Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Форумы Хаддан'а > Общий форум
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Общий форум Обсуждаем любые темы, касающиеся Хаддана.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #11  
Старый 03.09.2008, 16:19
Аватар для strag1 strag1 не в сети
Магистр
 
Регистрация: 27.01.2007
Адрес: знаю рунное слово с +100 защиты от ХНБ
Сообщения: 2,817
Репутация: 183
strag1 Его начинают уважатьstrag1 Его начинают уважать
Отправить сообщение для  strag1 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Komondante
1человек -10% 5 -50%

почему пятеро нубов должны получать столько же скока и хай одетый и упитый дороже чем те пятеро вместе взятые....?
потому что они команда=)
никогда не задумывался, почему клан-арт дешевле лички? то-то же
__________________
01.03 13:49 В Китае голодная панда напала на свинарник
Ответить с цитированием
  #12  
Старый 03.09.2008, 16:22
Maximus_Valme не в сети
Магистр
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщения: 2,262
Репутация: 97
Maximus_Valme Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Damp
А теперь вдумайтесь в саму суть, есть вариант пол года копать и сковать обычную вещь +4, а можно группой на лича ходить и выбивать части данных вещей. Каждый выбирает что может и что хочет - всего лишь вопрос как достичь конечной цели - хорошо одеться.
Части(мифрил или что там ещё) - это уже хорошо. Но о них вы в первом посте не писали. Вы там описали процедуру усложненого морфа через сущностей/алхимов/кузнецов.

На самом деле мифрил(ресурс для ковки) по штуке/паре/тройке за бой и эти сущности(прообраз чертежа) - возможно и выход. Но зависит от исполнения администрацией. Ведь 400мифрила на вещь многовато, а 10 маловато.

Идея безусловно гуд - дело за верным исполнением.
__________________
Характер подобен дереву, а репутация - его тени. Мы заботимся о тени; но на самом деле надо думать о дереве. (с) Авраам Линкольн
Ответить с цитированием
  #13  
Старый 03.09.2008, 16:24
Korsar  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Damp
По дропу, вероятность выпадения сущности - пропорциональна количеству человек в команде идущей на лича.
1 человек = 10%
5 человек = 50%
Хм, может, стоит увеличить не только % выпадения, но и кол-во? Т.е. примерно так:
1 человек = 10% (100% дропа)
5 человек = 25% (200% дропа)
Иначе будет огромное кол-во чертежей костянового шмота и амулетов по сравнению с сущностями, а так и сущностей будет достаточно и другого хлама *Ведь на 1 перса можно нацепить только 4 подброневых шмотки*
ЗЫ если говорю бред - так и напишите, удалю сообщение
Ответить с цитированием
  #14  
Старый 03.09.2008, 16:29
Равный Ветру  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Korsar
Иначе будет огромное кол-во чертежей костянового шмота и амулетов по сравнению с сущностями, а так и сущностей будет достаточно и другого хлама
ХНБ!хотя если это предложение уменьшить в разы,то вполне становиться дееспособным!
Ответить с цитированием
  #15  
Старый 03.09.2008, 16:33
Maximus_Valme не в сети
Магистр
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщения: 2,262
Репутация: 97
Maximus_Valme Продвинутый пользователь
По умолчанию

to Korsar, Равный Ветру
При 70% на шмотку - тенденция переизбытка пугает администрацию.
Вы же предлагаете до 100% и 200% увеличить?
__________________
Характер подобен дереву, а репутация - его тени. Мы заботимся о тени; но на самом деле надо думать о дереве. (с) Авраам Линкольн

Последний раз редактировалось Maximus_Valme, 03.09.2008 в 16:36.
Ответить с цитированием
  #16  
Старый 03.09.2008, 16:42
Равный Ветру  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Maximus_Valme
to Korsar, Равный Ветру
При 70% на шмотку - тенденция переизбытка пугает администрацию.
Вы же предлагаете до 100% и 200% увеличить?
я предлагаю уменьшить в разы цифры 100 и 200
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:56.

Page generated in 0.0313 seconds (41.93% PHP - 58.07% MySQL) with 8 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei