Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Информация > Новости
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
 
Старый 25.02.2007, 18:52
dukei не в сети
Посланник Богов
 
Регистрация: 20.08.2005
Сообщения: 2,701
Репутация: 83
dukei Продвинутый пользователь
По умолчанию В PvP боях опыт зарабатывать легче!

Система расчета опыта существенно изменена.
  1. За урон игрокам (PC) начисляется на 20% больше опыта. Но это ещё не все. Нижеперечисленные изменения ещё больше увеличивают получаемый опыт.
  2. Износ вещей в PvP боях снижен на 20%.
  3. Базовый опыт за победу над NPC не изменился, однако бесконечный кач на ботах на арене будет теперь затруднен. Чем больше вы деретесь с одним и тем же ботом, тем меньше опыта за него получаете. Качайтесь в дуэлях и групповых боях с другими игроками! Это выгоднее и веселее!
  4. Опыт начисляется умнее, теперь вы получаете опыт именно за того персонажа, которому наносите урон. То есть, выгоднее наносить урон высокоуровневым противникам.
  5. Если ваш противник регенерирует в бою или повышает себе здоровье эликсирами, то вы получите за победу над ним больше опыта (поскольку вам пришлось нанести ему урона больше, чем его максимальное здоровье).
  6. Возрадуйтесь маги! Опыт начисляется теперь и за лечение союзников!
Система износа и ремонта будет ещё изменена. Некоторые анонсы: ремонт вещи не будет дорожать с каждым новым ремонтом, но будет уменьшаться максимальная прочность вещи; износ будет уменьшаться в случае победы в бою.

Система начисления опыта находится в стадии тестирования. Обязательно сообщайте, если опыта за PvP начисляется слишком много.

Update: к сожалению, случился откат на форуме. Приносим свои извинения, сегодняшние сообщения потеряны.
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать...
C наилучшими пожеланиями, dukei
Ответить с цитированием
  #41  
Старый 26.02.2007, 11:18
BEAver1  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от БегущийПоЛезвию
Предлагаю изменить систему боя таким образом, чтобы удар по персонажу засчитывался только в том случае, если он на него ответил.
-1
1. При такой системе будет получаться так как в БК, один крутой танк сможет безнаказанно выносить толпу из 10-15 персонажей послабее. Именно хаддановская система группового боя мне очень понравилась в отличии от БК-шной.
2. Ну представьте себе реальное средневековое сражение, где каждый рыцарь ждет пока ему кто-то подставит щит под его удар мечом. ИМХО бред.
Ответить с цитированием
  #42  
Старый 26.02.2007, 11:34
БегущийПоЛезвию  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BEAver1
-1
1. При такой системе будет получаться так как в БК, один крутой танк сможет безнаказанно выносить толпу из 10-15 персонажей послабее. Именно хаддановская система группового боя мне очень понравилась в отличии от БК-шной.
2. Ну представьте себе реальное средневековое сражение, где каждый рыцарь ждет пока ему кто-то подставит щит под его удар мечом. ИМХО бред.

А ты стань магом, стань крутым и посмотрим. Тебе наверное понравится, что тебе играть не дадут и будут выносить первым? Если сейчас с тобой такого не делают, ну значит ты не крут и тебе есть куда рости.

А в настоящий момент ситуация такова, что заходить в хаот, особенно магу... и быть убитым после первого же раунда? ВОт это бред.

И раз уж ты начал провидить аналогии с реальными битвами, то где в реальных биттвах ты видел, чтобы все войско начинало валить 1 человека, погтом всем стадом на другого, потом на третьего? А остальные противники типа в этот момент отдыхают на поле боя с бутылочкой вина и ждут когда до них очередь дойдет? Вот это ИМХО бред
Ответить с цитированием
  #43  
Старый 26.02.2007, 12:18
BEAver1  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
А ты стань магом, стань крутым и посмотрим.
Каждый сам выбирает кем быть, магом или воином. Лично я не люблю магов, магию, и все что с этим связано)) А то что их выносят в первую очередь - означает то что их не люблю не только я))
Цитата:
И раз уж ты начал провидить аналогии с реальными битвами, то где в реальных биттвах ты видел, чтобы все войско начинало валить 1 человека, погтом всем стадом на другого, потом на третьего? А остальные противники типа в этот момент отдыхают на поле боя с бутылочкой вина и ждут когда до них очередь дойдет?
"Спартака" читал? Как раз в античных и средневековых битвах практиковалось такое: создавался специальный отряд, задача которого была пробиться через первые ряды войск, добраться до военачальника/командира/полководца и уничтожить его, тем самым развеяв боевой дух войска противника.
Еще пример, Спартаку не находилось равных в мастерстве владения мечом, убили его только навалившись толпой.
А насчет отдыха с бутылочкой вина - в предложенном тобой способе как раз такое и наблюдается.
Ответить с цитированием
  #44  
Старый 26.02.2007, 12:57
Damp  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Ребята, получается, чо сильным бойцом не имеет смысла быть...
Как следствие - нет смысла развиваться и играть...
Ответить с цитированием
  #45  
Старый 26.02.2007, 13:19
Аватар для Spiritus Sanctus Spiritus Sanctus не в сети
Магистр
 
Регистрация: 27.10.2006
Сообщения: 1,959
Репутация: 66
Spiritus Sanctus Продвинутый пользователь
По умолчанию

Нафих в шмоте... мне и голым неплохо
17:06 Вездесущий: Бой закончен! Вы победили! Вы получили опыта: +226, нанесли урона: 61, убито: 1, очков Пути: +3. История боя здесь.
Ответить с цитированием
  #46  
Старый 26.02.2007, 13:27
БегущийПоЛезвию  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BEAver1
Каждый сам выбирает кем быть, магом или воином. Лично я не люблю магов, магию, и все что с этим связано)) А то что их выносят в первую очередь - означает то что их не люблю не только я))

"Спартака" читал? Как раз в античных и средневековых битвах практиковалось такое: создавался специальный отряд, задача которого была пробиться через первые ряды войск, добраться до военачальника/командира/полководца и уничтожить его, тем самым развеяв боевой дух войска противника.
Еще пример, Спартаку не находилось равных в мастерстве владения мечом, убили его только навалившись толпой.
А насчет отдыха с бутылочкой вина - в предложенном тобой способе как раз такое и наблюдается.

Где в предложенном мною типе боя ты видел упоминание об отдыхе?
То что я предлагаю - каждый бьет каждого, но удар Засчитывается только после ответного удара. Где ты увидел тут предложение об отдыхе?
Или ты думаешь, что в таком случае противник не будет бить и придется все время ждать? Будет еще как будет бить. Не проигрывать же по тайму.

И ты мне объясни логично, какой смысл наприме на 9-15 уровнях одеваться в +3, если это только привлекает к тебе внимание? Если те, кто одет +2 в виду своей "обычности" живут дольше и опыта получают больше? Какой резон тогда хорошо одеваться? Быть "красной тряпкой для быка"???
Ответить с цитированием
  #47  
Старый 26.02.2007, 13:31
Damp  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от БегущийПоЛезвию
И ты мне объясни логично, какой смысл наприме на 9-15 уровнях одеваться в +3, если это только привлекает к тебе внимание? Если те, кто одет +2 в виду своей "обычности" живут дольше и опыта получают больше? Какой резон тогда хорошо одеваться? Быть "красной тряпкой для быка"???

Я про тоже, зачем тогда развиватся и покупать дорогой шмот или даже арты?
Ответить с цитированием
  #48  
Старый 26.02.2007, 14:19
Дауклин Мауклин не в сети
Воин
 
Регистрация: 03.11.2006
Сообщения: 171
Репутация: 19
Дауклин Мауклин Простой пользователь
По умолчанию

Супер нововведение! Такс а можт тер=перь и пересчитать то что есть)) уверен что многие Хаи (ботоубивцЫ) станут 5-6 левлами(идея бред но отчего не помечтать)
__________________
Ооом Тат Сат
Ответить с цитированием
  #49  
Старый 26.02.2007, 14:31
Melgon не в сети
Магистр
 
Регистрация: 23.09.2006
Сообщения: 1,023
Репутация: 81
Melgon Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от БегущийПоЛезвию
А ты стань магом, стань крутым и посмотрим.
Ну тогда можно урезать магов, чтоб их так не боялись и тогда не будут их так выносить !
А вообще, то что ты предлагаешь - магов только ослабит! При твоем варианте - не будет больше защиты! То есть Маг вынесется за несколько ударов. Все равно все сразу ударят по магу, а магу кого-то надо будет бить .
А если грамотный маг и его команда, то маг очень долго живет и наносит очень хороший Дамаг. Конечно до конца маги редко доживают, но они очень усииливают команду, и скорее сейчас маг - Это клановый персонаж! Когда клан за это оказывает ему помощь в чем-то другом
Ответить с цитированием
  #50  
Старый 26.02.2007, 14:34
Дауклин Мауклин не в сети
Воин
 
Регистрация: 03.11.2006
Сообщения: 171
Репутация: 19
Дауклин Мауклин Простой пользователь
По умолчанию

Твои слова да людям в уши!(только не все грамотность мага решает! главное грамотность команды)
__________________
Ооом Тат Сат
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 07:10.

Page generated in 0.0315 seconds (65.06% PHP - 34.94% MySQL) with 8 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei