Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Информация > Общественное мнение
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Общественное мнение В этом разделе проводятся консультации игроков, опросы, вывешиваются изменения законов, касающиеся игрового процесса.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #31  
Старый 13.08.2009, 04:43
Аватар для Elsador Elsador не в сети
Монах
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: San Jose, CA
Сообщения: 294
Репутация: 25
Elsador На правильном пути
По умолчанию

В старину битвы устраивались на поле когда 2 армии выстраивались с двух сторон и если вожди не договаривались начиналось мессиво.
Предлогаю сделать тоже самое и тут
1 Будет локация поле войны где и будут собиратся бойцы воюющих сторон. Там и будут масовые замесы и только там будут начислятся очки кланам. 1 очко за проигранный бой
2 ЭКВ разрешено так же вне локации войны но очей не даёт, только увеки
3 Война идёт до Х очей поражения (но не каждому клану альянса, а всему альяну Х*кол-во кланов в альянсе)
4 Если в течении Н часов воюющий клан не пришёл на поле битвы ему записыается очко поражения

Таким образом будут и замесы и не убирается опция ловить и калечить везде, мертвяки не приносят клану плюсов но и не обязаны все сидеть в храме войну клан не проиграет если одного поймают и вырежут 100 раз в шахте. Максимум сколько идёт война это Х*Н часов.
После набора Х очков клан/альянс становится побеждёным и улетает в мирные

Ну примерно так, надеюсь будет много дополнений и конструктивной критики, а тем кто любит писать "бред" или "Ф топку" предоставьте аргументированые за и против
Ответить с цитированием
  #32  
Старый 13.08.2009, 08:01
Аватар для Angel of hell Angel of hell не в сети
Монах
 
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Советская гавань
Сообщения: 306
Репутация: 309
Angel of hell Его начинают уважатьAngel of hell Его начинают уважатьAngel of hell Его начинают уважатьAngel of hell Его начинают уважать
Отправить сообщение для  Angel of hell с помощью ICQ Послать сообщение через Skype™ для Angel of hell
По умолчанию

ну после тестов посмотрим норм или нет. но видно что для средних и малых кланов это не есть гуд
__________________
я знаю, что завтра будет лучше чем вчера

от сессии до сессии живут студенты весело а счас сессия
Ответить с цитированием
  #33  
Старый 13.08.2009, 08:07
Аватар для Angel of hell Angel of hell не в сети
Монах
 
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Советская гавань
Сообщения: 306
Репутация: 309
Angel of hell Его начинают уважатьAngel of hell Его начинают уважатьAngel of hell Его начинают уважатьAngel of hell Его начинают уважать
Отправить сообщение для  Angel of hell с помощью ICQ Послать сообщение через Skype™ для Angel of hell
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Elsador
В старину битвы устраивались на поле когда 2 армии выстраивались с двух сторон и если вожди не договаривались начиналось мессиво.
Предлогаю сделать тоже самое и тут
1 Будет локация поле войны где и будут собиратся бойцы воюющих сторон. Там и будут масовые замесы и только там будут начислятся очки кланам. 1 очко за проигранный бой
2 ЭКВ разрешено так же вне локации войны но очей не даёт, только увеки
3 Война идёт до Х очей поражения (но не каждому клану альянса, а всему альяну Х*кол-во кланов в альянсе)
4 Если в течении Н часов воюющий клан не пришёл на поле битвы ему записыается очко поражения

Таким образом будут и замесы и не убирается опция ловить и калечить везде, мертвяки не приносят клану плюсов но и не обязаны все сидеть в храме войну клан не проиграет если одного поймают и вырежут 100 раз в шахте. Максимум сколько идёт война это Х*Н часов.
После набора Х очков клан/альянс становится побеждёным и улетает в мирные

Ну примерно так, надеюсь будет много дополнений и конструктивной критики, а тем кто любит писать "бред" или "Ф топку" предоставьте аргументированые за и против
лови + в репу. вот это лучше будет. но всё равно не айс средним и мелким кланам
__________________
я знаю, что завтра будет лучше чем вчера

от сессии до сессии живут студенты весело а счас сессия
Ответить с цитированием
  #34  
Старый 13.08.2009, 08:17
Mr.Oracul  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Elsador
В старину битвы устраивались на поле когда 2 армии выстраивались с двух сторон и если вожди не договаривались начиналось мессиво.
Предлогаю сделать тоже самое и тут
1 Будет локация поле войны где и будут собиратся бойцы воюющих сторон. Там и будут масовые замесы и только там будут начислятся очки кланам. 1 очко за проигранный бой
2 ЭКВ разрешено так же вне локации войны но очей не даёт, только увеки
3 Война идёт до Х очей поражения (но не каждому клану альянса, а всему альяну Х*кол-во кланов в альянсе)
4 Если в течении Н часов воюющий клан не пришёл на поле битвы ему записыается очко поражения

Таким образом будут и замесы и не убирается опция ловить и калечить везде, мертвяки не приносят клану плюсов но и не обязаны все сидеть в храме войну клан не проиграет если одного поймают и вырежут 100 раз в шахте. Максимум сколько идёт война это Х*Н часов.
После набора Х очков клан/альянс становится побеждёным и улетает в мирные

Ну примерно так, надеюсь будет много дополнений и конструктивной критики, а тем кто любит писать "бред" или "Ф топку" предоставьте аргументированые за и против
Война сводится к турниру
Ответить с цитированием
  #35  
Старый 13.08.2009, 10:13
Otter не в сети
Алхимик
 
Регистрация: 16.10.2007
Сообщения: 486
Репутация: 44
Otter На правильном пути
По умолчанию

Многие просили убрать партизанщину - удержание (осада) точек решает эту "проблему", как и выманивание сидящих в храме (а если не выманивается - забрать очки осадой). Предлагают убрать неприкосновенность храма - гыг .... мне напоминает давнии просьбы "одного известного клана" - убрать калечку из боёв с ЭКВ, а то они понимаешь арты купили, а их нубы калечкой убивают - админы убрали калечку из боёв с экв... прошло время "один известный клан" всех "нубов" победитл... потом был пост "одного известного персонажа"... а пост примерно такой: - блин скучно стало... некого бить, может стоит вернуть калечку в бои с экв?

Те кто хочет убрать неприкосновенность храма, вам самим потом скучно не станет?
Вернуть средние лвл на войну легко - дайте им возможность хотя-бы раз в сутки юзнуть калечку в боях с ЭКВ - они получат, хоть малую порцию драйва, а если пара калечек изменит ход большого боя, то и гордость за себя.
Ответить с цитированием
  #36  
Старый 13.08.2009, 10:17
fiberworm II не в сети
Рекрут
 
Регистрация: 16.07.2009
Сообщения: 97
Репутация: 12
fiberworm II Простой пользователь
По умолчанию

Если вдруг кому-то интересно : ))))))))))), выложу 5 копеек:

Алтарь надо бы оставить ОДИН для ВСЕХ кланов/войн.
Чтобы было различие, кто с кем/где бьется, выдавать что-то (пусть флаг, или ЗНАК, название не принципиально) для КАЖДОЙ войны - свой.

Перс, у которого был ЗНАК - ушедший в офф/проигравший клановый бой - теряет знак, причем:
Перс ушел в офлайн/проиграл клан-бой - ЗНАК лежит в локе дропом 5 минут, потом "переносится" к алтарю. (а может быть, перс проигравший ЛЮБОЙ бой - теряет знак ???)
подобрать знак в локе/у алтаря могут только участники ДАННОЙ войны

ЗНАК можно передавать между сокланами. выбросить знак - низзя.

если вдруг в одном бою будут несоклько кланов/альянсов со знаками НЕСКОЛЬКИХ войн - то по итогам боя победители потом будут разбирать свои "знаки"

Далее. ОЧКИ начислять следующим образом:
немного (1-2-3) - за победу в клан-бою если сторона победителя до начала боя держала у себя клан-знак
чуть больше (3-4-5) - за победу в клан-бое, если победитель "отобрал" клан-знак
много (6-...-10) - начислять за победу в бою у алтаря стороне, которая выиграла (напомню, что если ЗНАК не был подробран в локе - он переносится к Алтарю, и у алтаря за знак начинается новый бой - захват)

