Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Информация > Новости
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
 
Старый 22.02.2008, 12:16
Аватар для Maelstorm Maelstorm не в сети
Главный Манчкин
 
Регистрация: 28.09.2005
Сообщения: 8,190
Репутация: 161
Maelstorm Его начинают уважатьMaelstorm Его начинают уважать
По умолчанию Изменения баланса

1. Изменения в балансе: ловкость оказывает бОльшее влияние на вероятность увернуться, чем раньше (играет роль, как и раньше, не разница в ловкости, а отношение). Точность теперь имеет такой же вес, как и уход от атаки.

Тесты проводились при следующих условиях:
Чистые комплекты неба (неба+4), охотника (охотника+4), выживания (выживания+4), статы под комплект - лишнее по указанной ниже схеме (то что оставалось после ловкости - на выбор ), умения - под оружие. Проводилось по 1000 боев.
Результаты тестов показывают, что при правильной раскачке (30-35 ловкости у критовиков и танков, 100-110 ловкости у уворотов) на 30-ом уровне все находятся в балансе.
На 20-ом хоть у уворотов и есть некоторое превосходство (примерно 12-15%), классы все равно стали более равными, чем до изменений, когда уворот был однозначно лучшим классом.
На 9-ом увороты сильно отставали, и вещи уворотов 9-го уровня немного усилены.

2. В связи с крупными изменениями учитель воинов выдаст вам бесплатную метаморфозу x4 (даже две), а его помощник бесплатно сбросит таланты.
3. В магазины нельзя продавать эликсиры, срок годности которых истекает менее чем через сутки.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c)
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный -
Жаль что он не вкусный!
Ответить с цитированием
  #251  
Старый 23.02.2008, 19:12
Water support  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Мейтнери
магию месяц назад обещали. когда она появится?

После удачной отладки ребаланса... сейчас вроде уже всё устаканивается.. Да и школы надо перетестировать на новых формулах...

Ещё. Нечего писать, мол уворотов трогали, критов трогали а танков нет. Формулы одни и теже для ВСЕХ!
Ответить с цитированием
  #252  
Старый 23.02.2008, 19:24
anakonda78  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Water support
не волнуйся, ты меня распрекрасно шоком вынесешь за 1 ход...
Простите времена Рэмбо прошли... 1 всех не положит... специализируйся. В уворот кинула? ну вот, теперь и бей уворотов... Кинешь в злость, бей танков.

Фикс +1
Название статьи еще помним? Изменение БАЛАНСА! Кинув необходимое число статов на ловкость...преследовалась цель получить точности против уворот..что бы получалось хотя бы 40% ...и не стать при этом сто процентным мясом для танка.
Ответить с цитированием
  #253  
Старый 23.02.2008, 19:27
Fiks  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от anakonda78
Название статьи еще помним? Изменение БАЛАНСА! Кинув необходимое число статов на ловкость...преследовалась цель получить точности против уворот..что бы получалось хотя бы 40% ...и не стать при этом сто процентным мясом для танка.

Киса,без обид но подумай логически..всегда если гдето прибавляется то значит гдето отнимается,тобиш если в чём то у тебя прирост то гдето минус.Вот это и называется баланс..

С уважением Fiks.
Ответить с цитированием
  #254  
Старый 23.02.2008, 19:29
Water support  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от anakonda78
Название статьи еще помним? Изменение БАЛАНСА! Кинув необходимое число статов на ловкость...преследовалась цель получить точности против уворот..что бы получалось хотя бы 40% ...и не стать при этом сто процентным мясом для танка.

Это и есть изменение БАЛЛАНСА. Вы стали нормально попадать по уворотам, при повышеной ловкости. Но вы стали меньше критовать Танкам.

Это и есть БАЛЛАНС, а не заплатка критов с уворотами.
Учим мат часть, читаем википедию, и не говорим глупостей...

Думаем, потом пишем(с)
Ответить с цитированием
  #255  
Старый 23.02.2008, 19:35
anakonda78  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Water support
Это и есть изменение БАЛЛАНСА. Вы стали нормально попадать по уворотам, при повышеной ловкости. Но вы стали меньше критовать Танкам.

Это и есть БАЛЛАНС, а не заплатка критов с уворотами.
Учим мат часть, читаем википедию, и не говорим глупостей...

Думаем, потом пишем(с)
Логи смотрим? Где криты? 1-3 за бой? Не смешите мну. С такой же вероятностью щаз по мну боты-танки с шоком бьют в лабе. статы в основном ушли с силы а не со злости. Я согласна..что шок должен стать слабее..но не его отсутсвие.
Ответить с цитированием
  #256  
Старый 23.02.2008, 19:56
Water support  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от anakonda78
Логи смотрим? Где криты? 1-3 за бой? Не смешите мну. С такой же вероятностью щаз по мну боты-танки с шоком бьют в лабе. статы в основном ушли с силы а не со злости. Я согласна..что шок должен стать слабее..но не его отсутсвие.
Цитата:
3.3 Злость

Злость – это то, без чего невозможно наносить по врагам Шоковые Атаки. Урон от таких ударов может быть в два раза выше, чем от обычного попадания. Злость влияет на:


Шоковая Атака – вероятность, что Вы, попав по противнику, нанесете в два раза больший Урон, чем при обычном ударе. Заблокировать Шоковую Атаку почти невозможно.
Устойчивость к Шоку – чем выше Ваш показатель Злости, тем меньше шанс того, что Шоковую Атаку проведут по Вам.

Злость персонажа может быть увеличена за счет предметов, использования заклинаний или эликсиров.


Шок это ВСЕГДА 2-й урон обычного оружия... ты сняла не урон от шока, а вероятность выпадения шока.

Как ещё объяснить я не знаю.
Ответить с цитированием
  #257  
Старый 23.02.2008, 20:00
Аватар для Dimmu Dimmu не в сети
Магистр
 
Регистрация: 17.10.2007
Сообщения: 1,032
Репутация: 57
Dimmu Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Water support
Шок это ВСЕГДА 2-й урон обычного оружия... ты сняла не урон от шока, а вероятность выпадения шока.

Как ещё объяснить я не знаю.
если снята была именно сила, то шок болжен был стать именно слабее, а не реже. За счет уменьшения урона без шока, то есть урон шоком должен уменьшиться в 2 раза сильнее чем урон при обычном ударе, на частоту его сила уж никак не должна повлиять
__________________
Сердце: Рыцарь, Душа: Паладин Души Димму [42] Информация о персонаже
Раса: Эльф
Ответить с цитированием
  #258  
Старый 23.02.2008, 20:00
anakonda78  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Повторю то..что писала раньше ..у меня 70 злости..у бота 50 выносливости. Какова вероятность шока? Бог с ним со шмотом..и рунами
Ответить с цитированием
  #259  
Старый 23.02.2008, 20:08
Anchorite  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от anakonda78
Повторю то..что писала раньше ..у меня 70 злости..у бота 50 выносливости.
Хм, из-за того, что у тебя выносливость сейчас 9, устойчивость у бота должна быть неплохая. Если поднять хотя бы до 14-15 - должно стать полегче.
Ответить с цитированием
  #260  
Старый 23.02.2008, 20:10
anakonda78  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Anchorite
Хм, из-за того, что у тебя выносливость сейчас 9, устойчивость у бота должна быть неплохая. Если поднять хотя бы до 14-15 - должно стать полегче.
Причем здесь выносливость? Мы говорим о моих ударах с шоком.
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:17.

Page generated in 0.0280 seconds (54.11% PHP - 45.89% MySQL) with 9 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei