Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Информация > Общественное мнение
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Общественное мнение В этом разделе проводятся консультации игроков, опросы, вывешиваются изменения законов, касающиеся игрового процесса.

Результаты опроса: Оцените идею
Хорошо 174 48.47%
Хорошо, но требует небольших доработок (я напишу их ниже) 38 10.58%
Смысл есть, но требуется серьезная доработка и переработка (я напишу их ниже) 49 13.65%
Идея бессмысленна. Реализовывать не стоит. 98 27.30%
Голосовавшие: 359. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #81  
Старый 14.10.2008, 00:43
Аватар для solD1Er solD1Er не в сети
Сам батька sold1er
 
Регистрация: 18.04.2005
Сообщения: 1,528
Репутация: 103
solD1Er Продвинутый пользовательsolD1Er Продвинутый пользователь
Отправить сообщение для  solD1Er с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от HoppeR
2 Солд, ок, 3 клана ведут войну с 1 кланом (не альянс). Естественно, что у 3х кланов шансов больше, даже без прямой помощи в битвах (ну все понимают, что информация рулит ). Ты говоришь, что победит только 1 клан... и? Проигравший клан все равно, уйдет к "мирным", и потеряет 10к, если захочет вернуться, а получение компенсации за ЭКВ, право это самая смешная статья в расходах на войну, я готов ей пожертвовать (заклепки, пути меньший износ и тд, достаточно как для плюшек). Тут надо что-то додумать.
Еще, не совсем понятно 10к за переход в активных, после поражения в войне? Было бы логично (как мне кажется) через месяц после поражения дать бесплатную возможность вернутся в активные кланы (ну месяц условно).
Насчет бесплатного возвращения очень спорно. Касаемо перехода в мирный статус я уже написал выше. Просчитался. Добавим к доходам. А что еще? Можно и даже нужно, конечно, не давать фармить ребят в увечьях (механизм, кстати, для этого уже написан). При таких обстоятельствах можно будет поднять немного итоговый выигрышь. Но задирать сильно, как я уже писал, нельзя.
__________________
Только командир, поддерживающий дисциплину и научивший командным действиям способен сделать из толпы армию.
Ответить с цитированием
  #82  
Старый 14.10.2008, 01:04
Vladimir82V  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Отличные нововведения, это заставит 10 рез подумать топ клан напасть на мелкий клан но в кото ром есть 3-4 игрока 30-40 уровня, что то мне подсказывает что на этих условия война БЛ - Герои була бы выйграна именно героями, либо БЛ пришлось координально менять тактику и уберать возможных кандидатов на смерть в храм, что не позволили бы вести затяжну. войну..

Предлогаю ввести такую функцию как мир деньги от ЭКВ не возвращаються ни одному клану но и статуса мирного не приобретает так же ни один клан
Ответить с цитированием
  #83  
Старый 14.10.2008, 01:12
Аватар для Woozie Woozie не в сети
Жрец Хаддана
 
Регистрация: 03.12.2006
Адрес: г.Киев
Сообщения: 3,837
Репутация: 598
Woozie Уважаемый пользовательWoozie Уважаемый пользовательWoozie Уважаемый пользовательWoozie Уважаемый пользовательWoozie Уважаемый пользовательWoozie Уважаемый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от solD1Er

Человеческий фактор - опасно. Но вот если пофантазировать и наложить на этот фактор ответсвенность перед игроками (например, что-то типа ООН), то идея может пойти. Но требует очень серьезной проработки.

Ну например Закон "О военной контрибуции" создать, где прописать сколько можно назначить контрибуцию и проигравший клан должен обязательно заплатить сумму ну или Главу в изгой\каторгу. Ну например система расчета максимальной контрибуции
С уровней 5-10 считать по 50мн с человека
10-15 =100
15-20 =150
20-30 =200
30-40 =300
И таким образом например в клане А есть 25 человек из них
2 чел. 5-10 ур. тоесть 100мн
4 чел 10-15 ур. 400мн
14 чел 15-20ур. 2100мн
3 чел 20-30 ур. 600мн
2чел 30-40 ур. 600мн
Итого максимум контрибуцию можно назначить 3800мн
Если контрибуцию назначить больше то велкам на каторгу\изгой

Цифри можно и другие это я так для примера, просто я думаю это лучше чем создавать заморочки с системой
__________________
Мир теряет своих гениев: Эйнштейн умер, Бетховен оглох, Пушкина застрелили, теперь вот у меня что-то голова побаливает...

Последний раз редактировалось Матвейчик, 14.10.2008 в 01:17.
Ответить с цитированием
  #84  
Старый 14.10.2008, 01:27
Аватар для solD1Er solD1Er не в сети
Сам батька sold1er
 
Регистрация: 18.04.2005
Сообщения: 1,528
Репутация: 103
solD1Er Продвинутый пользовательsolD1Er Продвинутый пользователь
Отправить сообщение для  solD1Er с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Матвейчик
...
Ага, а как платить заставлять?
К тому же народ из клана в последний момент можно выгнать и что тогда? Клан-победитель остается у разбитого корыта.
Нет, так просто в лоб это не сделать.
__________________
Только командир, поддерживающий дисциплину и научивший командным действиям способен сделать из толпы армию.
Ответить с цитированием
  #85  
Старый 14.10.2008, 01:36
Аватар для Hwarang Hwarang не в сети
Послушник
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Львов
Сообщения: 87
Репутация: 18
Hwarang Простой пользователь
Отправить сообщение для  Hwarang с помощью ICQ
По умолчанию

-- правка, старое удалил )
сорри, не сдержался. Если честно мне не по душе это нововведение так как невозможно все предусмотреть и просчитать, а тем более засунуть в какие то рамки где присуствуют люди - хотя уверен какбы нибыло - все равно привыкнем и приспособимся.

-- может стоит поделить кланы на дивизионы в зависимости от боевой мощи и регулировать както их взаимоотношения

--
какими бы изменения нибыли радует что админы не сидят без дела а пытаются чтото делать, менять, дорабатывать. Пусть с выгодой для себя в большей степени - но все же каждая работа должна вознаграждатся.

Последний раз редактировалось Hwarang, 14.10.2008 в 03:00.
Ответить с цитированием
  #86  
Старый 14.10.2008, 01:47
Аватар для Зидар Зидар не в сети
Послушник
 
Регистрация: 20.08.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 159
Репутация: 73
Зидар Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
В-третьих, переработана система альянсов. Теперь альянсы создаются не в дипломатии, а в отдельной панельке. Создание альянса - 1000 мн. Принятие второго члена в альянс – 5000 мн. Третьего – 25000 мн. Четвертый – 125000 мн
Это шутка чтоли?Возможно и стоит ввести плату за образование альянса,но чтобы цены были разумными и чтобы все кланы могли позволить себе войти в альянс.

И вообще клан-войны стоит пересмотреть,но идея с мирными и активными кланами просто бессмысленна и на мой взгляд не стоит рассмотрения,а вот очки победы просто необходимо ввести.
Ответить с цитированием
  #87  
Старый 14.10.2008, 01:49
Vuzy  
Сообщения: n/a
По умолчанию

эээээ если вы клан мирный то на вас вообще никто не смодет напасть с объявлением войны...

А заставить влатить просто даже не спрашивая... В момент когда клан проиграл войну с клановой ячейки куда посути дела начисляются деньги за ЭКВ снимать деньги впользу победителя и точка =)) Конешно можно снять от тудова все деньги на другую ячейку но если она будет использоватся то деньги будут пропадать впользу клана победителя опять же.
Ответить с цитированием
  #88  
Старый 14.10.2008, 01:52
Аватар для Hwarang Hwarang не в сети
Послушник
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Львов
Сообщения: 87
Репутация: 18
Hwarang Простой пользователь
Отправить сообщение для  Hwarang с помощью ICQ
По умолчанию

я скучаю по старым временам когда были нормальные рубилова массами, когда и небольшой лвл мог поучаствовать в войне и развеятся - а тут получатся суто война хаев, хотя согласен что стратегия тогда станет рулить )
Ответить с цитированием
  #89  
Старый 14.10.2008, 02:23
Аватар для Зидар Зидар не в сети
Послушник
 
Регистрация: 20.08.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 159
Репутация: 73
Зидар Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
В-пятых, сейчас никакой выгоды с войны нету. Мы же хотим дать хоть какую-то выгоду.
Уважаемый solD1Er, к сожалению если будут введены все эти идеи,то вы дадите выгоду далеко не всем кланам.И вообще некоторые эти идеи могут убить какие-либо политические отношения среди небольших кланов,а следовательно намного уменьшится интерес к игре.Хоть и мое мнение мало что может решить,но я считаю,что столь кардинальные изменения просто не нужны.
Ответить с цитированием
  #90  
Старый 14.10.2008, 03:21
Аватар для EXDEATH EXDEATH не в сети
Генерал
 
Регистрация: 05.12.2007
Сообщения: 406
Репутация: 24
EXDEATH На правильном пути
По умолчанию

как избежать партизанщину?
все члены кланов находящихся в войне, имеют НЕ мгновенный выход в астрал, а скажем 5-ти минутный
__________________
Цитата:
Сообщение от Otter
теперь включаю мозг....
СобачьЭ СэрццЭ © знает
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:39.

Page generated in 0.0224 seconds (58.80% PHP - 41.20% MySQL) with 9 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei