О заклинании "Усталость"
В связи с вводом магии природы и эффективности её связки с черной магии, было бы неплохо разделить - ради более свободного использования игроками потенциальных тактик - заклинание "усталость" на два родственных.
Одно - доступное на втором круге, при использовании которого снимаемая бодрость запоминается и добавляется в том же количестве после окончания боя. Второе - доступное с третьего круга, использующее в раза два-четыре больше маны, на процентов тридцать менее эффективное, но негативный эффект от которого после боя не снимается.
Последний раз редактировалось Anchorite, 11.05.2008 в 15:10.
|