![]() |
#181
|
|||
|
|||
![]() кому так уж хочется к рагу... Доходим до ворот, идем спать, утром убиваем рагу, идем к порталу, если бой уходим - в астрал на час, возвращаемся, портируемся.
Антишок чтоб работал надо выносливости чуток. В ЦУ против секир, станет получше, против алебарды ничего не спасет - они и скрипня по 700 критуют. Откуда, как так, хз.
__________________
Так и должно быть... А как иначе?! |
#182
|
||||
|
||||
![]() Интересно, по требованиям цементная броня и меловая складываются, получается покруче алмазной и ярость воды работать будет.
![]()
__________________
потому что это безобразие - спекулировать на халяве. (с) Maelstorm ![]() Да, да, да, я вне баланса, я царь и бог, резать меня нет смысла - я все равно буду рулить! ![]() И ни какие мы не сектанты, мы просто группа ошалелых вооружённых фанатиков! (с) ![]() |
#183
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#184
|
||||
|
||||
![]() дабы более никогда и ни у кого не было каких-то вопросов, что чем переркрывается, если это не указано в описании сделал следующее (пока можно увидеть только на тестовом, позже естественно попадет на основной):
В библиотеке если навести мышку на название эффекта в свойствах выпадет тултип с надписью "Тип№X, подтип №Y" Так вот, эффекты с одинаковыми типами НИКОГДА не складываются, при этом эффект с большим номером подтипа заменит эффекты с младшими номерами.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#185
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
И почему нет поправок на заклы для АК раз такие идут резки-порезки? |
#186
|
||||
|
||||
![]() как введут - будет новость. пока идет еще кое-какая вычислительная работа.
касательно кругов на АК - ну 8-ой то точно доступен. 7-ой скорее всего тоже включим.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#187
|
||||
|
||||
![]() еще б новых защитников дали бы.... или хоть щит новый мага )
и все таки разброс урона воздухом уменьшили бы... а то как то не интерессно иногда 1 бота по 4-6 атак грозовой молнией бить...
__________________
На вопрос "Что вы здесь делаете?" 72% респондентов ответили отрицательно.. |
#188
|
||||
|
||||
![]() для белого дайте что-то типа усиленной ярости тьмы и хоть чуть пост эффектов, бить нечем ((( про ак вооще молчу
и почему у этого закла уменьшилось количество целей http://test.haddan.ru/spell.php?id=861 по сравнению с этим http://test.haddan.ru/spell.php?id=639 урон поднят на ерунду, делается этот закл бесполезным Последний раз редактировалось -ужас-, 04.07.2011 в 03:54. |
#189
|
||||
|
||||
![]() Сделайте так чтоб уход резался кругами только против PC, а то после введения маги хором попросят вернуть им уход, ибо боты станут для них адом)
|
#190
|
||||
|
||||
![]() о! подняли урон! тогда и тут поднимите, иначе зачем он нужен http://test.haddan.ru/spell.php?id=862
|