Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Информация > Новости
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
 
Старый 25.11.2006, 03:50
dukei не в сети
Посланник Богов
 
Регистрация: 20.08.2005
Сообщения: 2,701
Репутация: 83
dukei Продвинутый пользователь
По умолчанию Быстрее и быстрее!

Алхимикам Хаддана удалось открыть формулу скорости! После серии экспериментов на мышах и крысах они разработали рецепт эликсира скорости, который позволяет быстрее передвигаться по Хаддану. Эликсир скорости увеличивает вашу скорость передвижения в полтора, а эликсир скорости +1 - в два раза! Возможно, эти эликсиры найдут применение у егерей и приключенцев, ищущих сокровища в лабиринте, поскольку передвижение в лесу и лабиринте часто затруднено.

Рецепт изготовления передан Бармену. Спешите попробовать!
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать...
C наилучшими пожеланиями, dukei
Ответить с цитированием
  #31  
Старый 25.11.2006, 14:49
Аватар для Kobra Kobra не в сети
Архангел
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщения: 640
Репутация: 20
Kobra На правильном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dukei
Усталость при перемещениях в лесу не планируется.
Кроме того снижена усталость при перемещениях в лабиринте.

В лабиринте с 17:00 сегодня будет больше сундуков, что увеличит ваши доходы. Кроме того, можно будет не проходить лабиринт целиком. На каждом уровне будет выход в город с сохранением добытых вещей.

По поводу травм. Во многих играх с травмой вообще нельзя перемещаться. У нас до этого травмированные, увечные и смертельно усталые носились как угорелые. При этом стоимость лечения травм у Лианель достаточно дешева (200 мн за увечья). Усталость не может замедлить перемещение больше, чем в 3 раза. А с элями скорости усталость вообще почти не чувствуется.

Жизнь егерей также вскоре улучшится, бороться с древнями будет легче.
1. После первых впечатлений о лабиринте сомневаюсь что многые пойдут проверят твои слова.
2. Дюк это игра, а не реал. Народ наоборот играет в Хаддан чтоб отдохнуть от проблем в реале, а вы здесь такое делаете что мои траблы в реале это цветочки если поравнять с Хаддановскими.
3. 200 мн. это по твоему мало??? Пока у меня кончаеться 100 бодрости я заработаю ресов на 500 монет при этом половина тепер идет на ремонт.
4. Дюк раньше был смисл в этих торможениях в локациях потому что игроки из некого клана(все знают о ком я) могли наживиться на игроках. Сейчас таких шакалов уже поти не осталось.
5. За счет чего улучшиться??? Возможно износ уменшите??? Тогда чтоб вы не мучились сразу скажу что износ ВСЕХ вещей нужно уменшать в 5 раз. Потому что качаться на арене - убиток. Качать професию - прибиль минимальная.
__________________
Счастье не в том, чтобы делать всегда, что хочешь, а в том, чтобы всегда хотеть того, что делаеш
Ответить с цитированием
  #32  
Старый 25.11.2006, 14:55
Аватар для Kobra Kobra не в сети
Архангел
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщения: 640
Репутация: 20
Kobra На правильном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dukei
Собственно, орать и высказывать недовольство для того, чтобы что-то делалось, не нужно. Эти изменения (по лабиринту) планировались задолго до того, как вы успели высказать недовольство.

Интересно получаеться только ввели лабиринт все сразу начали жаловаться но вы еще до этого хотели изменить лабиринт. Возникает вопрос почему сразу не ввели нормальный лабиринт.

Цитата:
Сообщение от dukei
Посланники богов заботятся о своём мире. Сразу сбалансированный мир создать сложно. Мы вместе с вами двигаемся к тому, чтобы создать интересный и сбалансированный мир.

Мне кажеться что баланса в игре было больше когда все бегали с Мечами Песков. А сейчас с каждым новым нововедениям игра стает все менш сбалансированой и неинтересной.

Цитата:
Сообщение от dukei
Кстати, скажу, зачем введено уменьшение скорости перемещения. Дело в том, что ходить по лабиринту усталым всё равно нельзя, потому что усталые персонажи получают травмы в бою, а потом жалуются. Кроме того, некоторые травмированные персонажи (не будем показывать пальцем), специально бегали в лабиринт, чтобы бесплатно вылечить травмы.