Далее - сторона, удерживающая у себя ЗНАК - может "закрепить" его у Алтаря. В таком случае вторая сторна может напасть с целью "выбить" флаг. Если такое нападение удалось - победители просто "подбирают" знак (очки 3-4-5) - или получают абилку (см. ниже)
Если же нападение НЕ удалось - то сторона закрепившая флаг полчуает ЧТО-ТО (хз что), что может использовать только в этйо войне (ну например абилка - раз в стуки "носитель знака", елси он убит в бою, может "воскресится" в этом же бою)

или обменять такую абилку на много (10-...-15-...-20) очков
Естественно, абилку надо давать не за один аткой бой, а за несколько..или если боев за удержание/выбивание флага не было - то за 12 часов "удержания" флага... подробности не обдумывал

Как-то так

ЗЫ: 1000 очков в любом случае многа!
__________________
не все вещи являются тем, чем кажутся

каждый сходит с ума. по-своему:
"Однажды утром я проснулся, а у меня жена - ананас! Страшный такой! Но как я ее любил ....."


Легенда о Хендмейкерах: ч. 1, 2, 3
Всем, кто ждет финала - он будет. Неожиданный. Обещаю

я@ЖЖ
Ответить с цитированием
  #37  
Старый 13.08.2009, 10:20
fiberworm II не в сети
Рекрут
 
Регистрация: 16.07.2009
Сообщения: 97
Репутация: 12
fiberworm II Простой пользователь
По умолчанию

P.P.S. проблемы мелких кланов будут решаться наймом сильных в качестве наемников...или объединение во временные альянсы

ЗЫЗЫЗЫ: м.б. профу "наемника" для клан-войн вести ? : ))))
__________________
не все вещи являются тем, чем кажутся

каждый сходит с ума. по-своему:
"Однажды утром я проснулся, а у меня жена - ананас! Страшный такой! Но как я ее любил ....."


Легенда о Хендмейкерах: ч. 1, 2, 3
Всем, кто ждет финала - он будет. Неожиданный. Обещаю

я@ЖЖ
Ответить с цитированием
  #38  
Старый 13.08.2009, 10:26
Аватар для Кибер Атака Кибер Атака не в сети
Алхимик
 
Регистрация: 24.08.2007
Адрес: с другой планеты...
Сообщения: 542
Репутация: 70
Кибер Атака Продвинутый пользователь
По умолчанию

-я за возвращение калечащего удара в экв бои, так как выходит бесклан имеет больше возможностей, чем персонаж находящийся в клане, те клан накладывает ограничения.
- против нападения в храме, категорически, храм - это святилище
во все времена храм в мире был неприкосновенен, а кто нарушал это правило, ждала позорная слава, нападение в храме, это халява, такая же, как нападение в шахте на безоружного шахтера с киркой
__________________
Ответить с цитированием
  #39  
Старый 13.08.2009, 12:21
Аватар для раненый воин раненый воин не в сети
Алхимик
 
Регистрация: 21.09.2007
Сообщения: 575
Репутация: 83
раненый воин Продвинутый пользователь
По умолчанию

Я считаю, в клан войнах надо поделить кланы на категории, как в турнире, и присваивать кактегорию от наличия в клане минимум, напимер, 10 персонажей Nго уровня. И клан может объявиь войну только в рамках своей категории. Это очень сильно поменяет картину клан варов для средних и мелких кланов, и будет всем фан.
__________________
Вся жизнь спектакль, я в ней актер!
Цитата:
Сообщение от Одиночный Волк
А в хадднае такГ всегда, сначало делаем, а потом думаем)

"берем чистую болванку, переписываем на другую болванку и получаем две чистые болванки. Лишние продаем"
(c) bash
Ответить с цитированием
  #40  
Старый 13.08.2009, 12:27
Mr.Oracul  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от раненый воин
Я считаю, в клан войнах надо поделить кланы на категории, как в турнире, и присваивать кактегорию от наличия в клане минимум, напимер, 10 персонажей Nго уровня. И клан может объявиь войну только в рамках своей категории. Это очень сильно поменяет картину клан варов для средних и мелких кланов, и будет всем фан.
ага, ещё можно сделать так, что один клан объявляет войну другому и автоматически просчитывается средний лвл каждого клана. у кого больше, тот и победил..."всем фан"
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 23:19.

Page generated in 0.0330 seconds (62.86% PHP - 37.14% MySQL) with 8 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei