Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Новости (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=40)
-   -   Некоторые изменения в магии (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=82040)

Рыцарь-21-Века 30.07.2010 09:53

Цитата:

Сообщение от Maelstorm
ну нет. скажем до 40 вынос мешать не будет. а потом начнет резко вычитаться из профильного стата. чем больше поднимаете вынос, тем меньше прибавка урона от интеллекта. скажем при 50 выноса и 150 интеллекта будет считаться что у вас 100 интеллекта. а может и покруче.



а чем обуславливаеться новое соотношение непрофильных статов к урону? ведь смешанные статы так же используют и воины... если так то справедливо было бы применить это ко всем. зачем устанавливать рамки? пускай народ поднимает ловку если хочеться в таком случае ведь энергетики будет на порядок меньше! и еще вопрос по поводу шмоток увертов и танков на магах... может быть тогда в требованиях для этих вещей установить равноценность? то бишь если Мифическая Небесная Броня требует

на Уровень 24
Ловкость 66
Интуиция 23
Клан не Изгой

зделать взаимозаменяемым стат лвокости и энергетику? стало быть уворот может одевать небо и маг тоже к примеру:

на Уровень 24
Ловкость 66 либо Энергетика 66
Интуиция 23
Клан не Изгой

таким образом народ сможет таскать сделанные вещи да и соотношение измениться исключительно в мане раз вы основывались на введении увеличения запаса маны. Только эта идея будет работать если убрать урезание урона от непрофильных статов...

Kofr 30.07.2010 09:58

Цитата:

Сообщение от Рыцарь-21-Века
а чем обуславливаеться новое соотношение непрофильных статов к урону? ведь смешанные статы так же используют и воины... если так то справедливо было бы применить это ко всем. зачем устанавливать рамки? пускай народ поднимает ловку если хочеться в таком случае ведь энергетики будет на порядок меньше! и еще вопрос по поводу шмоток увертов и танков на магах... может быть тогда в требованиях для этих вещей установить равноценность? то бишь если Мифическая Небесная Броня требует

на Уровень 24
Ловкость 66
Интуиция 23
Клан не Изгой

зделать взаимозаменяемым стат лвокости и энергетику? стало быть уворот может одевать небо и маг тоже к примеру:

на Уровень 24
Ловкость 66 либо Энергетика 66
Интуиция 23
Клан не Изгой

таким образом народ сможет таскать сделанные вещи да и соотношение измениться исключительно в мане раз вы основывались на введении увеличения запаса маны. Только эта идея будет работать если убрать урезание урона от непрофильных статов...


А может все-таки шмот уворотов оставим уворотам, а???

Рыцарь-21-Века 30.07.2010 10:04

Цитата:

Сообщение от Kofr
А может все-таки шмот уворотов оставим уворотам, а???


а может тогда соотношение урона тебе урежем начиная от полтиника из за силы?

Рыцарь-21-Века 30.07.2010 10:05

ведь и криты и увороты пользуються непрофильными статами? почему маг лысый?

Ктулху 30.07.2010 10:06

Цитата:

Сообщение от Kofr
А может все-таки шмот уворотов оставим уворотам, а???

Все верно.
Ловкость должна быть параметром 2-й атаки для воинов
Энергетика для магов.
Если воин хочет качать 2-ю атаку - вкачает ловку.
Если маг вкачивает энергетику, он не вкачивает интеллект

Kofr 30.07.2010 10:11

Цитата:

Сообщение от Рыцарь-21-Века
ведь и криты и увороты пользуються непрофильными статами? почему маг лысый?

Почему лысый? Пусть пользуется, не вопрос. Только криты и увороты поднимают непрофильные статы в ущерб профильным, так почему маг должен одновременно поднимать и профильный стат и пользоваться воинским шмотом?

Рыцарь-21-Века 30.07.2010 10:11

никто не просит уворотов качать энергетику просто для магов эти статы будут равноценными... в любом случае до введения маги юзали шмотки уворотов равно как и танков все дело в том чтобы избавить народ от бесполезных затрат... лично у меня нет подобных вещей но все же обыдно! да и какой прок от этой маны если её невозможно реализовать:crazy:

Kofr 30.07.2010 10:15

Цитата:

Сообщение от Рыцарь-21-Века
а может тогда соотношение урона тебе урежем начиная от полтиника из за силы?


Бред полнейший. Потому что мне приходится думать, что делать - или урон повышать, или уход от атаки. А по Вашему предложению получается, что и мана будет и вертеться маг будет, как пропеллер. Не слишком ли жирно? Хотите вертеться - качайте ловку.

А урона у вертелок и так почти нету, а то что есть - просто смешно.

Рыцарь-21-Века 30.07.2010 10:16

Цитата:

Сообщение от Kofr
Почему лысый? Пусть пользуется, не вопрос. Только криты и увороты поднимают непрофильные статы в ущерб профильным, так почему маг должен одновременно поднимать и профильный стат и пользоваться воинским шмотом?


эта только идея... но в идеале раз маг качает только профильную атаку то можно сократить скорость 2 атаки и прочих от энерегетики на 25% или может больше прцоентов допустим образно говоря 1 ловка прибавляет 3 скорости а энергетика для магов 1.5 или 2 таким образом и маг не станет борзеть... это только как пример в идеале если попытаться расчитать то можно наити компромис а не кидать магов в пропасть че хотите то и делайте...

Рыцарь-21-Века 30.07.2010 10:20

Цитата:

Сообщение от Kofr
Бред полнейший. Потому что мне приходится думать, что делать - или урон повышать, или уход от атаки. А по Вашему предложению получается, что и мана будет и вертеться маг будет, как пропеллер. Не слишком ли жирно? Хотите вертеться - качайте ловку.

А урона у вертелок и так почти нету, а то что есть - просто смешно.


так ведь кто то может и согласен качать ловку... но зачем тогда задевать урон? пускай уберут этот бред... маг то думает не только о мане и скорости атаки...

Ктулху 30.07.2010 10:25

Цитата:

Сообщение от Рыцарь-21-Века
эта только идея... но в идеале раз маг качает только профильную атаку то можно сократить скорость 2 атаки и прочих от энерегетики на 25% или может больше прцоентов допустим образно говоря 1 ловка прибавляет 3 скорости а энергетика для магов 1.5 или 2 таким образом и маг не станет борзеть... .

Так и есть...
было 96 ловки - скорости атак были выше чем теперь со 114 энергетики

Хедин 30.07.2010 10:34

Нда, маги теперь мясо, с кучей маны)

Maelstorm 30.07.2010 11:08

Цитата:

Сообщение от Ктулху
Так и есть...
было 96 ловки - скорости атак были выше чем теперь со 114 энергетики

наверное какая-то шмотка упала. Лучше всего сравнивать базу - средняя колонка. ибо зависимость абсолютно одинаковая.

Вален 30.07.2010 11:21

Терперь осталось убрать другим классам не соответсвуюшие им характеристики...
Уваротам уменьшить шанс шока чтоб небыло такого что критами убивали магов... и танкам тоже...:rolleyes:
чтоб был баланс...
также порезать уход танкам и магам и критам чтоб эта способность оставалась ток за уваротами..
а то не очень приятно когда тебя шоком бьёт уварот или танк даже на проф локе в лесу...:mad:
Вобщем доделать баланс :cool:

Ибо 30.07.2010 11:38

Цитата:

Сообщение от Вален
Терперь осталось убрать другим классам не соответсвуюшие им характеристики...
Уваротам уменьшить шанс шока чтоб небыло такого что критами убивали магов... и танкам тоже...:rolleyes:
чтоб был баланс...
также порезать уход танкам и магам и критам чтоб эта способность оставалась ток за уваротами..
а то не очень приятно когда тебя шоком бьёт уварот или танк даже на проф локе в лесу...:mad:
Вобщем доделать баланс :cool:

А остальные классы то тут при чём? Они все воины, и не соответствующие им зарактеристики - это только магические статы (их 3 всего).
Маги изначально задумывались как уязвимые (как вы выражаетесь "мясо"), но с не хилым уроном, идущим мимо блоков. Или по вашему они одолжны быть ещё и самым защищёным классом? Хоть и говорят, что это их дело что качать, что они чем-то там жертвуют, на самом же деле жертвуют они не так много, получая намного больше. Защита их становится сильнее танковской (если брать тех, кто любит черепах да щиты со стражами) урон при этом намного выше танкового. Мана же... ни разу не видел, чтобы у мага в пвп она заканчивалась, ибо бой до этого момента как правило заканчивается для одной из сторон. Видимо если бы жертвы были настлько большими, и не оправдывающими результата, то на это шли бы единицы, а не почти все поголовно.

Хотя никто ж не запрещает и дальше руниться на защиту... с нынешними изменениями-то.
ЗЫ. единственно, чего я не пойму, почему бы нельзя проосто поставить на воинские шмотки ограничения, чтобы маги не одели? Это было бы намного лучше, чем так резать кач не магических статов, ибо даже магу нужна сила чтоб ыблокировать удары, выносливость, чтобы иметь больше ХП и устойчивости к шоку, интуиция, чтобы интуитивно блокировать эти удары. Неужели из-за тех, кто уже носит воинский шмот? Ну так создайте опрос, и пусть решают как им быть.

Жоржж-маг 30.07.2010 11:48

сделайте нормальные щиты для магов...природником без щита никак, а скрипни защитники-нифига не защитники...

Жоржж-маг 30.07.2010 11:52

Щит жреца +2
Свойства:
Физическая защита 4 — 8
Магическая защита 4 — 8
Число блоков +1
Уход от атаки +3
Мощность блока +4
Устойчивость к шоку +4
Крепкость брони +3

Нефритовый щит +2
Физическая защита 8 — 21
Магическая защита 8 — 21
Число блоков +1
Устойчивость к шоку +10
Мощность блока +8
Ответная атака +5
Парирование +4
Здоровье +34
Ловкость +3


неужто настолько слабее должны быть помле таких изменений с учётом того, что непрофильные статы в ущерб будут??

Кортес. 30.07.2010 12:06

изменения вносят разнообразия в игру,давая простор для воображения и экспериментов
на данный момент интересует будет ли уменьшена стоимость вытаскивания рун

Резинкампф 30.07.2010 12:10

Замечательное нововведение)) Не так страшен черт как его малюют...так и здесь боялись более страшного))
Сейчас будут маги с энергетикой...причем в больших количествах))
ЗЫ: если от силы начнет падать урон, прошу снять требование к силе на щите и жезле...

Soul Reaver 30.07.2010 12:23

Цитата:

Сообщение от кортес_
изменения вносят разнообразия в игру,давая простор для воображения и экспериментов
на данный момент интересует будет ли уменьшена стоимость вытаскивания рун

чего чего? разнообразия и простор были раньше, а щас все порезали нафиг!

администрация, вот объясните мне, не легче было бы убрать зачары из игры?
ведь они виновны в таком дисбалансе, маги раньше не вертелись так
нафига вводить тупизну типа зачар, а потом тратить кучу времени на какой то баланс? лучше бы замками занялись в это время.

нововведение мне лично не помошело, благо шмот неба не таскаю и не зарунен особо на ловку и т.д. но сколько вы каки сделали другим игрокам, видно по разделу вопросы администрации, а можно было всеголишь УБРАТЬ ХРЕНОВЫ ЗАЧАРЫ!!!

Kekcik 30.07.2010 12:33

я так понимаю поменяли зависимость точности маг.атаки на частоту попадения? а то по привычке упился,пошёл качаться, думаю ща как всегда 1-2 удара из 10 маг будет промахиваться..и тут на тебе, 100 процентное попадение эфирными заклами..очень обрадовался

CoS 30.07.2010 12:36

Цитата:

Сообщение от Soul Reaver

нововведение мне лично не помошело, благо шмот неба не таскаю и не зарунен особо на ловку и т.д. но сколько вы каки сделали другим игрокам, видно по разделу вопросы администрации, а можно было всеголишь УБРАТЬ ХРЕНОВЫ ЗАЧАРЫ!!!


ещё уход от атаки не порезали просто) потом скажешь помешало или нет) я уже попробовал без небесных шмоток.... у меня ни второй атаки, ни ухода)

Soul Reaver 30.07.2010 12:58

Цитата:

Сообщение от CoS
ещё уход от атаки не порезали просто) потом скажешь помешало или нет) я уже попробовал без небесных шмоток.... у меня ни второй атаки, ни ухода)

ухода небыло до зачар, играли же
кароче я не понимаю логики действий админов, как старики выдумывают себе болезни, а потом ходят по докторам
о каком балансе можно говорить после зачар?) особенно после таких как вампиризм +2%, да кому нужен путь тьмы после этого?

.B-Boy. 30.07.2010 13:03

Цитата:

Сообщение от Soul Reaver
ухода небыло до зачар, играли же
кароче я не понимаю логики действий админов, как старики выдумывают себе болезни, а потом ходят по докторам
о каком балансе можно говорить после зачар?) особенно после таких как вампиризм +2%, да кому нужен путь тьмы после этого?

в какой-то степени да... зачар для малышей дорогой, но для хаев незнаю:crazy: элик + 2 секиры с кшатрами + зачар где ток можно.... ( 4 вещи крови)
30% + 4% + 2%*13= 60% вампирки максимум:D

CoS 30.07.2010 13:03

Цитата:

Сообщение от Soul Reaver
ухода небыло до зачар, играли же
кароче я не понимаю логики действий админов, как старики выдумывают себе болезни, а потом ходят по докторам
о каком балансе можно говорить после зачар?) особенно после таких как вампиризм +2%, да кому нужен путь тьмы после этого?


ну меня перс г-но.. сам знаешь) но с небесной бронькой и зачарами на уход стал маленько рулить... теперь я снова г-но :D

Единственный 30.07.2010 13:19

согласен с зачарами) убрать нафих - разом часть проблем баланса уберет)

шас ваще трудно найти мага, который бы одевал фул маговский, у всех выживание или небо, оно понятно - воинские шмотки лучше по защите и параметрам, но всеже маг должен быть магом... маги не должны быть в воиском шмоте, ну никак, вы видели гденить таких магов как у нас в фильмах/книгах?) у нас только фарм, погоня за статами и параметрами...

а так маги вы не обольщайтесь) политика админов "Маги должны жрать эли маны" а значит за этим нововведением последует следуещее - подорожание заклов маной)

taras-prf 30.07.2010 13:22

За новведения админам огромный +.
Цитата:

Сообщение от Maelstorm
вынос тоже может начать мешать. честно, не стоит качать не профильные статы, совсем не стоит.

Может стоит модобное ввести и танкам :D по шкале статов + к антишоку и крепости брони))) например с 70-8- начиная статов)

К0сЯч0Г 30.07.2010 13:45

Цитата:

Сообщение от Maelstorm
ну нет. скажем до 40 вынос мешать не будет. а потом начнет резко вычитаться из профильного стата. чем больше поднимаете вынос, тем меньше прибавка урона от интеллекта. скажем при 50 выноса и 150 интеллекта будет считаться что у вас 100 интеллекта. а может и покруче.