А не проще закрыть доступ в лабиринт тем персам в которых травмы???
Или иза 10 персов должны страдать все???
__________________
Счастье не в том, чтобы делать всегда, что хочешь, а в том, чтобы всегда хотеть того, что делаеш
Ответить с цитированием
  #33  
Старый 25.11.2006, 14:58
Between Angel And Devil  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kobra
Мне кажеться что баланса в игре было больше когда все бегали с Мечами Песков. А сейчас с каждым новым нововедениям игра стает все менш сбалансированой и неинтересной.

Ай респект. Прям в самую сердцевину. Чем меньше комплектов шмота(уж явно не 7 должно быть), тем лучше и быстрее продумать баланс. Ну а про меч Песков - реально респект )))
Ответить с цитированием
  #34  
Старый 25.11.2006, 14:58
Volkodav  
Сообщения: n/a
По умолчанию

да.......я читаю и мне вообще играть не охота я и так забросил игру, из за таких новвоведений!

а теперь прикиньте сколько будут стоить вещи скажем для 20 уровня, если различия между 1 и 10 уровнем шмотка в 10 раз то для 20 .... *вырезано*

Последний раз редактировалось Between Angel And Devil, 25.11.2006 в 15:03.
Ответить с цитированием
  #35  
Старый 25.11.2006, 15:14
Аватар для Nerp Nerp не в сети
Архангел
 
Регистрация: 14.04.2006
Сообщения: 410
Репутация: 87
Nerp Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dukei
По поводу травм. Во многих играх с травмой вообще нельзя перемещаться. У нас до этого травмированные, увечные и смертельно усталые носились как угорелые. При этом стоимость лечения травм у Лианель достаточно дешева (200 мн за увечья).
на самом деле нужно умудрится эти 200мн заработать. а это примерно 5часов работы в шахте. ну децл меньше. смысла неменяет, так вот вкалывать на то, чтобы зайти в лаб и получить увечье и полечить за 200мн.
Ответить с цитированием
  #36  
Старый 25.11.2006, 15:30
Аватар для breikusja breikusja не в сети
Монах
 
Регистрация: 21.09.2006
Адрес: Philippines
Сообщения: 340
Репутация: 19
breikusja Простой пользователь
Отправить сообщение для  breikusja с помощью ICQ Отправить сообщение для breikusja с помощью AIM Отправить сообщение для breikusja с помощью Yahoo Послать сообщение через Skype™ для breikusja
По умолчанию

Гуляй дядя =)
__________________
Girls in your city
Ответить с цитированием
  #37  
Старый 25.11.2006, 15:53
Аватар для Mil Mil не в сети
Магистр
 
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Ижевск
Сообщения: 2,666
Репутация: 200
Mil Его начинают уважатьMil Его начинают уважатьMil Его начинают уважать
Отправить сообщение для  Mil с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dukei
При этом стоимость лечения травм у Лианель достаточно дешева (200 мн за увечья).
РЖУ НИМАГУ, совсем копейки. Давай обнули себя, заработай их.
__________________
С уважением, Отдел Форумной Модерации
Ответить с цитированием
  #38  
Старый 25.11.2006, 15:59
SnoWDroP  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mil
РЖУ НИМАГУ, совсем копейки. Давай обнули себя, заработай их.

da dazhe obnuljat' ne nado, prosto odet' v obychnyj kritovskoj full +2 razbavlennyj x1 i na 25 levle v les pustit'
Ответить с цитированием
  #39  
Старый 26.11.2006, 16:28
Хоро  
Сообщения: n/a
По умолчанию

да терь ещё если у мя мало бодрости я жду гдето 40 сек чтобы пройти
Ответить с цитированием
  #40  
Старый 26.11.2006, 17:21
andr65  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Зарабатываем всё меньше и меньше, тратим всё больше и больше.....нет не хорошо это всё...
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:15.

Page generated in 0.0228 seconds (62.26% PHP - 37.74% MySQL) with 8 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei