические предметы (все)
Вещи Спати (все)
Кольца, ожерелья и амулеты крови (все)
Вещи за змн (все), кроме ювелирных изделий из комплектов, указанных выше
Любые предметы из комплекта Ворона
Амулеты мира (все)
Любой надшмот
Любой подшмот
Самоцветы
Все зачарования
Уникальные руны и слова, в состав которых они входят
"Орден за заслуги" любой степени,"За вклад в развитие Хаддана", Алмазное ожерелье
Таланты "Калечащий удар", "Жестокость", "Открытые раны", "Касание смерти"
Свитки в любых вариациях (в том числе любая пиротехника)
Медали ополчения/арены крови (все)
Медали за турниры по итогам года (все)
Деревянный Урхатонг и все его модификации
Тыква и все её модификации
Тотемы (все)
Печати ТМ (Все)
Потенциалы
Талант "Рулетка"
Смена класса по ходу турнира, кроме пункта 8 Общие положения
Призыв зверей 10 и 11 кругов магии шамана
Список разрешенных эликсиров:
Мега Бонус Турнира 10 дней
Мега Бонус Турнира 1 мес
Мега Бонус Турнира 2 мес
Темный эль атаки
Темный эль Вампиризма
Темный эль защиты
Темный Эль Магических шипов
Темный Эль Магической Жажды
Темный эль скоростного боя
Темный эль урона
Темный эль Шипов
Эликсир Антиопыта
Эликсир БК
Эликсир бонуса за сайт
Эликсир Воителя
Эликсир Всплеска
Эликсир Всплеска +1
Эликсир Защиты от усталости
Эликсир Защиты от усталости x1
Эликсир концентрации
Эликсир концентрации x1
Эликсир концентрации x2
Эликсир Магического Всплеска
Эликсир Магического Всплеска +1
Эликсир Навыков
Эликсир Памяти
Эликсир Памяти x1
Эликсир Памяти x2
Эликсир Поднебесья
Эликсир Сверхчеловека
Эликсир усиления
Эль атаки
Эль Бодрости
Эль Бодрости +1
Эль брони
Эль вреда
Эль Завесы
Эль защиты
Эль Злости
Эль Интеллекта
Эль Интуиции
Эль Крови Кнопаха
Эль Ловкости
Эль Мага
Эль Мага x1
Эль Мудрости
Эль Силы
Эль Стойкости Демона
Эль темной завесы
Эль укрепления
Эль Ярости
Эль Ярости Демона
Эликсиры мастерства всех модификаций
9. В случае нарушения любого из условий текущего регламента игроком какой-либо команды:
а) выносится предупреждение и назначается переигровка боя.
б) При повторном нарушении команда дисквалифицируется с турнира
Данный турнир не учитывается в итоговом зачёте по медалям