Ну ...перейду сразу к делу
Квесты,выдаваемые на арене с 1-3 уровней являются "Деньговышибательными",поясню:
обычный квест (помочь мышаку
):
я побегал по локациям,поболтал с npc,заплатил за подорожник 100 мнт.,сдал квест, у меня не осталось денег...не помню,дали ли мне за прохождение этого квеста опыт,но факт:
если как награду за квест давать опыт,то я лучше куплю себе шмоток\оружия\свитков на 100 мнт. и убью несколько крыс (опыт
),а квест оставлю до лучших времён,когда будут лишние 100 мнт.
собственно предложение (конкретно по этому квесту):
после того как я помог мышке найти своих детей, вместо "Спасибо,выручил!Незнаю как благодарить...", грызун говорит:
"Я знаю что ты новичек в этом мире,и тебе может пригодиться кое-что...
у меня есть знакомый кузнец,я его попрошу и он бесплатно улучшит тебе твоё снаряжение"
тут игрок выбирает какую шмотку ему улучшить (к примеру
учебный меч привращается в
уникальный учебный меч,с большим уроном,чем не модифицированный аналог,или с плюсом на базовые хар-ки)
А смысл?:
когда я прошёл квест,мне было немного обидно за бесцельно потраченые деньги,причём заработать немножко возможности нет (денег нет на взятие профессии)
а если выдать за прохождение квеста
хоть какую-нибудь награду помимо опыта ,то это будет совсем другой коленкор
PS:
поправьте меня если я не прав
да я нуб