Извните но это маразм, у магов слишком много лишних статов! им надо поднимать ХП хоть как-нибудь! сделайте такую же фишку со Злостью/Ловкостью/Интуицией!:cool:

.B-Boy. 30.07.2010 13:55

Цитата:

Сообщение от К0сЯч0Г
Извните но это маразм, у магов слишком много лишних статов! им надо поднимать ХП хоть как-нибудь! сделайте такую же фишку со Злостью/Ловкостью/Интуицией!:cool:

:crazy: в энергетику, а про хп - таланты и медальки АК в помощь:D

Apostol-yar 30.07.2010 14:07

воинские статы для магов это - уход,хп,вторая атака(сейчас это энергетика),защитные параметры(альтернативы НЕТ). Сейчас маг по вашему пониманию - это нечто имеющее хз скок атак(впринципе без разницы хоть их все 6будет) не имеющее достаточно хп и ЗАЩИТНЫХ ПАРАМЕТРОВ(вся живность вызывается на второй раунд хочу напомнить),ну даже если накастует на себя чуток щитов,но не все маги ЗЕМЛИ,поэтому особой разницы протих критов и уворотов не поучувствует никто.Вы не стройте баланс на логах Дока,Соула и других ТОПОВ,вы стройте баланс на СРЕДНЕСТАТИСТИЧЕСКИХ магов,которых теперь после 30-го уровня криты будут выносить на УРА.

ИменноТа 30.07.2010 14:39

Криты и должны сносить магов...так было изночально... Я так понимаю, что это лишь начало изменений в магиях, честно говоря пока не знаю как реагировать - положительно или отрицательно, но если изменения направлены на достижение баланса в игре, то я соглашусь с Игорем - такой яркий дисбаланс внесли именно зачары, зачем они? Говорить за все классы не могу, поскольку играла всегда магом, поэтому повторю то, что уже говорила ранее - пересмотрите уже наконец параметры маговского шмота (если хотите чтоб маги носили его), таланты для магов тоже весьма скудные хотя и требуют в разы больше репутации, введите уже наконец новые круги магии... Вобщем честно - грустно как-то... Я за баланс в игре, но как-то не прельщает быть мясом ради этого самого баланса и платить в разы больше остальных классов, ради удовольствия слить бой в первом же раунде.

P.S.: Вопрос с компенсацией очень актуален, хотелось бы услышать коментарии Администрации. Молодость - хорошо, но если желания играть магом после изменений нет? Будет ли компенсация за шмот, заклы и перекач?

CoS 30.07.2010 14:42

:D http://haddan.ru/blog.php?id=76095442 32 лвл)

Ктулху 30.07.2010 14:42

Цитата:

Сообщение от Единственный
согласен с зачарами) убрать нафих - разом часть проблем баланса уберет)

шас ваще трудно найти мага, который бы одевал фул маговский, у всех выживание или небо, оно понятно - воинские шмотки лучше по защите и параметрам, но всеже маг должен быть магом... маги не должны быть в воиском шмоте, ну никак, вы видели гденить таких магов как у нас в фильмах/книгах?) у нас только фарм, погоня за статами и параметрами...)

соласен - маг должен быть магом!!!

Fitis 30.07.2010 15:33

Зря хвалитесь что маны теперь дофига, думаю введут 8 круг магии, где закл будет требовать маны 300+ - 400+ единиц, вся похвальба сразу пройдёт, начнётся плач.

.B-Boy. 30.07.2010 15:41

Цитата:

Сообщение от Fitis
Зря хвалитесь что маны теперь дофига, думаю введут 8 круг магии, где закл будет требовать маны 300+ - 400+ единиц, вся похвальба сразу пройдёт, начнётся плач.

между 6 и 7 кругами нет такой большой разницы в цене маны за закл... маны 150-200 жрать будет, больше - вряд ли:crazy:

Ктулху 30.07.2010 15:52

думаю некоторые из 8 круга будут отжирать как раз все 300 маны.

Hot Sauce 30.07.2010 16:08

Ну если администрация поразмыслит и наконец-то начнёт работу над бонусами к фулам,то для магов можно сообразить за полный фулл - уход

Dark Angel17 30.07.2010 17:40

Цитата:

Сообщение от CoS

:) а где же защитники и прочья нечисть?:crazy:

.B-Boy. 30.07.2010 17:43

Цитата:

Сообщение от Dark Angel17
:) а где же защитники и прочья нечисть?:crazy:

они призываются в конце раунда :D а его убили до конца 1 раунда:crazy:


Часовой пояс GMT +4, время: 15:11.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei