Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Форумы Хаддан'а > Помощь проекту > Предложения
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Предложения То, что Вы хотели бы видеть или изменить в Хаддан'е

Результаты опроса: Как вам идейка???
Полностью поддерживаю 21 35.00%
поддерживаю, но с доработкой 21 35.00%
нейтрально 10 16.67%
несогласен 8 13.33%
Голосовавшие: 60. Вы еще не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #51  
Старый 31.08.2007, 10:58
RefleX ML  
Сообщения: n/a
По умолчанию

и ещё чтоб это всё работало в бою!
  #52  
Старый 01.09.2007, 17:19
Bloodnik  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Angel 0f Death - прдложение отличное.+1
Но знаешь что тебе ответят?
1)Это из других игр (Готика,к примеру) - админы упорно хотят сделать Хаддан уникальным.Это похвально,но почему не взять из различных проэктов ЛУЧШЕЕ???
2) нужен чёткий проэкт предложения.Связка - что от чего зависит и что по чём развиваеться.
3) Как быть хайлевлам? Какой им проф.стат прокачать если за их существование в Хадде они опробовали буквально все профессии?
__________________________________________________ ________
ПС. Я вообще считаю что - удача,наблюдательность,обучение -должны быть причисленны к базовым характеристикам перса и быть неменее важны чем сила,выносливость...и тд.Только работать именно на проф уровень.
  #53  
Старый 01.09.2007, 21:00
RefleX ML  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bloodnik
Angel 0f Death - прдложение отличное.+1
Но знаешь что тебе ответят?
1)Это из других игр (Готика,к примеру) - админы упорно хотят сделать Хаддан уникальным.Это похвально,но почему не взять из различных проэктов ЛУЧШЕЕ???
2) нужен чёткий проэкт предложения.Связка - что от чего зависит и что по чём развиваеться.
3) Как быть хайлевлам? Какой им проф.стат прокачать если за их существование в Хадде они опробовали буквально все профессии?
__________________________________________________ ________
ПС. Я вообще считаю что - удача,наблюдательность,обучение -должны быть причисленны к базовым характеристикам перса и быть неменее важны чем сила,выносливость...и тд.Только работать именно на проф уровень.
причём тут готика
  #54  
Старый 05.09.2007, 02:02
Mr.Oracul  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Почему админы вводят всякую, которая по сути не так уж и нужна(ввели бесов, порадовался народ, что им кто то пихает ресы и деньги, травмы по 20мин это не проблема; потом убрали бесов), а по поводу идеи, которая изложена здесь ни слова не сказали.
Какой смысл создавать ветку, в которую вы судя по всему не заходите вообще.
Если идею доработать, то получится приличный плюс, игра станет ещё больше похожа на РПГ, потому что будет связь в умениях(напоминает Моровинд), а это не может не радовать, потому что появятся новые возможности в развитии персонажа....

Последний раз редактировалось m514, 05.09.2007 в 22:57.
  #55  
Старый 05.09.2007, 09:20
RefleX ML  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mr.Oracul
Почему админы вводят всякую, которая по сути не так уж и нужна(ввели бесов, порадовался народ, что им кто то пихает ресы и деньги, травмы по 20мин это не проблема; потом убрали бесов), а по поводу идеи, которая изложена здесь ни слова не сказали.
Какой смысл создавать ветку, в которую вы судя по всему не заходите вообще.
Если идею доработать, то получится приличный плюс, игра станет ещё больше похожа на РПГ, потому что будет связь в умениях(напоминает Моровинд), а это не может не радовать, потому что появятся новые возможности в развитии персонажа....
ого ты гневныый там же написано не хотят они делать похожим на что либо ибо делают ставку на орегинальность

Последний раз редактировалось m514, 05.09.2007 в 22:58.
  #56  
Старый 05.09.2007, 20:45
Mr.Oracul  
Сообщения: n/a
По умолчанию

что бы ни было сделано, обязательно найдётся игра, в которой это уже было, так какой смысл изобретать велосипед
  #57  
Старый 05.09.2007, 20:53
нерг  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RefleX ML
там же написано не хотят они делать похожим на что либо ибо делают ставку на орегинальность
чтобы не начто старое не было похоже, можно не чего не делать
  #58  
Старый 05.09.2007, 21:58
RefleX ML  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от нерг
чтобы не начто старое не было похоже, можно не чего не делать
ну это называеться плыть по течению
  #59  
Старый 05.09.2007, 21:58
HELLHOUND  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от -Дух тьмы-
По-моему идея-бредовая, хотя если на самом деле отработать,то будет замечательно, а то мне кажится, что идея слижком "сырая" ИМХО
Полностью согласен
  #60  
Старый 05.09.2007, 22:19
RefleX ML  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mr.Oracul
что бы ни было сделано, обязательно найдётся игра, в которой это уже было, так какой смысл изобретать велосипед
ну игра и вилосепед это две разные вещи, хотя в чём то и схожие не кто не собираеться изобритать вилосипед надо от тюнинговать его
Закрытая тема


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:56.

Page generated in 0.0215 seconds (54.84% PHP - 45.16% MySQL) with 9 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei