Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Информация > Новости
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице

Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме
 
Старый 09.03.2007, 11:52
dukei не в сети
Посланник Богов
 
Регистрация: 20.08.2005
Сообщения: 2,701
Репутация: 83
dukei Продвинутый пользователь
По умолчанию Изменение системы износа

Итак, свершилось! Износ существенно пересмотрен.

Изменения следующие:
1. Скорость износа PvP снижена еще на 25%.
2. Вещи победителей в боях изнашиваются существенно меньше!
3. Ремонт вещи больше не дорожает с очередным ремонтом, но уменьшается максимальная прочность вещи.
4. Текущий износ вещи теперь отображается в виде шкалы вида ¤¤¤¤¤·/224. Чем более заполнена шкала, тем менее изношена вещь. Цифрой показана прочность вещи (которая может быть меньше макс. прочности в результете ремонтов). Если навести на шкалу мышку, покажется текстовое описание состояния вещи. Вещь необходимо чинить, когда шкала состоит из одних точек ······ или из почти всех точек ¤····· . То есть в критическом или плохом состоянии. Если вещь вовремя не починить, она может сломаться, как и раньше.

Заодно исправлены некоторые замеченные ошибки и недоработки.
1. Теперь нельзя копать полностью изношенной киркой.
2. Снято ограничение в 100 вещей на передачу вещей между персонажами.
3. Лут, вываливающийся из PC и NPC, лежит "кучками" и поднимается по 10 штук. Все победители в бою будут видеть, кто и сколько поднял из вывалившегося лута.
4. С прежней системой износа можно было выдать ремонтированную вещь за новую. Но теперь у вещи есть "прочность" (показывается рядом с текущим износом), которая снижается после ремонтов. И "макс. прочность" (показывается в библиотеке) - это прочность ни разу не ремонтированной вещи. Если прочность вещи ниже макс. прочности - это значит, что вещь ремонтировалась. Будьте готовы к тому, что некоторые вещи у вас окажутся ремонтированными. Претензии предъявляйте персонажу, который продал вам ремонтированную вещь.

Если у вас что-то не работает, нажмите Ctrl+F5.
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать...
C наилучшими пожеланиями, dukei
  #101  
Старый 09.03.2007, 13:49
I-n-f-e-r-n-o  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dukei
Снизился, в случае победы над NPC. В остальном гораздо выгоднее драться PvP. И опыта больше и износ меньше.
+1,спасибо админы))
  #102  
Старый 09.03.2007, 13:49
Аватар для W_I_T W_I_T не в сети
Магистр
 
Регистрация: 12.06.2006
Сообщения: 1,516
Репутация: 169
W_I_T Его начинают уважатьW_I_T Его начинают уважать
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dukei
Да, да. Кого бы ты ни победил - износ будет меньше в случае выигрыша.

Честно такая халява-неожидал=)))

Все ныли ныли и получилось=)))
__________________
Что вчера делали?
-Пили!
А что вчера было?
......Деньги!



"Разбойники требуют кошелёк или жизнь,женщины и то и другое"

***

"Когда мужчине плохо он ищет женщину,а когда ему хорошо ещё одну"

***

Арсен Хуссе:
"Женщина прощает только тогда,когда виновата"
  #103  
Старый 09.03.2007, 13:52
Аватар для Tomas de Torquemada Tomas de Torquemada не в сети
Отдел Форумной Модерации
 
Регистрация: 10.10.2006
Сообщения: 1,415
Репутация: 579
Tomas de Torquemada Уважаемый пользовательTomas de Torquemada Уважаемый пользовательTomas de Torquemada Уважаемый пользовательTomas de Torquemada Уважаемый пользовательTomas de Torquemada Уважаемый пользовательTomas de Torquemada Уважаемый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dukei
3. Лут, вываливающийся из PC и NPC, лежит "кучками" и поднимается по 10 штук. Все победители в бою будут видеть, кто и сколько поднял из вывалившегося лута.
Я про ето нечево не понел...пожалуста обисните!
__________________
Рыцарь Ужаса Tomas de Torquemada [60] Информация о персонаже
Раса:
  #104  
Старый 09.03.2007, 13:53
.GLADIATOR.  
Сообщения: n/a
По умолчанию )))

Зато кирка по старым меркам была почти изношена а сейчас три кубика-хоть за енто спасибки).
  #105  
Старый 09.03.2007, 13:58
BSERG  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Спасибо админам за нововведения!
Есть, кстати, предложение: а почему бы не снизить поломку вещей за змн процентов на 50... возможно больше народу их бы покупало
  #106  
Старый 09.03.2007, 13:59
Monolith  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Ситема стала на много удобнее. Вот только не все понимают её нормально. Если будет возможность поменяйте потом эти кружочки и точечки на графическое отображение шкалы. Хотя в принципе и так привыкнут, просто по начала начинаешь пугаться и не понимать чт опроизошло в вещью. скажем зелёно-красные казатели были бы лучше и понятнее и заметнее. Скажем почти полная вещь зеленые квадратики, поношенная желтые, скоро рассыпется красные, в принципе вы это и в существующей моделе можете сотворить, хоть немног опонятнее народу станет. Хотя как я уже сказал и к этому привыкнем
  #107  
Старый 09.03.2007, 14:04
Аватар для Tomas de Torquemada Tomas de Torquemada не в сети
Отдел Форумной Модерации
 
Регистрация: 10.10.2006
Сообщения: 1,415
Репутация: 579
Tomas de Torquemada Уважаемый пользовательTomas de Torquemada Уважаемый пользовательTomas de Torquemada Уважаемый пользовательTomas de Torquemada Уважаемый пользовательTomas de Torquemada Уважаемый пользовательTomas de Torquemada Уважаемый пользователь
По умолчанию

Админы на мой вопрос ответите?Очен прошу...ато нечево не понел от етого Лута.
__________________
Рыцарь Ужаса Tomas de Torquemada [60] Информация о персонаже
Раса:
  #108  
Старый 09.03.2007, 14:05
xMADx  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SHARKBOY
Админы на мой вопрос ответите?Очен прошу...ато нечево не понел от етого Лута.
Напиши мне в игре =)
Я тебе всё объясню =)
  #109  
Старый 09.03.2007, 14:08
dukei не в сети
Посланник Богов
 
Регистрация: 20.08.2005
Сообщения: 2,701
Репутация: 83
dukei Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MorroW
вопрос на засыпку скорость износа против NPC в лесу осталась прежней или изменилась?

и ещё один, максимальная прочность при ремонте падает на все вещи? т.е. если при ремонте не важно кольцо это или броня максимальная прочность падает на 15 едениц? одинаково как к аксесуарам так и к броне например?

и какова цифра уменьшения максимального износа при ремонте?

Прочность падает при ремонте всегда. Первый капитальный ремонт - это примерно 9-10%, второй - 12% и т.д. Соответственно, если чинится вещь с макс. прочностью 10, то после капитального ремонта прочность станет 9 (а может, и останется 10). А если вещь с прочностью 1000, то 900 примерно.

Если ремонт не капитальный, то есть чинится наполовину изношенная вещь, то и прочность уменьшается меньше, где-то 4-5%.
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать...
C наилучшими пожеланиями, dukei
  #110  
Старый 09.03.2007, 14:10
Аватар для Kobra Kobra не в сети
Архангел
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщения: 640
Репутация: 20
Kobra На правильном пути
По умолчанию

Нововедения супер))) Немножко со звездочками неудобно но черт с ними.
У меня такой вопрос уменшаеться ли стоимость ремонта вещей?
Тойсть например если у меня біла кирка и для ремонта нужно было n ресов, то после того как максимальная прочность станет в два раза менше сколько мне ресов нужно. n или n/2???
__________________
Счастье не в том, чтобы делать всегда, что хочешь, а в том, чтобы всегда хотеть того, что делаеш
Закрытая тема


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 21:10.

Page generated in 0.0328 seconds (68.40% PHP - 31.60% MySQL) with 9 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei