Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Информация > Новости
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
 
Старый 25.02.2007, 18:52
dukei не в сети
Посланник Богов
 
Регистрация: 20.08.2005
Сообщения: 2,701
Репутация: 83
dukei Продвинутый пользователь
По умолчанию В PvP боях опыт зарабатывать легче!

Система расчета опыта существенно изменена.
  1. За урон игрокам (PC) начисляется на 20% больше опыта. Но это ещё не все. Нижеперечисленные изменения ещё больше увеличивают получаемый опыт.
  2. Износ вещей в PvP боях снижен на 20%.
  3. Базовый опыт за победу над NPC не изменился, однако бесконечный кач на ботах на арене будет теперь затруднен. Чем больше вы деретесь с одним и тем же ботом, тем меньше опыта за него получаете. Качайтесь в дуэлях и групповых боях с другими игроками! Это выгоднее и веселее!
  4. Опыт начисляется умнее, теперь вы получаете опыт именно за того персонажа, которому наносите урон. То есть, выгоднее наносить урон высокоуровневым противникам.
  5. Если ваш противник регенерирует в бою или повышает себе здоровье эликсирами, то вы получите за победу над ним больше опыта (поскольку вам пришлось нанести ему урона больше, чем его максимальное здоровье).
  6. Возрадуйтесь маги! Опыт начисляется теперь и за лечение союзников!
Система износа и ремонта будет ещё изменена. Некоторые анонсы: ремонт вещи не будет дорожать с каждым новым ремонтом, но будет уменьшаться максимальная прочность вещи; износ будет уменьшаться в случае победы в бою.

Система начисления опыта находится в стадии тестирования. Обязательно сообщайте, если опыта за PvP начисляется слишком много.

Update: к сожалению, случился откат на форуме. Приносим свои извинения, сегодняшние сообщения потеряны.
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать...
C наилучшими пожеланиями, dukei
Ответить с цитированием
  #11  
Старый 25.02.2007, 20:04
Аватар для n0thing n0thing не в сети
Магистр
 
Регистрация: 09.01.2007
Сообщения: 844
Репутация: 127
n0thing Продвинутый пользовательn0thing Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от БегущийПоЛезвию
Дубль2:
Предложение - изминить систему боя. В настоящее время, удар проходит по любому персанажу, не важно, ответил человек на удар или нет. Это приводит к тому, что маги и те, кто более или менее хорошо одет, становятся жертвой - их начинаю коллективно выносить. Случается даже, что и удара нанести не успеваешь, как тебя уже убили)).
Предлагаю изменить систему боя таким образом, чтобы удар по персонажу засчитывался только в том случае, если он на него ответил.
+1
__________________
Мы шагаем от края до края, по краям расположены двери. На последней написано знаю, а на первой написано верю. И одной головой обладая, не войдешь в обе двери. Если веришь, то веришь не зная, если знаешь, то знаешь не веря.
Ответить с цитированием
  #12  
Старый 25.02.2007, 20:05
Damp  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от БегущийПоЛезвию
Дубль2:
Предложение - изминить систему боя. В настоящее время, удар проходит по любому персанажу, не важно, ответил человек на удар или нет. Это приводит к тому, что маги и те, кто более или менее хорошо одет, становятся жертвой - их начинаю коллективно выносить. Случается даже, что и удара нанести не успеваешь, как тебя уже убили)).
Предлагаю изменить систему боя таким образом, чтобы удар по персонажу засчитывался только в том случае, если он на него ответил.
Подписываюсь, в хаоте 5 на 5 под всплеском, 2мя элями на интеллект и мудрость + эликсир концентрации меня выносят за два размена, поскольку все бьют одновременно сильного противника и какой бы живучий я не был - ничто не спасает. Я понимаю, это псевдо-тактика командного боя. Но мне, магу, что делать. Ведь против такой тактики нет контраргументов. А то, что за ботов экспу урезали - молодцы!
Ответить с цитированием
  #13  
Старый 25.02.2007, 20:22
Kinddeath  
Сообщения: n/a
По умолчанию Проклятые в Хаддане

у китайцев есть страшное проклятие "чтоб ты жил во время перемен" а может это тока админы прокляты "хотели как лучше а получилось как всегда".

хорошее только одно за лечение стали давать опыта. справедливо - спасибо.

Ну и как теперь качаться магу элементалисту после 10 уровня? Только в свадебных хаотах? Вчера качался около часа, за все время удалось принять участие тока в одном хаоте, в остальные не брали либо потому что маг, либо потому что тока до 10 уровня. Употребление Эля развития на час теряет смысл.

Почему магов так не любят в Хаддане ? :-) Знаете первую фразу которую кричат в приват в ХАОТЕ ? Я Вам скажу ... "Сначала выносим мага!" А комплект бликов ? тока одна бронь стоит 367 $. Ну когда нить могли предположить что GIF картинка будет стоить таких бабок ? Сегодня за 300 $ можно купить Жигули 2107 (1992г) на ходу вот http://www.cars.auto.ru/sale/FV21731/ или вот Москвич (350$) 214122 (1994г) http://www.cars.auto.ru/sale/PP16362/


Зато теперь резко увеличиться количество договорных боев между черно-белыми магами, привет инкам! Ну даже если допустить что это будут абсолютно честные поединки, со строгой очередностью ударов = удар - лечение, то стало понятно кто лоббировал изменения ... как тока они поймут это сразу пойдут в рост как грибы.
Ответить с цитированием
  #14  
Старый 25.02.2007, 20:22
black_w_cat  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от БегущийПоЛезвию
Дубль2:
Предложение - изменить систему боя. В настоящее время, удар проходит по любому персонажу, не важно, ответил человек на удар или нет. Это приводит к тому, что маги и те, кто более или менее хорошо одет, становятся жертвой - их начинают коллективно выносить. Случается даже, что и удара нанести не успеваешь, как тебя уже убили)).
Предлагаю изменить систему боя таким образом, чтобы удар по персонажу засчитывался только в том случае, если он на него ответил.
бред
Я предлагаю чтоб мне в не зависимости от исхода боя начислялось 1000 опыта, и в банковской ячейке появлялось 1000мнТ так я считаю будет намного справедливее
Ответить с цитированием
  #15  
Старый 25.02.2007, 20:25
БегущийПоЛезвию  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от black_w_cat
бред
Я предлагаю чтоб мне в не зависимости от исхода боя начислялось 1000 опыта, и в банковской ячейке появлялось 1000мнТ так я считаю будет намного справедливее

Если ты считаешь, что это бред, то предлагаю всем, кто поддерживает мою точку зрения, первым выносить Данную особу во всех боях. Может быть когда ты ничего не будешь получать за бои, ты изменишь свою точку зрения
Ответить с цитированием
  #16  
Старый 25.02.2007, 20:28
black_w_cat  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dukei
Система расчета опыта существенно изменена.[list=1]
[*]Базовый опыт за победу над NPC не изменился, однако бесконечный кач на ботах на арене будет теперь затруднен. Чем больше вы деретесь с одним и тем же ботом, тем меньше опыта за него получаете.

Система начисления опыта находится в стадии тестирования. Обязательно сообщайте, если опыта за PvP начисляется слишком много.

Update: к сожалению, случился откат на форуме. Приносим свои извинения, сегодняшние сообщения потеряны.

Надеюсь данные изменения коснутся только арены. Так как в лесу, на поляне и в лабиринте мы имеем также одних и тех же ботов.

и вопрос не по существу- Почему с повышением мастерства в лесу уменьшается дроп
Ответить с цитированием
  #17  
Старый 25.02.2007, 20:32
black_w_cat  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от БегущийПоЛезвию
Если ты считаешь, что это бред, то предлагаю всем, кто поддерживает мою точку зрения, первым выносить Данную особу во всех боях. Может быть когда ты ничего не будешь получать за бои, ты изменишь свою точку зрения

Если ты не умеешь проводить коллективные бои то дерись один на один
А насчет того чтоб бить меня одного я не против, За выигрыш команды всеравно начисляется больше опыта, чем за проигрыш
Ответить с цитированием
  #18  
Старый 25.02.2007, 20:39
Damp  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от black_w_cat
Если ты не умеешь проводить коллективные бои то дерись один на один
А насчет того чтоб бить меня одного я не против, За выигрыш команды всеравно начисляется больше опыта, чем за проигрыш

Иногда удивляюсь способности некоторых индивидуумов доживать до старости не имея/не используя мосг...
Ответить с цитированием
  #19  
Старый 25.02.2007, 20:45
black_w_cat  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kinddeath
Почему магов так не любят в Хаддане ? :-) Знаете первую фразу которую кричат в приват в ХАОТЕ ? Я Вам скажу ... "Сначала выносим мага!" А комплект бликов ? тока одна бронь стоит 367 $. Ну когда нить могли предположить что GIF картинка будет стоить таких бабок ? Сегодня за 300 $ можно купить Жигули 2107 (1992г) на ходу вот http://www.cars.auto.ru/sale/FV21731/ или вот Москвич (350$) 214122 (1994г) http://www.cars.auto.ru/sale/PP16362/

Сходи в WIW посмотри Один комплект стоит 510.000=00 рублей( пол лимона, все нули правилиные) и он тоже нарисованный
Ответить с цитированием
  #20  
Старый 25.02.2007, 20:49
Аватар для Христ Христ не в сети
Магистр
 
Регистрация: 23.10.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 511
Репутация: 28
Христ На правильном пути
По умолчанию

Опыт за НПС уменьшили и маги еще в большей попе... Грустно...
__________________
Мы все, хотим возвращаться домой, тропинкам детства…
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 21:27.

Page generated in 0.0225 seconds (63.35% PHP - 36.65% MySQL) with 8 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei