Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Новости (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=40)
-   -   Некоторые изменения в магии (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=82040)

Ктулху 30.07.2010 10:25

Цитата:

Сообщение от Рыцарь-21-Века
эта только идея... но в идеале раз маг качает только профильную атаку то можно сократить скорость 2 атаки и прочих от энерегетики на 25% или может больше прцоентов допустим образно говоря 1 ловка прибавляет 3 скорости а энергетика для магов 1.5 или 2 таким образом и маг не станет борзеть... .

Так и есть...
было 96 ловки - скорости атак были выше чем теперь со 114 энергетики

Хедин 30.07.2010 10:34

Нда, маги теперь мясо, с кучей маны)

Maelstorm 30.07.2010 11:08

Цитата:

Сообщение от Ктулху
Так и есть...
было 96 ловки - скорости атак были выше чем теперь со 114 энергетики

наверное какая-то шмотка упала. Лучше всего сравнивать базу - средняя колонка. ибо зависимость абсолютно одинаковая.

Вален 30.07.2010 11:21

Терперь осталось убрать другим классам не соответсвуюшие им характеристики...
Уваротам уменьшить шанс шока чтоб небыло такого что критами убивали магов... и танкам тоже...:rolleyes:
чтоб был баланс...
также порезать уход танкам и магам и критам чтоб эта способность оставалась ток за уваротами..
а то не очень приятно когда тебя шоком бьёт уварот или танк даже на проф локе в лесу...:mad:
Вобщем доделать баланс :cool:

Ибо 30.07.2010 11:38

Цитата:

Сообщение от Вален
Терперь осталось убрать другим классам не соответсвуюшие им характеристики...
Уваротам уменьшить шанс шока чтоб небыло такого что критами убивали магов... и танкам тоже...:rolleyes:
чтоб был баланс...
также порезать уход танкам и магам и критам чтоб эта способность оставалась ток за уваротами..
а то не очень приятно когда тебя шоком бьёт уварот или танк даже на проф локе в лесу...:mad:
Вобщем доделать баланс :cool:

А остальные классы то тут при чём? Они все воины, и не соответствующие им зарактеристики - это только магические статы (их 3 всего).
Маги изначально задумывались как уязвимые (как вы выражаетесь "мясо"), но с не хилым уроном, идущим мимо блоков. Или по вашему они одолжны быть ещё и самым защищёным классом? Хоть и говорят, что это их дело что качать, что они чем-то там жертвуют, на самом же деле жертвуют они не так много, получая намного больше. Защита их становится сильнее танковской (если брать тех, кто любит черепах да щиты со стражами) урон при этом намного выше танкового. Мана же... ни разу не видел, чтобы у мага в пвп она заканчивалась, ибо бой до этого момента как правило заканчивается для одной из сторон. Видимо если бы жертвы были настлько большими, и не оправдывающими результата, то на это шли бы единицы, а не почти все поголовно.

Хотя никто ж не запрещает и дальше руниться на защиту... с нынешними изменениями-то.
ЗЫ. единственно, чего я не пойму, почему бы нельзя проосто поставить на воинские шмотки ограничения, чтобы маги не одели? Это было бы намного лучше, чем так резать кач не магических статов, ибо даже магу нужна сила чтоб ыблокировать удары, выносливость, чтобы иметь больше ХП и устойчивости к шоку, интуиция, чтобы интуитивно блокировать эти удары. Неужели из-за тех, кто уже носит воинский шмот? Ну так создайте опрос, и пусть решают как им быть.

Жоржж-маг 30.07.2010 11:48

сделайте нормальные щиты для магов...природником без щита никак, а скрипни защитники-нифига не защитники...

Жоржж-маг 30.07.2010 11:52

Щит жреца +2
Свойства:
Физическая защита 4 — 8
Магическая защита 4 — 8
Число блоков +1
Уход от атаки +3
Мощность блока +4
Устойчивость к шоку +4
Крепкость брони +3

Нефритовый щит +2
Физическая защита 8 — 21
Магическая защита 8 — 21
Число блоков +1
Устойчивость к шоку +10
Мощность блока +8
Ответная атака +5
Парирование +4
Здоровье +34
Ловкость +3


неужто настолько слабее должны быть помле таких изменений с учётом того, что непрофильные статы в ущерб будут??

Кортес. 30.07.2010 12:06

изменения вносят разнообразия в игру,давая простор для воображения и экспериментов
на данный момент интересует будет ли уменьшена стоимость вытаскивания рун

Резинкампф 30.07.2010 12:10

Замечательное нововведение)) Не так страшен черт как его малюют...так и здесь боялись более страшного))
Сейчас будут маги с энергетикой...причем в больших количествах))
ЗЫ: если от силы начнет падать урон, прошу снять требование к силе на щите и жезле...

Soul Reaver 30.07.2010 12:23

Цитата:

Сообщение от кортес_
изменения вносят разнообразия в игру,давая простор для воображения и экспериментов
на данный момент интересует будет ли уменьшена стоимость вытаскивания рун

чего чего? разнообразия и простор были раньше, а щас все порезали нафиг!

администрация, вот объясните мне, не легче было бы убрать зачары из игры?
ведь они виновны в таком дисбалансе, маги раньше не вертелись так
нафига вводить тупизну типа зачар, а потом тратить кучу времени на какой то баланс? лучше бы замками занялись в это время.

нововведение мне лично не помошело, благо шмот неба не таскаю и не зарунен особо на ловку и т.д. но сколько вы каки сделали другим игрокам, видно по разделу вопросы администрации, а можно было всеголишь УБРАТЬ ХРЕНОВЫ ЗАЧАРЫ!!!


Часовой пояс GMT +4, время: 09:28.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei