![]() |
#41
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
__________________
2021 |
#42
|
|||
|
|||
![]() а нафиг?
проще придумать репутацию, разбойников и стражей, кучу квестов для них + свитки, которые юзать стыдно, потом забросить это дело и начать придумывать карму ![]() |
#43
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
я тоже считаю вампиризм такой сладкий бонус, но потом заметив разницу с данными в библеотеке(1ступень) про ярость 3% и с тем че говорит лиеанель в храме 5% я решил взять ярость.наверное надо уточнить данные в библеотеке |
#44
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
Цитата:
Они расплодили Тьму, но им почему-то всё неймётся, руки чешутся побалансить бои, а должны заниматься склонами...
__________________
2021 |
#45
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
__________________
Все люди как люди, а я как Бог. "Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день. Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще" © Гомер Симпсон |
#46
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
Мало того, что сначала они сделали ему отличную рекламу, так теперь ещё своими выходками с уворотами и проч. отвращают от Хаддана... Можно подумать, рвс - их всех общая будущая замена Хаду, о которой как раз многие рассуждают и про которую были темы типа той, в которой пытались предсказать дату смерти этого проекта... ![]() А что, рекламная кампания гениальна...
__________________
2021 |
#47
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
Ярость неплохой бонус, если учитывать не равндом, а проценты, то урон за 100 боев с яростью больше, но т.к. юзал контру для воинов скажу, что лучше контра - шанс ударить контрой почему-то больше, чем написано. Далее шипы. Шипы хороши только против очень сильного противника, который 100 раз пожалеет о ударе за 500, если надо ударить на 100 (если у него нет вампирки). Но т.к. по доброй воли такие бои не затеваются, то лучше вампирка. Взрывная сила неплохой бонус, если закрыть глаза на то, что маг без защиты в хаоте живет не так долго, чтобы взрывная сила прошла. Ну и в добавку - тьмы намного больше. Пройти мимо темных не проиграв ни одного боя невозможно (когда был бескланом в полной мере ощутил прелести жизни светлых). Единственное что может держать склонку - это идеалогия, которая давно пропала. Первые склоны заменили на пути, а потом пути просто назвали по другому, хотя смысл остался прежний - бонусы. ![]()
__________________
потому что это безобразие - спекулировать на халяве. (с) Maelstorm ![]() Да, да, да, я вне баланса, я царь и бог, резать меня нет смысла - я все равно буду рулить! ![]() И ни какие мы не сектанты, мы просто группа ошалелых вооружённых фанатиков! (с) ![]() |
#48
|
||||
|
||||
![]() В настоящий момент все бонусы склонностей противопоставлены друг другу и полностью сбалансированы. Переработка одного бонуса влечёт автоматическое изменение противоположного ему.
Всвязи с большим количеством посторонних обсуждений переношу в Общий форум.
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит. Иоганн Вольфганг Гётте Последний раз редактировалось DarkFlame, 03.05.2008 в 17:28. |
#49
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
Тогда как вы объясните численное преимущество Тьмы в несколько раз, а? Только вот не надо говорить, что дело в идеологии: я расспрашивала в своё время игроков, они выбирают склон по бонусу... а осталоьные из-за того, что тёмных шибко много, но их не было бы так много, если бы был баланс... Если вы не можете придумать новые бонусы (хотя я всё уже сделала за вас), вы в состоянии хотя бы исправить ошибку в библиотеке с бонусом ярости, м? Хотя бы это сделайте...
__________________
2021 |
#50
|
||||
|
||||
![]() Раскричалась тут, понимашь... новые бонусы придумала
![]() Не нравиться засилие Темных - есть выход - бери Тьму... качай до 5-й ступени, а потом бухани эльку и поменяй на Свет. |