Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Форумы Хаддан'а > Помощь проекту > Предложения
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Предложения То, что Вы хотели бы видеть или изменить в Хаддан'е

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #11  
Старый 19.03.2007, 22:04
priest  
Сообщения: n/a
По умолчанию

не плохая идея (продолжение предложенного мною но в кастетах) - а я хочу бронь энигма
Ответить с цитированием
  #12  
Старый 19.03.2007, 22:08
Аватар для Santos de Almas Santos de Almas не в сети
Алхимик
 
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Germany, Frankfurt
Сообщения: 428
Репутация: 52
Santos de Almas Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kreg-Heg
Гм... я чавой-то смысла не уловлю. Ну, скажем скуют себе хаи кастеты (хаи, исходя из 5000 стоимости за камешек! ), а чем кастеты будут отличаться от обыкновенного оружия кроме возможности их персонализировать? Область применения у них та же, значит, если они будут лучше обыкновенного оружия, все перейдут на них, иначе - кастеты не будут пользоваться спросом. Потому как создавать дорогую, но бесполезную вещь, даже если она именная, толку особого нет...


смотри. обычное оружие уже скомбинированное, заточенное под стандарт, где все равномерно - урон, свойства.
кастеты, это значит, затачиваешь его сам. если ты сделал, чтобы больше шока давал, значит будет меньше урона.. если боЛьше урона - значит меньше шока (это один пример).
то есть каждый должен для себя решить, что ему надо.
Ответить с цитированием
  #13  
Старый 19.03.2007, 22:10
Kreg-Heg  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Santos de Almas
смотри. обычное оружие уже скомбинированное, заточенное под стандарт, где все равномерно - урон, свойства.
кастеты, это значит, затачиваешь его сам. если ты сделал, чтобы больше шока давал, значит будет меньше урона.. если боЛьше урона - значит меньше шока (это один пример).
то есть каждый должен для себя решить, что ему надо.

Да, но как сила кастетов будет соотносится с силой обычного оружия? Если кастеты будут лучше или, хотя бы, на том же уровне, что и обыкновенное крутое оружие, то все будут ходить с ними, а другие виды вооружения окажутся в пролёте...
Ответить с цитированием
  #14  
Старый 19.03.2007, 22:34
Аватар для Santos de Almas Santos de Almas не в сети
Алхимик
 
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Germany, Frankfurt
Сообщения: 428
Репутация: 52
Santos de Almas Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kreg-Heg
Да, но как сила кастетов будет соотносится с силой обычного оружия? Если кастеты будут лучше или, хотя бы, на том же уровне, что и обыкновенное крутое оружие, то все будут ходить с ними, а другие виды вооружения окажутся в пролёте...

смотри. кастеты модить нельзя будет. то есть, что ты не увеличиваешь за счет "вставлялок", остается таким же:

например, берем обычный кастет, ставим ему урон в 10-25 и 5 дырок для "вставлялок".
например, шоковик захочет себе блатную ковырялку и делает следующее, вставляет 3 камня шоковых атак (каждый по 20 например), один мощность (+20), точность (+20).
Итого он имеет:

кастет шоковика примера 1
свойства:
рубящий урон: 10-25
шоковая атака +60
мощность атаки: +20
точность атаки: +20

теперь сравни полученный кастет с топор ао +3.

Рубящий урон 28-55
Пробой брони +10
Шоковая атака +28
Точность атаки +5

смотри, по параметрам кастет заметно лучше топора, но зато меньше урона...

ты понимаешь к чему я?.. каждый, кто хоть как-то собирает себе комплект сам, а не берет чистые комплекты, подбирает сам себе нужные свойства. кому-то нужно больше шока в ударе, кому-то ухода больше.. Пойми, Крег, если в каких-то параметрах кастеты будут лучше стандартного оружия, то это автоматом будет означать, что оно где-то хуже будет.

Просто кастеты дадут возможность самому раскидать нужные свойства для оружия, а не брать готовые, стандартные
Ответить с цитированием
  #15  
Старый 19.03.2007, 22:39
Kreg-Heg  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Нет, я сообразил, но наповерку всё-равно что-то будет эффективнее, а что-то - менее эффективно. Так что надо ввести этим кастетам ограниченную область применения, иначе возникнет конфлик с обыкновенным оружием.
Ответить с цитированием
  #16  
Старый 19.03.2007, 22:42
Аватар для Santos de Almas Santos de Almas не в сети
Алхимик
 
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Germany, Frankfurt
Сообщения: 428
Репутация: 52
Santos de Almas Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kreg-Heg
Нет, я сообразил, но наповерку всё-равно что-то будет эффективнее, а что-то - менее эффективно. Так что надо ввести этим кастетам ограниченную область применения, иначе возникнет конфлик с обыкновенным оружием.

баланс это уже отдельная тема. Сама идея еще не одобрена, ждем-с Админов =)
Ответить с цитированием
  #17  
Старый 19.03.2007, 22:42
Ultima ratio  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Немного разовью идею ...

1. Необходимо будет ввести локацию - пустыня.

2. Ввести профессию археолог (будет искать в пустыне "вставлялки", естественно найти крутую будет намного труднее чем самую крохотную, также раз в 10 минут вводишь циферку, реализовать просто).

3. Проработать огромный перечень "вставлялок":
- на все виды модификаторов, разных например 7 уровней;
- чем меньше уровень тем, тем меньше прирост модификатора;
- также сделать клановые "вставлялки" которые давали бы прирост того или иного модификатора всему клану (естественно находятся реже всех остальных, прирость в %, очень небольшом, т.е. например найти клановую "вставлялку" 7 уровня - практически нереально даже археологу максимального уровня);

4. Во всем оружии проработать систему сокетов (ячеек для "вставлялок"), например в простое можно вставить 1, в +1 - 2, в +2 - 3, в +4 - 4.

5. Проработать уровни и % нахождения тем или иным уровнем археолога, той или иной "вставлялки".

П.С. Также можно ввести Артефактные вставлялки (с повышеным % модификаторов), которые можно будет получить например за победу в турнире (естественно их нужно будет кому то проводить).

П.П.С. Админы Вам осталось токо реализовать .
Ответить с цитированием
  #18  
Старый 19.03.2007, 22:45
Аватар для Marikos Marikos не в сети
Воин
 
Регистрация: 15.09.2006
Сообщения: 198
Репутация: 25
Marikos На правильном пути
Отправить сообщение для  Marikos с помощью ICQ
По умолчанию

А вы представляете сколько "вставлялок" в хаддане будет... если профа будет отдельная, куда они будут деваться???
Ответить с цитированием
  #19  
Старый 19.03.2007, 22:47
Ultima ratio  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Marikos
А вы представляете сколько "вставлялок" в хаддане будет... если профа будет отдельная, куда они будут деваться???

повашему в Хаддане мало народа? ... пересыщение рынка будет только крохотными "вставлялками" ... самые крутые будут раритетами ...
Ответить с цитированием
  #20  
Старый 19.03.2007, 22:48
Аватар для Marikos Marikos не в сети
Воин
 
Регистрация: 15.09.2006
Сообщения: 198
Репутация: 25
Marikos На правильном пути
Отправить сообщение для  Marikos с помощью ICQ
По умолчанию

И вооще мне кажеться пусть это будет отдельный артефакт, который не будет занимать место другого шмота(например как очки)
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:34.

Page generated in 0.0242 seconds (50.87% PHP - 49.13% MySQL) with 8 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei